Microsoft verkent de ‘Handheld Mode’-gaming-UI op Windows 11, vergelijkbaar met Steam Deck
Het Steam Deck is een hit en het is een van de meest interessante draagbare console-achtige gaming-pc’s, maar het werkt niet op Windows en Microsoft wil het veranderen. De technologiegigant onderzoekt een nieuwe “Handheld Mode” -gebruikersinterface voor Windows 11, die het besturingssysteem voor draagbare gaming-pc’s zou kunnen optimaliseren.
Tijdens Microsoft Hackathon, een jaarlijks intern evenement waar werknemers en teams samenkomen om onconventionele ideeën te verkennen, besprak Microsoft een nieuw project genaamd “Windows Handheld Mode”. Hoewel de meeste Hackathon-projecten niet gegarandeerd echte producten worden, ontwikkelen sommige zich uiteindelijk tot echte producten.
Tijdens het evenement worden Microsoft-medewerkers aangemoedigd om out-of-the-box te denken en samen te werken met anderen uit verschillende divisies. Deze cross-functionele aanpak resulteert vaak in innovatieve ideeën en prototypes die het potentieel hebben om succesvolle producten te worden, en een van die ideeën die door het Windows-team werd gepitcht, was “Handheld-modus voor Windows”.
Tijdens het evenement bevestigde Microsoft dat het ondersteuning onderzoekt voor “Windows Handheld Mode”, die de traditionele Windows-desktopinterface zal vervangen door een gebruikersinterface van een gameconsole. De nieuwe gebruikersinterface van de gaming-shell is geoptimaliseerd voor Steam Deck-achtige draagbare gaming-pc’s en is vergelijkbaar met de launcher-interface van Android.
Hier zijn enkele kenmerken van de schaal:
- Ingebelde ondersteuning voor de hardware van je deck, zodat games eenvoudig starten en beter spelen
- Een voor handhelds geoptimaliseerde launcher voor al je games en winkels
- Windows-optimalisaties voor het aanraakscherm van uw handheld om aanraakpunten en zichtbaarheid te verbeteren
De technologiegigant is van plan de interface van Windows 11 te optimaliseren om een ”gaming-first” launcher-achtige ervaring te creëren, zodat gebruikers gemakkelijk games kunnen vinden via de Microsoft Store en door Windows kunnen navigeren via de controller.
“Gebruikers van Windows- en Xbox-apps verdienen dit, hebben dit nodig”, merkten Microsoft-functionarissen op in de beschrijving van het hackathon-project.
“Een Windows-game-ervaring, ingebeld op handhelds, vertegenwoordigt op meerdere manieren een nieuwe inkomstenstroom, en is ook een gebaar van goede wil naar de pc-gaminggemeenschap (wat het imago en de reputatie van Windows/Xbox verder verbetert). Laten we incrementeel bouwen, laten we previews vrijgeven, laten we spanning opbouwen en laten we serieus worden over handheld-gaming op Windows”.
Zoals je in het bovenstaande scherm kunt zien, is er een zoekbalk bovenaan het opstartprogramma, is het systeemvak opnieuw ontworpen om te focussen op wat belangrijk is, en is er een app-opstartprogramma om je te helpen de games snel van onderaf te starten .
Hoewel niet alle Hackathon-projecten het levenslicht zien, bieden ze waardevolle mogelijkheden voor Microsoft-medewerkers om te experimenteren en creatief te denken, wat uiteindelijk leidt tot nieuwe ontdekkingen en doorbraken. Door een cultuur van innovatie en creativiteit te bevorderen, blijft Microsoft de grenzen verleggen van wat mogelijk is in de technologie-industrie.
Geef een reactie