Starfield krijgt een update van 15 GB op dag één, gelekte patch-opmerkingen tonen Steam Deck-ondersteuning
Bethesda Game Studios is bijna klaar om zijn volgende grote RPG, Starfield, te lanceren. De vroege lancering voor eigenaars van een speciale editie komt over slechts een paar dagen . Starfield werd eerder deze maand goud , maar zoals bij de meeste game-lanceringen is er een laatste update klaar om de ervaring net iets soepeler te maken voor degenen die er op dag één aan beginnen.
Xbox Series X|S-, Microsoft Store PC- en Game Pass-abonnees die de game vooraf hebben geladen, zouden de update nu naar hen moeten kunnen uitrollen. Het weegt ongeveer 15 GB op zowel pc als console. Omdat Steam-spelers de game pas vooraf kunnen laden als de premium vroege toegangsperiode voor iedereen begint, zouden ze geen verandering in hun downloadprocedure moeten zien.
Hoewel Bethesda nog geen officiële patch-opmerkingen voor deze update heeft gepubliceerd, lijkt een lek uit insider-gaming al vroeg de oorzaak te zijn geweest. Kijkend naar de gelekte aantekeningen ligt de nadruk op bugfixes en het oplossen van crashes, evenals op het verbeteren van de prestaties.
De gelekte aantekeningen van de Starfield early access 1.7.23-patch zijn hieronder te zien. Houd er rekening mee dat er mogelijk spoilers in de beschrijvingen staan, vooral in de sectie Quest Fixes, dus sla dit over om de details te vermijden:
- Prestatie- en stabiliteitsoplossingen
- Verbeterde stabiliteit met betrekking tot het onderbreken en hervatten van het spel. (Xbox-serie X/S)
- Een zeldzame crash opgelost die kon optreden bij het bekijken van de credits na het voltooien van het spel.
- Crash verholpen die kon optreden bij het herhaaldelijk laden van opgeslagen bestanden in schepen.
- Diverse stabiliteits- en prestatieverbeteringen.
- Visuele oplossingen
- Er is een probleem opgelost waarbij er soms geen haar op personages verscheen.
- Verbeterd uiterlijk van verre objecten bij de overgang naar het oppervlak van een planeet.
- Een probleem opgelost waarbij gezichtsanimaties soms abrupt bewogen.
- Er is een probleem opgelost waarbij zelden in bepaalde weergaven witte knipperende vakjes in de handscanner konden verschijnen.
- Er is een probleem opgelost dat een ongewenste textuurvermenging nabij de kustlijn veroorzaakte.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat texturen onnodig verslechterden. (Xbox-serie S)
- Gameplay-oplossingen
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij Companions in de lucht konden zweven.
- Er is een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat sommige scheepsmodules niet goed uitgelijnd raakten.
- Een aantal problemen opgelost die ervoor zorgden dat landingspunten niet rood werden in Ship Builder.
- Er is een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat de speler verkeerd verscheen bij het uitrusten van items.
- Er is een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat de isolatievaardigheid zich niet gedroeg zoals bedoeld.
- De afstand aangepast waartoe de speler toegang heeft tot vracht en deze kan opslaan in zijn schip.
- Er is een probleem opgelost dat soms een lange vertraging veroorzaakte op het scherm Druk op een knop.
- Quest-oplossingen
- Zeldzaam probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat scheepspatrouilles niet verschenen voor ‘First to Fight, First to Die’.
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij de Contraband-scan niet plaatsvond en de landing op New Atlantis mogelijk verhinderde.
- Een onwaarschijnlijk probleem opgelost dat de landing op Nieuw Atlantis tijdens ‘Deep Cover’ kon verhinderen.
- Er is een probleem opgelost dat kon voorkomen dat Heat Leeches als gedood werden geteld na het voltooien van ‘A Legacy Forged’.
- Probleem opgelost hoe een locatie zou verschijnen in de buurt van een verborgen aardoriëntatiepunt.
- Een zeldzaam probleem opgelost waardoor de speler mogelijk in de faciliteit terecht kon komen.
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij een ruimteschip niet correct verscheen voor een stralende zoektocht.
- Een onwaarschijnlijk probleem opgelost dat kon optreden tijdens ‘Openbaring’, afhankelijk van hoe de speler met de Afgezant omging.
- Een probleem opgelost met de Deimos Slim-bodemschipmodule die wordt gebruikt op de Razorleaf.
- Zeldzaam probleem opgelost dat kon voorkomen dat metgezellen de speler vergezellen na ‘Geen plotselinge bewegingen’.
- Een zeldzaam probleem opgelost dat van invloed zou kunnen zijn op ‘Power from Beyond’.
Een ander stukje informatie dat Insider-Gaming heeft verzameld, is de vermelding van de prestaties van Starfield op draagbare gaming-pc’s. “Starfield zal op zowel de Steam Deck als de ROG Ally draaien met de juiste stuurprogramma’s, maar de hardware onder de aanbevolen minimale specificaties en prestaties kan eronder lijden”, aldus het gelekte document.
Bethesda heeft nog niet officieel gereageerd op de Steam Deck-compatibiliteit voor Starfield. Als het lek echter klopt, kunnen Steam Deck-spelers het spel in ieder geval spelen. Verwacht echter niet dat de lanceringsprestaties erg soepel zullen verlopen op de momenteel uitgebrachte handhelds.
Starfield wordt op 31 augustus gelanceerd voor eigenaren van Premium en Constellation Edition, terwijl spelers van Standard Edition en Game Pass op 6 september toegang krijgen. De door Microsoft gepubliceerde sci-fi RPG komt uit op Xbox Series X|S en pc (Steam en Microsoft Store ).
Geef een reactie