Hoewel er veel Starfield-mods zijn, komt officiële mod-ondersteuning pas in 2024
Starfield werd vorige week officieel gelanceerd en ondanks een wat gemengde kritische ontvangst is de sci-fi RPG van ontwikkelaar Bethesda Game Studios blijkbaar een grote hit geworden. Het maakte een paar dagen geleden bekend dat het “de grootste Bethesda-game-lancering aller tijden” was met meer dan zes miljoen spelers . Het is nog niet duidelijk hoeveel van die spelers de volledige game hebben gekocht of op Xbox Game Pass hebben gespeeld.
De game werd ook gelanceerd zonder officiële mod-tools. In een vertaald interview met de Japanse website Famitsu bevestigde het hoofd van Bethesda Game Studios, Todd Howard, echter dat “Mod-ondersteuning volgend jaar beschikbaar zal zijn” voor de game.
Details over de officiële mod-ondersteuning voor Starfield werden niet besproken in het interview. De ontwikkelaar heeft mod-ondersteuning toegevoegd voor zowel Fallout 4 als The Elder Scrolls V: Skyrim met zijn Creation Club-systeem .
Hiermee kunnen mod-makers inhoud voor deze games maken. Ze kunnen worden gedownload via een in-game bibliotheek voor de consoleversies van deze games en de pc-versies. Mods zijn meestal gratis te downloaden voor spelers, maar mod-makers krijgen wel betaald als ze via de Creation Club kiezen voor een geprijsde optie.
Dat gezegd hebbende, heeft de release van Starfield al een aantal onofficiële mods voor de pc-versie van de game opgeleverd. De beste manier om deze mods te verkrijgen is door naar de NexusMods-communitysite te gaan , waar u de Vortex Mod Manager- app kunt downloaden en installeren.
Een van de meest populaire mods is de Starfield Upscaler . Hiermee kunnen gebruikers AMD’s FSR2 vervangen door Intel’s XeSS of, nog belangrijker, door NVIDIA’s DLSS-technologie. Dat betekent dat pc-bezitters met NVIDIA GPU’s een mooie framerate-boost zouden moeten krijgen bij hogere resoluties. Tot nu toe is er geen woord wanneer en of Bethesda Game Studios ondersteuning voor DLSS aan Starfield zal toevoegen.
Geef een reactie