Diablo IV draait op 60 fps op de Xbox Series X- en S-consoles van Microsoft
Vorige week hoorden we dat de aankomende shooter met vampierthema Redfall slechts 30 fps zou ondersteunen op de Xbox Series X- en S-consoles van Microsoft , althans voor de lancering van de game op 2 mei. Gelukkig zal dat niet het geval zijn voor een andere zeer verwachte game, Diablo IV.
Tijdens de laatste Major Nelson-podcast (via TechRadar ), bevestigde Blizzard’s hoofdman voor alles wat met Diablo te maken heeft, Rod Fergusson, dat Diablo IV inderdaad op 60 fps zal draaien voor beide huidige genconsoles van Microsoft. De Xbox Series S zal de game draaien met een native 4K (2160p) resolutie, terwijl de Xbox Series S een bovengrens van 1080p resolutie zou hebben tijdens het spelen van de game. Hoewel die console een hogere resolutie kan hebben voor misschien een ervaring van 1440p30 (of 40 fps), werd besloten om in plaats daarvan lager te gaan om het spel op 60 fps te houden.
Dat zou goed nieuws moeten zijn voor Xbox-consolegamers die vloeiende framesnelheden verwachten terwijl ze door de kerkers van Diablo IV hacken en hakken. PC-gamers met ondersteunde NVIDIA grafische kaarten kunnen de game ook verwachten met DLSS 3-ondersteuning voor nog snellere framesnelheden.
Diablo IV komt op 5 juni uit in de VS en Canada , en overal op 6 juni. Je kunt de Xbox-versies pre-orderen op Xbox.com . Je kunt ook een Xbox Series X-console pre-orderen die is gebundeld met een digitale code voor Diablo IV bij Amazon .
Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen.
Geef een reactie