Hoe grafische kaarten te vergelijken: de belangrijkste GPU-specificaties
Naast hoeveel GB VRAM uw grafische kaart heeft, zijn er veel GPU-specificaties die u moet kennen om de juiste beslissing te nemen bij de aanschaf ervan. Deze gids legt de belangrijkste GPU-specificaties uit om u te helpen grafische kaarten te vergelijken.
GPU-matrijs
Hoewel we de termen GPU en grafische kaart als synoniemen gebruiken, zijn ze technisch gezien niet hetzelfde. Een typische grafische kaart heeft een GPU-die erin, gesoldeerd aan de PCB, met geheugenmodules eromheen. Deze wordt vervolgens omhuld door een heatsink, shroud en fans om te creëren wat we een grafische kaart noemen. Bedrijven als AMD en Nvidia gebruiken elke generatie een paar verschillende GPU-dies om meerdere WeU’s te maken, en vervolgens de specificaties van de dies indien nodig aan te passen en te verkleinen.
GPU-dies worden meestal zo genoemd dat hoe lager het nummer in de naam op het specificatieblad, hoe groter en krachtiger de die is. Zo wordt de AD102 GPU van Nvidia gebruikt in zijn vlaggenschip RTX 4090, terwijl de RTX 4080 en RTX 4080 Super de AD103 GPU gebruiken. Nieuwere GPU’s gebruiken meestal kleinere productieprocessen, wat leidt tot meer vermogen in hetzelfde fysieke gebied.
GPU-kernen
De compute units op een GPU zijn wat mensen normaal gesproken “cores” noemen. Deze nomenclatuur is misleidend, omdat de cores op een GPU niet hetzelfde zijn als fysieke cores op een CPU. GPU’s hebben duizenden kleine cores of verwerkingselementen die zijn gegroepeerd in clusters die vervolgens worden gegroepeerd in compute units. Deze compute units zijn wat elke GPU-fabrikant bij verschillende namen noemt – compute units (AMD), Xe-cores (Intel) en stream multiprocessors (Nvidia).
Er is veel marketing geweest rond CUDA-cores. Dit zijn in feite de verwerkingselementen die compute units vormen. Verwar ze daarom niet met iets dat lijkt op cores op een CPU. Naast algemene verwerkingselementen zoals CUDA-cores, kunnen GPU’s gespecialiseerde cores hebben, zoals Ray Tracing-cores en Tensor-cores. (AMD en Intel gebruiken mogelijk andere namen.)
Snellere GPU’s hebben meer CUDA-cores (Nvidia) of streaming processors (AMD) dan langzamere modellen, maar je kunt deze specificaties niet vergelijken tussen fabrikanten en generaties. Deze zijn alleen nuttig bij het vergelijken van verschillende modellen grafische kaarten van dezelfde generatie van dezelfde fabrikant.
Geheugen: VRAM en bandbreedte
GPU VRAM is iets waar bijna elke pc-gebruiker bekend mee is. VRAM of Video RAM is het geheugen op een grafische kaart dat beschikbaar is voor het huisvesten van de framebuffer, textuurinformatie en andere grafische informatie. Als uw in-game-instellingen en videoresolutie al het VRAM op uw GPU gebruiken, kunt u GPU-artefacten en prestatievertragingen ervaren.
Er zijn andere kritische geheugenspecificaties naast de grootte. Het geheugentype (GDDR6, GDDR6X, etc.) bepaalt bijvoorbeeld hoe snel en energiezuinig uw GPU-geheugen is. De geheugenbusbreedte (384-bit, 256-bit, 128-bit, etc.) bepaalt hoe snel gegevens kunnen worden overgedragen tussen de GPU en het geheugen. De geheugensnelheid en busbreedte bepalen de geheugenbandbreedte (in GB/s) van een grafische kaart.
Kloksnelheden
Net als een CPU heeft een GPU ook een kloksnelheid – voor zowel de GPU-kern als het geheugen. De kernklok is de snelheid waarmee de GPU instructies kan verwerken, en de geheugenklok is de snelheid waarmee het geheugen (VRAM) gegevens naar of van de GPU kan verzenden of ontvangen. Over het algemeen geldt: hoe hoger de kernklok en geheugenklok van een grafische kaart, hoe beter de prestaties.
De geheugenklok speelt ook een rol bij het bepalen van de effectieve geheugensnelheid (in Gbps) van een GPU. Deze metriek, gecombineerd met de busbreedte, stelt u in staat om de maximale bandbreedte van een GPU te berekenen. U kunt zelfs de kernklok en geheugenklok wijzigen, wat hetzelfde is als het overklokken van uw grafische kaart.
Totale grafische kracht (TGP)
Net zoals een CPU een TDP (Thermal Design Power) heeft, wat het maximale stroomverbruik aangeeft, heeft een GPU een TGP (Total Graphics Power). De TGP geeft het maximale vermogen aan dat een grafische kaart kan verbruiken tijdens normaal gebruik en wordt gemeten in watt. De RTX 4090 heeft bijvoorbeeld een vermogen van 450 W, wat betekent dat dit het maximale vermogen is dat hij over het algemeen verbruikt. Tijdelijke pieken kunnen het stroomverbruik boven de TGP brengen, maar die duren microseconden.
De TGP is niet alleen een indicator van hoe energieverslindend uw grafische kaart zal zijn. Het vertelt u ook over de GPU-temperatuur die u kunt verwachten bij het uitvoeren van games of andere GPU-intensieve taken. Een budget- of low-end GPU die niet meer dan 150 W trekt, wordt mogelijk niet zo heet als een grafische kaart die meer energie verbruikt.
FP32-prestaties
FP32 – of floating-point single precision – is een wiskundige manier om de theoretische prestaties van een GPU te meten. Hoewel het niet alles omvat wat met prestaties te maken heeft, kan het nuttig zijn bij het vergelijken van verschillende GPU’s, zelfs tussen generaties. Het geeft aan hoeveel floating-point-bewerkingen een GPU in een seconde kan uitvoeren en wordt gemeten in TFLOPS, waarbij 1 TFLOP gelijk is aan één biljoen bewerkingen per seconde.
Als je bijvoorbeeld de nieuwe RTX 4070 Super vergelijkt met bijvoorbeeld de RTX 2070 Super, dan heeft de 4070 Super 35,48 TFLOPS tegenover de 9,06 TFLOPS van de 2070 Super. Hoewel dit getal een toename van vier keer meer lijkt aan te geven, is de 4070 Super slechts ongeveer twee keer zo krachtig als de 2070 Super. Daarom is FP32 niet allesomvattend, maar het is nog steeds een nuttige metriek als je een algemeen idee wilt hebben over de prestaties van een GPU.
Overige specificaties
Hoewel de hierboven getoonde specificaties het belangrijkst zijn bij het vergelijken van GPU’s, zijn er nog een aantal andere specificaties die u kunnen helpen bij het nemen van een aankoopbeslissing.
Bijvoorbeeld, de PCIe-generatie die uw GPU ondersteunt, vertaalt zich naar een hogere theoretische bandbreedte. Dit heeft mogelijk geen invloed op uw gamingprestaties op dit moment, maar kan in de toekomst wel een impact hebben. Een ander belangrijk aspect is de ondersteuning voor grafische API’s zoals DirectX, Vulkan en OpenGL. Vrijwel alle moderne GPU’s ondersteunen elk van deze, dus dit is misschien alleen handig bij het vergelijken van een echt oude GPU met een moderne.
Ten slotte kunnen de softwarefuncties die door uw grafische kaart worden ondersteund uw beslissing maken of breken. Nvidia’s DLSS, AMD’s FSR en Intel’s XeSS upscaling-technologieën verschillen in hun prestaties en game-ondersteuning, dus controleer welke upscaling-technologie (en welke versie) uw GPU ondersteunt voordat u koopt.
Sommige softwarefuncties zijn hardware-beperkt, zoals Nvidia’s Frame Generation-technologie die framerates in games verhoogt. Momenteel ondersteunen alleen de RTX 4000-serie GPU’s dit. Zorg ervoor dat u geen belangrijke functies mist vanwege de GPU-generatie waarin u investeert.
Er zijn talloze GPU-specificaties waar je in kunt duiken als je eenmaal in het proces duikt. Controleer altijd echte beoordelingen en benchmarks van gerenommeerde outlets en makers om je beslissing te vormen. Controleer de prestatiecijfers van je geselecteerde GPU’s in de games en applicaties die je wilt draaien. Raadpleeg Reddit-berichten, YouTube-benchmarks en beoordelingen van vertrouwde online publicaties. Er zijn altijd meerdere dingen om te overwegen bij het bouwen van een gaming-pc, dus neem je tijd en overhaast niets.
Afbeelding tegoed: Unsplash
Geef een reactie