Microsoft heeft mogelijk zojuist de ontwerpplannen voor Hololens 3 onthuld en zou het apparaat de ultieme VR/AR-headset kunnen maken

Microsoft heeft mogelijk zojuist de ontwerpplannen voor Hololens 3 onthuld en zou het apparaat de ultieme VR/AR-headset kunnen maken

Microsoft heeft mogelijk al ontwerpplannen voor Hololens 3, de langverwachte VR/AR-headset die naar verluidt dit jaar, 2024, zou uitkomen. In een onlangs gepubliceerd patent onthult de in Redmond gevestigde techgigant enkele zeer gedetailleerde schetsen voor een naamloze VR/AR-headset die lijkt te verwijzen naar het Hololens-apparaat, maar het ook geschikt maakt voor entertainmentdoeleinden.

Het patent laat zien hoe elk gebaar en elke blik het digitale rijk tot leven brengt, recht voor de ogen van de gebruiker. De innovatie van Microsoft richt zich op een multi-factor intention determination-systeem dat de interacties van gebruikers met AR-omgevingen verbetert. Stel je voor: je draagt ​​een AR-bril en met een eenvoudig gebaar met de handpalm in combinatie met je blik, roep je een virtueel toetsenbord of menu op in je ruimte.

holo-lens 3

Dit systeem herkent niet alleen één enkel gebaar, maar combineert meerdere signalen, zoals oogbewegingen, hoofdoriëntatie en vingerposities, om uw bedoelingen nauwkeurig te begrijpen.

De schoonheid van deze technologie ligt in het vermogen om de digitale objecten verankerd te houden aan uw wereld of zelfs aan uw hand, en ze zo natuurlijk met u mee te laten bewegen alsof ze echt zijn. Bent u een van de aanwijzingen kwijt? Geen zorgen. Het systeem geeft uw opgeroepen digitale object kortstondig weer, wat u een naadloze ervaring geeft.

Stel je voor dat je een virtueel bedieningspaneel hebt geopend. Met dit systeem kun je dit paneel koppelen aan een ander digitaal object, waardoor een permanente, interactieve ruimte in je AR-omgeving ontstaat. Wil je van gereedschap wisselen of dat paneel opnieuw oproepen?

holo-lens 3

Met een combinatie van gebaren en blikken kunt u het apparaat weer terugbrengen naar de plek waar u het nodig hebt. Als u bijvoorbeeld bent verplaatst, kan het apparaat zelfs weer naar u toe worden gericht.

De implicaties van deze technologie zijn enorm. Het zou de manier waarop gebruikers omgaan met digitale informatie in vakgebieden variërend van industrieel ontwerp tot medische training kunnen transformeren. Maar het zou de digitale wereld ook een intuïtieve uitbreiding van onze fysieke wereld kunnen maken, waar interactie met een virtueel object net zo natuurlijk is als het ophalen van koffie.

Het patent van Microsoft is niet alleen een stap voorwaarts in AR; het is een sprong naar een toekomst waarin de grenzen tussen digitaal en fysiek vervagen, en ervaringen worden gecreëerd die net zo rijk en interactief zijn als de echte wereld. Dit multi-factor intention determination-systeem belooft AR intuïtiever, responsiever en uiteindelijk een waardige concurrent van het Apple Vision Pro-apparaat te maken.

Zou dit Hololens 3 kunnen zijn? Waarschijnlijk wel.

Lees hier het volledige patent .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *