Microsoft verbetert Windows on Arm-ondersteuning voor Visual Studio met MAUI, LLVM, Node, Unity
Tijdens het Build 2023-evenement vandaag heeft Microsoft enkele van de ontwikkelingen en vorderingen gedeeld die het heeft geboekt op het gebied van Windows on Arm-ontwikkeling. In de lijst met applicaties die upgrades krijgen, staan Visual Studio, Low Level Virtual Machine (LLVM), Node.JS, WiX Installer, Luminar Neo en Unity Player.
Visual Studio wordt nu geleverd met Arm-ondersteuning dankzij. NET Multi-platform App Gebruikersinterface (MAUI). MAUI is een platformonafhankelijk framework dat helpt bij het maken van native desktop- en mobiele apps met C# en XAML.
Ondertussen krijgt LLVM native compile-ondersteuning voor Arm. Over native ondersteuning gesproken, Node.js krijgt ook native Arm-ondersteuning met de nieuwste versie 20.0.0 die nieuwe binaire bestanden bevat. Bovendien heeft het ook Arm64 tier 2-ondersteuning ontvangen. Verderop heeft Windows Installer XML (WiX) versie 4.0 ondersteuning gekregen voor Arm64 in de kerntoolset, extensies en Burn.
Aan de kant van de maker hebben apps zoals Luminar Neo: Skylum, een AI-fotobewerkingssoftware, ook native ondersteuning voor Arm gekregen. De Unity Player krijgt ook native Arm-ondersteuning en zal in juni algemeen beschikbaar (GA) zijn.
De volledige hoogtepunten met betrekking tot de voortgang van Windows on Arm worden hieronder weergegeven:
Visual Studio: Visual Studio 17.6 wordt geleverd met MAUI-ondersteuning voor Arm.
Visual Studio 17.71 Preview 1 wordt nu geleverd met ondersteuning voor Linux-ontwikkeling met C++.
LLVM v12.0 en hoger voor cross-compilatie en native compile-opties voor Arm
Node 20.0.0 met native Arm-ondersteuning.
WiX-installatieprogramma v4.0 is beschikbaar om native installatieprogramma’s voor Arm te maken.
Luminar Neo: Skylum brengt zijn native Arm-versie van AI-software voor fotobewerking uit, Luminar Neo, die kan worden geïnstalleerd vanuit de Microsoft Store op Windows.
Bovendien wordt Unity Player begin juni algemeen beschikbaar voor Windows on Arm. Ontwikkelaars die de middleware-engine gebruiken, kunnen zich eenvoudig richten op Windows on Arm-apparaten om native prestaties te krijgen voor huidige en toekomstige titels.
Mogelijk vindt u meer informatie in de officiële blogpost op de website van Microsoft.
Geef een reactie