Microsoft repareert hoog CPU-gebruik, IDE hangt vast aan Visual Studio 2022 versie 17.6.4
Gisteravond heeft Microsoft de nieuwste versie 17.6.4 van Visual Studio 2022 uitgebracht. De nieuwe versie lost een bug met een hoog CPU-gebruik op wanneer meerdere testprojecten achter elkaar werden uitgevoerd. Dit was een gevolg van het constant opvragen van gegevens via testhost en is in deze release uitgeschakeld. De nieuwe versie lost ook een probleem op waarbij het opslaan van een C++-bestand ervoor zorgde dat de IDE (geïntegreerde ontwikkelomgeving) vastliep.
De volledige changelog is hieronder weergegeven:
Samenvatting van wat er nieuw is in deze release van Visual Studio 2022 versie 17.6.4
- Er is een probleem opgelost waarbij het opslaan van een C++-bestand er soms toe leidde dat de IDE vastliep.
- Er is een probleem opgelost waarbij de modus “Alle bestanden weergeven” is ingesteld voor een VC-project, soms ontbreken de resultaten van bestanden in die projecten in GoTo en FindInFiles.
- Opgelost: ‘__declspec(property) veroorzaakt syntaxisfouten met C++20 en /clr
- Een raceconditie in ASAN-initialisatie verholpen die crashes bij het opstarten veroorzaakte
- Wanneer meerdere testprojecten achter elkaar worden uitgevoerd, kan vstest.console veel CPU verbruiken omdat het constant op zoek is naar gegevens van de testhost die is gestart maar nog niet wordt uitgevoerd. Dit werd verholpen door testhost pre-start uit te schakelen. Deze regressie is geïntroduceerd in 17.6.0.
- Lost een MessagingRemoteException op wanneer een XCFramework betrokken is bij MAUI gericht op iOS. Ref xamarin/macios#18308.
- Deze versie van Visual Studio bevat Win App SDK 1.3.230502000. Zie Windows App SDK-releasekanalen – Windows-apps voor meer details.
- Inclusief onderhoudsupdate 10.0.22621.1778 voor Windows SDK voor Windows 11. Zie Windows SDK voor details.
- Een bug gerepareerd waarbij documenttabbladen per ongeluk konden worden losgekoppeld in een zwevend venster.
- Lost enkele Visual Studio-crashes op bij het sluiten van de oplossing.
Hoogtepunten van de ontwikkelaarscommunity
- Interne compilerfout bij het compileren van de Xbox Series X UnrealEngine-plug-in met VS2022 17.6 Preview
- Zoeken in bestanden werkt niet en levert gedeeltelijke resultaten op
- C++/CLR-syntaxisfout in VS 17.6.0 bij het compileren van een sjabloonklasse met finalizer met C++20-ondersteuning
- Compiler crasht voor analyse van code inclusief specialisatie van klassensjabloon met geneste niet-sjabloonklasse die verwijst naar bevattende klasse
- Visual Studio 2022 crasht altijd bij het selecteren van MS-Access als gegevensbron
- Hulpprogramma TextTransform (TextTransform.exe) opdrachtregelafhandeling regressiefout in VS2022 17.6 LTSC
- Toetsaanslagen dupliceren bij het bewerken van javascript in cshtml-bestand
- Experimentele functie “Sticky scroll” selecteert geen items op cursorpositie
Mogelijk vindt u meer informatie op de officiële website van Microsoft .
Geef een reactie