Playtron belooft een nieuw gaming-besturingssysteem, maar het kan gedoemd zijn voordat het zelfs maar van de grond komt
In een wereld van draagbare gameconsoles is het besturingssysteem op de een of andere manier schaars: er is het Steam OS, voor de Steam Deck-console, er is de Nintendo Switch, er is het Android-besturingssysteem voor mobiele telefoons, en dan is er Windows voor handhelds zoals Rog Ally of Legion Go.
Deze specifieke wereld zal echter binnenkort getuige zijn van de opkomst van Playtron, een nieuw gaming-besturingssysteem dat is gebaseerd op Linux en niet gebonden is aan een bepaalde winkel, bedrijf of platform, terwijl het gebruikers een uitgeklede, directe UI-ervaring biedt. .
Volgens een interview met Kirt McMaster, CEO van Playtron voor The Verge , is het bedrijf er al in geslaagd om 10 miljoen dollar aan financiering binnen te halen, heeft het 18 werknemers en een groot plan om te concurreren met giganten als Microsoft, Valve of Apple, en zichzelf als het volgende grote ding in de game-industrie.
Het bedrijf is ook van plan de industrie voor draagbare consoles over te nemen door in 2025 zijn eigen, op Playtron gebaseerde apparaat uit te brengen, met de ambitie om 1 miljard ‘core gamers’ te bereiken, zoals McMaster degenen beschrijft die geen hardcore gamers zijn maar wel op elk willekeurig platform willen gamen. apparaat wanneer ze de kans krijgen.
McMaster vertelde The Verge ook dat Playtron een goedkopere en effectievere optie zal zijn voor alle technologiebedrijven die de toekomstige gameconsole ontwerpen, en stelt dat hoewel de huidige prijzen die OEM’s uitgeven voor besturingssystemen zoals Windows rond de $ 80 liggen, Playtron slechts ongeveer $ 10 zal kosten. .
Het besturingssysteem is ook in staat tot krachtige anti-cheat-oplossingen, aldus McMaster, die zegt dat Fedora Silverblue van Playtron een onveranderlijk bestandssysteem heeft. De ondernemer ziet Playtron als een besturingssysteem dat op elk apparaat kan draaien: van mobiele telefoons tot tablets, laptops en desktopapparaten, maar ook tv’s en zelfs auto’s. Gamen tijdens het rijden? Dat is niet zo’n verstandig idee.
Het besturingssysteem is ontworpen met veel plannen in gedachten, aangezien McMaster onthult dat het geen eigen winkel zal hebben, omdat het besturingssysteem meer als een distributieplatform zal functioneren, waardoor gamers alleen toegang hebben tot de beste games. Momenteel staat het gebruikers niet eens toe om er rechtstreeks games op te kopen, omdat winkels eerst moeten worden geïntegreerd.
Gezien de ondernemersgeschiedenis van McMaster lijkt het er echter op dat Playtron gedoemd is te mislukken voordat het zelfs maar is begonnen: hij was het voormalige hoofd van Cyanogen Inc. van een gratis en open-source Android ROM-gemeenschap tot een besturingssysteem met winstoogmerk, een app-leverancier en een distributieplatform.
Ondanks dat Google het project een jaar later probeerde te kopen, werd Cyanogen Inc. in 2016 gesloten, waarbij velen zeiden dat de ambities van McMaster werden aangewakkerd door zijn verlangen om te concurreren en mogelijk zelfs Google te overtreffen. CyanogenMod draaide uiteraard op Android-code, het open-sourceproject van Google.
We kunnen niet anders dan de overeenkomsten tussen Playtron en Cyanogen Inc. opmerken: de financiering, de ambities om te concurreren met besturingssystemen die al op de markt zijn gevestigd, en de illusie dat we 1 miljard ‘core casual’ gamers kunnen veroveren.
Hoewel Playtron misschien niet op dezelfde manier eindigt als Cyanogen Inc., zal het hevige concurrentie hebben: Microsoft zou bijvoorbeeld op zoek kunnen gaan naar het uitbrengen van draagbare gaming-pc’s die op Windows zouden kunnen draaien, en Nintendo Switch 2 , die gepland staat voor een release in 2025. zal het opnemen tegen volwaardige consoles, zoals PlayStation 5 en Xbox Series X, ondanks dat het een handheld is.
Doet een nieuwe speler mee aan de consoleoorlogen? Wij zien het graag. We kunnen alleen maar hopen dat het resultaat oplevert.
Geef een reactie