Microsoft exec suggereert dat Xbox Quick Resume naar Windows-games zou kunnen komen
De Xbox Series X- en Xbox Series S- consoles van Microsoft hebben een functie genaamd Quick Resume . Als een game dit ondersteunt, kunnen die console-eigenaren schakelen tussen het spelen van games zonder te hoeven wachten tot het elke keer is geladen. Nu spreekt een Microsoft Xbox-exec in de opening over het misschien invoeren van Quick Resume voor Windows-games.
Als onderdeel van het streaming-evenement om de lanceringsdatum en prijs voor de ASUS ROG Ally draagbare gaming-pc aan te kondigen, vertelde Roanne Sones, het hoofd van Xbox-apparaten bij Microsoft, hoe het interessant zou zijn als een Windows-gamer het spelen van een game kon pauzeren op een gewone pc en start het vervolgens waar u was gebleven op een draagbare pc.
Sones zei toen dat de Xbox-consoles “een aantal van die mogelijkheden hebben met Quick Resume vandaag. Hoe denken we erover om dit in het Windows-platform te integreren?”
Het klinkt alsof Sones hier goed over heeft nagedacht. De grote vraag is of Quick Resume daadwerkelijk kan worden ondersteund in Windows-games. Wat nog belangrijker is, we moeten ons afvragen of game-ontwikkelaars en uitgevers de tijd zullen nemen om die ondersteuning toe te voegen aan hun pc-games.
Het herinnert ons aan wat er met DirectStorage is gebeurd. Dit moest een coole manier zijn voor ontwikkelaars van pc-games om de laadtijden in Windows 11-games enorm te verbeteren. Tot nu toe ondersteunt slechts één game, Forsaken, DirectStorage . Het is niet te zeggen of deze nieuwe functie zal worden omarmd door gamestudio’s of genegeerd.
Via: Tom Warren ( Twitter )
Geef een reactie