Genshin Impact Paper Theatre-gids: dag 1, 2, 3 puzzeloplossingen
Het lopende Lantern Rite Festival in Genshin Impact heeft een aantal interessante puzzels voor spelers opgeleverd. Hoewel de essentie van verkenning in het spel veel afhangt van puzzels en mechanica, vraagt het gloednieuwe Paper Theatre zeker om behoorlijk wat denkwerk van de gemeenschap.
Spelers hebben toegang tot het Paper Theatre-evenement via de Lantern Rite-evenementpagina. Het voltooien van de taken van elke dag zal 60 Primogems, 75 feestelijke koortsen, 20.000 Mora en 2 Talent level-up boeken van Liyue laten vallen. Het volgende artikel leidt je door de drie verschillende puzzels die momenteel beschikbaar zijn in het spel.
Disclaimer: voor het gemak noemen we het hoofdpersonage “Oni” en de secties van een bepaalde scène “blok linksboven”, “blok rechtsonder”, enzovoort.
Genshin Impact 3.4 Paper Theatre-puzzels en hoe ze te voltooien
1. Overzicht
De Paper Theatre-puzzels vereisen dat spelers een Oni naar hun bestemming leiden. Op het pad zullen er echter verschillende vallen liggen die de uitdaging onmiddellijk kunnen mislukken, en iedereen moet helemaal opnieuw beginnen. Het belangrijkste doel is om Oni’s bewegingen te bekijken en de platforms dienovereenkomstig te verschuiven, zodat het hen helpt hun eindbestemming te bereiken.
2) Dag 1: Thuiskomst
Homecoming is de titel van de dag 1-puzzel in het Paper Theatre. Je moet hier de bewegingen van de Oni bekijken en van terrein wisselen. In de eerste scène zie je de Oni, een enorme pot en een deuropening in hun respectievelijke volgorde. Jouw taak is om de objecten/terreinen te verwisselen zodat de Oni de deuropening binnenkomt.
Wissel voor deze scène de posities van de pot en de deuropening af.
In de tweede scène zie je een extra val in het midden, naast een pot en deuropening in het meest rechtse blok. Na het starten van de voorstelling verwissel je de middelste valstrik met de meest rechtse objecten. Als je klaar bent, verwissel je de pot en de deuropening opnieuw met het meest linkse lege blok. De Oni zou nu de deuropening in moeten lopen.
In de laatste scène moet je Oni helpen om het kleine meisje in het midden te bereiken. Je zult echter ook merken dat een van de blokken vergrendeld is en nergens mee kan worden verwisseld. Zodra de scène begint, verwissel je het middelste blok met het meest rechtse blok.
Zodra de Oni tegen de pot botst en in de tegenovergestelde richting begint te lopen, wissel je opnieuw.
3) Dag 2: Over bergen
Zoals de naam al doet vermoeden, moet je de Oni door vallen en gaten in het terrein leiden. In de eerste scène verwissel je de val in het blok rechtsboven met het pad linksboven. Als je klaar bent, verwissel je onmiddellijk het blok waarin je je bevindt (linksonder) met het nieuw verwisselde trapblok (linksboven).
Zodra je de opening in het bovenste middelste blok bereikt, verwissel je het met het blok rechtsboven en val je direct op de schat.
In de tweede scène verwissel je het startblok (linksboven) met het blok rechtsboven. Als je klaar bent, wacht je tot de Oni het bovenste middelste blok binnenloopt en schakel je het rechterbovenblok naar het linkerbovenblok. Zodra de Oni terugloopt in de buurt van het gat, wissel je weer tussen de twee blokken en de Oni zal in de schat vallen.
Volg deze stappen in de derde en laatste scène van Dag 2:
- Verwissel het startblok met het blok linksboven.
- Verwissel het blok linksboven met het blok rechtsboven.
- Verwissel het blok linksboven met het blok middenonder.
- Zodra de Oni het bovenste middelste blok binnenloopt, verwissel je de posities van linksboven en rechtsboven.
- Verwissel het blok linksboven met het blok linksonder.
- Zodra de Oni het blok linksboven binnenloopt, verwissel je het met het blok rechtsboven.
- Nadat de Oni is gevallen, wissel je tussen het middelste blok en het blok linksonder.
De Oni zouden nu blij moeten zijn na het verkrijgen van de schat.
3) Dag 3: Over pieken
De Over Peaks-scène voegt nog een nieuwe monteur toe, waardoor onze Oni-vriend kan vliegen. Verwissel in de eerste scène het blok linksboven bestaande uit wind met het blok middenonder. Zodra de Oni in contact komt met de wind, verwissel je het blok in het midden onderaan met het blok rechtsonder nadat de Oni is geland.
De wind zou de Oni naar de schat moeten brengen.
Nadat je in de tweede scène in contact bent gekomen met de wind, schakel je het blok in het middenonder naar het blok rechtsonder. Dit brengt je naar het blok rechtsboven. Steek het gat over met behulp van de wind en stap op het mechanisme om een gat te openen in het blok linksboven. Verwissel nu het blok rechtsboven met rechtsonder.
Als je klaar bent, verwissel je het gedeelte rechtsboven met linksonder. De wind zou je naar het blok linksboven en de borst moeten brengen.
Volg deze stappen voor de derde en laatste Genshin Impact-papierscène:
- Nadat je het blok met de wind bent binnengegaan, ga je naar het blok rechtsonder.
- Als je eenmaal bent opgestaan, wissel je tussen de wind- en mechanismeblokken.
- Zodra de Oni op het mechanisme stapt, ga je het blok binnen met de wind en wissel je met het blok linksonder.
- Nadat je naar het blok linksboven bent gegaan, wissel je met het blok linksonder zodra de Oni naar de andere kant glijdt.
- Verwissel het windblok met het middelste blok onderaan, gevolgd door het Oni-blok met het blok linksonder.
De wind zou de Oni nu veilig naar de schat moeten brengen.
Geef een reactie