Microsoft brengt zijn nieuwste rapport uit over zijn inspanningen om Xbox-inhoud te modereren
In november 2022 bracht Microsoft zijn eerste Xbox-transparantierapport uit om aan te tonen dat het zich inspande om inhoud te modereren onder de online Xbox-gemeenschap. Dat rapport had betrekking op januari tot juni 2022. Vandaag heeft Microsoft zijn tweede Xbox Transparency Report voor de periode juli tot december 2022 vrijgegeven.
Het rapport werd samengevat op Xbox Wire en Microsoft zegt dat het aantoonde dat er vooruitgang werd geboekt bij het beschermen van zijn Xbox-spelersbestand. In het rapport zei het bedrijf dat het in die periode in totaal 10,19 miljoen handhavingsacties heeft uitgevoerd, wat meer is dan de 7,31 miljoen handhavingsacties in de eerste helft van 2022.
Microsoft zei dat 79 procent van zijn totale inspanningen voor het handhaven van Xbox-inhoud in de tweede helft van 2022 werd afgehandeld door proactieve tools. Dat omvat het gebruik van zowel mensen als geautomatiseerde tools om inhoudsproblemen op te lossen voordat ze worden gezien door leden van de Xbox-community.
In de blogpost stond:
Geautomatiseerde tools zoals Community Sift werken met tekst, video en afbeeldingen en vangen binnen enkele milliseconden aanstootgevende inhoud op. Alleen al in het afgelopen jaar beoordeelde Community Sift 20 miljard menselijke interacties op Xbox. Proactieve maatregelen werden ook gedetecteerd en afgedwongen tegen 100% van de accountfraude, piraterij, phishing en valsspelen/niet-authentieke accounts.
Microsoft zegt dat het ook zijn definitie van wat het beschouwt als “vulgaire inhoud” op zijn Xbox-platform heeft uitgebreid met “aanstootgevende gebaren, geseksualiseerde inhoud en grove humor”. met 450 procent. De enorme hoeveelheid van die handhaving was om gewoon de inhoud te verwijderen.
Microsoft voerde ook 7,51 miljoen proactieve handhavingsmaatregelen uit tegen niet-authentieke accounts. Het voegde toe:
Niet-authentieke accounts zijn doorgaans geautomatiseerde of door bots gemaakte accounts die een ongelijk speelveld creëren en afbreuk kunnen doen aan positieve spelerservaringen. We blijven investeren in onze technologie en deze verbeteren, zodat spelers veilige, positieve en uitnodigende ervaringen kunnen hebben.
Het bedrijf verklaarde ook dat het eerder deze maand de Xbox Gaming Safety Toolkit voor mensen in Australië en Nieuw-Zeeland heeft gelanceerd . Het biedt die bewoners manieren waarop ze ervoor kunnen zorgen dat hun Xbox-game-ervaring veilig is.
Geef een reactie