Diablo 4: Wat is de beste klasse en wat moet je spelen?

Diablo 4: Wat is de beste klasse en wat moet je spelen?
d4

De tijd waar jullie allemaal op hebben gewacht is eindelijk aangebroken. Blizzard heeft de langverwachte Diablo 4-game uitgebracht en de hype is enorm.

Het vervolg in de Diablo-serie is dankzij pre-orders feitelijk Blizzards snelst verkopende game aller tijden. Sinds vroege toegang hebben Diablo 4-gebruikers tot nu toe meer dan 100 miljoen uur besteed aan het bestrijden van het kwaad.

Niet alleen ervaren Diablo-veteranen hebben besloten dit interessante spel op te pakken. Nieuwe spelers waren ook geïntrigeerd en wilden graag meer weten over deze geliefde RPG.

Dat is waar we vandaag op in gaan. Hopelijk heb je aan het einde van dit artikel een beter inzicht in de klassen en welke het beste bij jouw spelstijl past.

Voordat we er echter op ingaan, weten we dat er problemen zijn geweest. Als u uw Diablo 4-code dus niet kunt inwisselen, kunnen we u laten zien wat u moet doen. een>

Met welke klasse moet ik Diablo 4 starten?

Nadat je kwaadaardige vijanden zoals Mephisto, Baal, Malthael of Diablo zelf hebt verslagen, is het tijd om de moeder van alle kwaad onder ogen te zien.

Deze keer gaan we ons concentreren op het uitschakelen van Lillith, nadat we door letterlijke legers van ondode wezens en andere wangedrochten zijn gegaan.

Maar welke van de beschikbare klassen is beter geschikt om deze immense uitdagingen aan te gaan? Eigenlijk zijn ze dat allemaal, het hangt er maar vanaf hoe je het wilt aanpakken.

Je kunt een stapje terug doen en vertrouwen op je krachtige spreuken, je tegenstanders misleiden en in de val lokken, of gewoon de bijl in de hand op je vijand aanvallen.

Dat gezegd hebbende, weet dat sommige klassen iets sterker zijn dan andere, en afhankelijk van hoe je graag speelt, is de kans groot dat je een aantal voorkeuren hebt.

Vanaf dit moment ziet de klasserangschikking in Diablo 4 er ongeveer zo uit:

Rang Klas
S Druïde
A Schurk, Barbaar, Tovenaar
B Geestenbezweerder

Tovenaar

  • Sterke punten: Grote schade, lange afstand, veel statuseffecten
  • Zwakke punten: Lage gezondheid, minder effectief van dichtbij

Zoals je je misschien wel kunt voorstellen, vertrouwen tovenaars op het manipuleren van magie en de kracht van de elementen om de overhand te krijgen in een gevecht.

Deze klasse is eigenlijk het tegenovergestelde van een Barbaar, omdat ze een lage gezondheid hebben, maar in staat zijn tot zeer grote magische schade.

Houd er rekening mee dat ze, ook al kunnen ze niet veel straf verdragen, een geweldige klasse zijn voor zorgvuldige solospelers, omdat ze met hun spreuken groepen vijanden zeer effectief kunnen controleren.

Gebruik vorstspreuken om vijanden af ​​te koelen en in de val te lokken, waardoor ze aanzienlijk worden vertraagd. Vuurspreuken zijn fantastisch voor schade aan het effectgebied en het toebrengen van schade in de loop van de tijd.

Bovendien richten bliksemspreuken tonnen schade aan als je er kritieke treffers mee krijgt. Vergeet niet om buiten het bereik van je melee-vijanden te blijven.

De klassespecifieke hulpbron van de tovenaar is Mana, die vergelijkbaar is met Rogue Energy in die zin dat het in de loop van de tijd terugkomt en sneller kan worden geregenereerd door bepaalde vaardigheden en talenten te gebruiken.

Zorgvuldig manabeheer is echter cruciaal voor Sorcerers. Als u te snel te veel gebruikt, kunt u mogelijk geen spreuken meer gebruiken en kunnen dingen lastig worden.

Kortom, Sorcerers zijn een sterke toevoeging aan coöpteams. Tankierklassen zoals Barbaren en Druïden kunnen straffen absorberen of agressie van hen wegtrekken.

Barbaar

  • Sterke punten: Superieure gezondheid, zeer mobiel, vergevingsgezinder om te spelen
  • Zwakke punten: Melee-gevechten op korte afstand kunnen riskant zijn en gemakkelijk overweldigd raken

Zoals de naam al doet vermoeden, zijn de Barbarians de tankachtige en ongecompliceerde melee-klasse van Diablo 4, die in staat is om goede schade van dichtbij aan te richten en met hoge bewegingssnelheid bovenop vijanden te blijven.

Barbaren kunnen in de loop van de tijd schade aanrichten met Bleed-statuseffecten, hebben voldoende gezondheid en zijn 10% schadebestendig, waardoor ze in de meeste situaties gemakkelijker te spelen zijn dan andere klassen.

Ja, het was een van de zwakste klassen van het spel, maar Barbarian is dankzij enkele recente verbeteringen naar de top van de meta gestegen.

Het unieke klassenmechanisme van de Barbarian is het Arsenal-systeem, waarmee je meerdere wapens kunt uitrusten en deze kunt toewijzen aan individuele vaardigheden voor unieke statistische bonussen.

Als hulpmiddel voor hun krachtigste vaardigheden ga je Fury gebruiken, die snel wordt verworven tijdens aanvallen met basisaanvallen en langzaam verloren gaat wanneer ze buiten gevecht zijn.

Houd er rekening mee dat Barbarians meer moeite zullen hebben dan andere klassen als ze vijanden op afstand tegenkomen, omdat de Barbarian-vaardigheidsboom geen effectieve afstandsopties heeft.

Bovendien zullen vijandelijke spreuken en trucs voor het beheersen van menigten hun vermogen om de afstand te overbruggen drastisch beperken als ze te vaak worden geraakt.

Als je van deze praktische aanpak houdt en ervan houdt om je vijanden aan te vallen en te verslaan, moet je deze klasse zeker eens proberen.

Geestenbezweerder

  • Sterke punten: Evenwichtige speelstijl, gebruik volgelingen om vijanden te verslaan
  • Zwakke punten: Traag, mist een precieze specialisatiebeheersing

Ben je een fan van monsters, horrorfilms en ondode gedrochten? Nou, als dat zo is, dan is de Necromancer-klasse iets voor jou.

In feite is de uiterst veelzijdige Necromancer in staat tot zowel afstands- als melee-gevechten, en kan hij legers van ondode handlangers oproepen die namens hem vechten.

Je kunt zelfs felle botten-, schaduw- en bloedmagie hanteren die je kunt gebruiken om groepen onder controle te houden en schade om te zetten in gezondheid.

Met een breed scala aan verschillende vaardigheden en minion-aanpassingsopties in de Necromancer-vaardigheidsboom, is dit qua ontwerp de meest aanpasbare klasse in de game.

Ze zijn vrijwel sterk in elke situatie, zowel single als multiplayer. Onthoud dat Necromancers ook een van de beste klassen zijn om solo te spelen, omdat ze geen grote zwakke punten hebben.

Een van de zwakke punten van de Necromancer is dat hij niet zo gespecialiseerd is als zoiets als de Barbarian of Sorcerer als we de grens trekken.

Deze klasse ruilt maximaal potentieel in voor veelzijdigheid, en dat zal in de meeste situaties meer een overwinning zijn.

Een ander ding dat de klas tegenhoudt, is dat het langzaam is en geen mobiliteitsopties heeft, wat een probleem kan zijn in eindspelscenario’s.

Blizzard heeft de handlangers van Necromancer in volgende bètapatches generfed, waardoor er een beetje een vraagteken overblijft over hoe ze in het eindspel zullen schalen.

Schurk

  • Sterke punten: Zeer veelzijdig, enorme kritieke schade, veel statuseffecten
  • Zwakke punten: Een beetje uitdagender om te spelen, niet erg veerkrachtig,

Misschien wil je weten dat Rogues een van de meest veelzijdige klassen in het spel is. Ze kunnen vijanden van veraf aanvallen met bogen of van dichtbij met dolken, of ze in de val lokken.

Rogues kunnen enorme kritieke schade aanrichten, en kunnen hun wapens ook met magie doordrenken of dodelijke vallen zetten om verschillende statuseffecten toe te brengen.

Ze kunnen beginnen met het kiezen van klasse-exclusieve specialisaties zodra ze niveau 15 bereiken, wat in wezen bonusmechanismen zijn die de manier veranderen waarop je vaardigheden met elkaar omgaan.

Als je besluit Rogue te spelen, gebruik je energie als je primaire hulpbron, die in de loop van de tijd langzaam wordt geregenereerd.

Sommige vaardigheden en talenten in de Rogue-vaardigheidsboom verbeteren echter de regeneratiesnelheid of geven je een bepaald aantal energiepunten terug als je ze gebruikt.

Schuw dit niet van je af, want het kan je uptime drastisch vergroten met krachtige vaardigheden die dit vereisen en ervoor zorgen dat je steeds moeilijker te raken bent.

Rogues zijn veel ongrijpbaarder en bedrieglijker en zijn nogal moeilijk te spelen in vergelijking met andere klassen, dus misschien wil je met een gemakkelijkere klasse beginnen.

Waarom? Nou ja, omdat ze niet veel gezondheid hebben, en ook omdat het efficiënt beheren van je vaardigheden en energie erg belangrijk is als Rogue.

Druïde

  • Sterke punten: Veerkrachtig, veelzijdig, redelijk goed in het beheersen van mensenmassa’s
  • Zwakke punten: Crit-afhankelijk, vereist schadehellingen voor sommige opstellingen

We hebben het beste voor het laatst bewaard. Druid is zeker de klasse om te spelen als je van vormveranderingen en het manipuleren van de elementen houdt.

Ja, de Druïde is vergelijkbaar met de Barbaar in die zin dat de focus van de klasse voor het grootste deel ligt op melee-schade en het tanken van tegenstanders.

Met deze klasse kun je veranderen in de vormen Werewolf en Werebear, waarbij de eerste beschikt over een hoge aanvalssnelheid en kritieke schade en de laatste meer effectgebiedopties en een grotere gezondheidspool biedt.

Druïden zijn over het algemeen ook een beetje sterker dan sommige andere klassen, en hoewel ze niet zo tankachtig zijn als Barbarians, kun je nog steeds een hoop schade oplopen in je Werebear-vorm.

Gamers zeggen dat Druid tijdens het spelen op World Tier 2 halverwege de jaren dertig een beetje ruw wordt met de schade die wordt veroorzaakt, maar zodra ze legendarische toevoegingen beginnen te ontgrendelen, neemt hun schade echt toe.

Talenten bieden beperkte opties voor gevechten op afstand, maar de klasse kan een beroep doen op de krachten van de natuur om vijanden te beschadigen en onder controle te houden met aarde-, wind- en bliksemmagie.

Om teleurstelling te voorkomen, moet je niet verwachten dat druïden vijanden net zo effectief kunnen beschieten of vernietigen als Rogues of Sorcerers.

Dus over het geheel genomen maken de vormveranderende vaardigheden en de natuurmagie van de Druïde ze tot een behoorlijk veelzijdige klasse, vooral in gevechten van dichtbij.

Druïden zijn inderdaad een beetje moeilijker om te spelen dan een Barbaar, omdat hun gameplay-loop meer inhoudt dan simpelweg alles in zicht snijden, maar ze zijn net zo effectief dankzij hun gevarieerde scala aan vaardigheden.

Aanvankelijk waren Druïden de zwakste klasse in Diablo 4. Sindsdien zijn ze echter aanzienlijk verbeterd en zijn ze nu misschien wel de sterkste klasse van het spel.

Dit is waar we naar kijken in termen van beschikbare klassen om te spelen in Diablo 4. Ga met de stroom mee en speel wat je leuk vindt, zolang je het maar naar je zin hebt.

Het is waar dat sommige klassen wat uitdagender kunnen zijn dan andere, maar dat betekent niet dat je er niet goed in zult worden om ermee te spelen.

Het komt allemaal neer op een beetje oefening en waar u zich het meest prettig bij voelt. Deel met ons in de reacties hieronder waar je voor hebt gekozen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *