Microsofts vasthoudendheid om ondersteuning voor RTS-games op Xbox toe te voegen, krijgt lof van de gaming community
Hoewel Xbox de laatste tijd in het nieuws is (en met de laatste tijd bedoel ik de laatste jaren), is de console nog steeds niet groot genoeg om PlayStation of Nintendo te overtreffen als het ultieme gaming-apparaat. Hoewel het in sommige regio’s, zoals de VS, de boventoon voert, worstelt Microsoft in andere regio’s om het tempo van de andere consoles bij te houden in termen van verkoop.
Xbox doet echter iets wat de andere consoles niet doen: het wint langzaam aan lof en populariteit onder hardcore gamers, niet alleen vanwege het industriestandaard gaming-abonnementsmodel, de Game Pass, maar ook vanwege iets anders. Ben je er klaar voor om het te horen? Inclusiviteit. En daarmee bedoel ik inclusiviteit van videogames, met name de ooit populaire maar nu vergeten RTS’en of Real-Time Strategy-games.
Deze games, zoals de Age of Empires-franchise (met zijn geliefde Age of Mythology-spin-off) of de populaire Starcraft- en Warcraft-franchises, waren erg populair in de vroege jaren 2000. Maar ze waren ook erg PC-gecodeerd, in de zin dat ze gemaakt waren om op PC’s te worden gespeeld.
Nou, Microsoft zag een sprankje kans. De techgigant uit Redmond greep die kans: het bracht RTS-klassiekers, zoals Age of Empires en het recentere Age of Mythology: Retold (dat nu beschikbaar is om te spelen), ook naar Xbox. Hierdoor konden consolegamers hun handen uit de mouwen steken met de klassieke RTS-titels en het genre, niet met de gebruikelijke muis en toetsenbord, maar met Xbox-controllers, en het werkte.
De console wordt nu geprezen. In een Reddit-bericht is de gamingcommunity bijeengekomen om Xbox’s vastberadenheid te prijzen om het stervende RTS-genre in leven te houden.
Zou Xbox het antwoord kunnen zijn op de RTS-resurrectie? Nou, dat lijkt er wel op: Microsoft brengt de ene na de andere Age of-game uit, niet alleen op de pc, maar ook op de Xbox. En er komen er nog veel meer; de langverwachte Age of Mythology: Retold is een andere klassieker die niet zo groot was (maar wel erg populair binnen de RTS-community en vaak wordt genoemd als een van de beste games in het genre) aan het begin van de jaren 2000, maar die nu misschien wel groot wordt dankzij de beschikbaarheid op de console.
Het beste is dat RTS-ondersteuning voor veel pc-gamers de belangrijkste reden is om de Xbox als hun hoofdconsole te gebruiken.
Dus het is een win-winsituatie. Wat denk jij?
Xbox doet iets GEWELDIGs waar mensen niet genoeg over praten: RTS-games. door u/MoodMaggot in xbox
Jarenlang zijn RTS-games in verval geweest. De “gouden eeuw” van RTS was voorbij en niemand ontwikkelde echt nieuwe RTS-games. En ja, ik weet dat RTS-games niet voor iedereen zijn en dat is helemaal oké. Maar Microsoft/Xbox blijft games zoals de AGE OF-franchise ondersteunen en updaten. Beginnend met het uitbrengen van divinitieve edities van de eerste drie Age of Empires, daarna een compleet nieuwe game, jaren na de laatste (Age of Empires IV) en toen dachten ze “hé, we zouden kunnen bedenken hoe dat goed zou kunnen werken met een controller” en brachten AGE 2 en 4 uit op Xbox zonder compromissen en met geweldige controllerondersteuning. Nu brengen ze Age of Mythology binnenkort weer uit op PC en Xbox, tegelijkertijd over een paar dagen. Ook al verkocht het origineel uit 2002 (denk ik) niet eens zo goed. Voor RTS-spelers is het echt een van de beste dingen die Xbox heeft gedaan. In plaats van zich te concentreren op de 500ste Uncharted of Batman Arkham “kloon”, kijken ze naar andere richtingen en zien ze wat ze kunnen doen.
Geef een reactie