Exclusieve consoles zouden geen ding moeten zijn, zegt de CEO van Microsoft
In de laatste FTC v Microsoft-hoorzitting zei Microsoft-CEO Satya Nadella dat console-exclusief geen ding zou moeten zijn, zoals gerapporteerd door The Verge .
Als het aan mij lag, zou ik heel graag van alle exclusieve aanbiedingen op consoles af willen, maar dat is niet aan mij om te definiëren, vooral niet als een speler met een laag aandeel op de consolemarkt. De dominante speler daar [Sony] heeft marktconcurrentie gedefinieerd met behulp van exclusieve producten, dus dat is de wereld waarin we leven. Ik heb geen liefde voor die wereld.
Vervolgens gaf hij Sony de schuld voor het definiëren van marktconcurrentie met behulp van exclusieve consoles. Slechts een dag eerder zei PlayStation-chef Jim Ryan dat titels als Starfield, exclusief voor Xbox, niet concurrentiebeperkend waren.
Hij zei ook dat de Game Pass destructief is en dat Sony zal investeren om een voorsprong op de concurrentie als gevolg van Game Pass te behouden.
Tijdens het Xbox Games Showcase 2023 en Starfield Direct-evenement heeft Microsoft aangekondigd dat er meer dan 5000 nieuwe games in ontwikkeling zijn voor Xbox, een record in de geschiedenis van de console. De concurrentie om exclusiviteit is dus echt hevig.
Dus hoe zit het met console-exclusieve games?
Moeten ze bestaan? Zouden ze niet moeten bestaan? Welnu, console-exclusieve games waren bijna net zo oud als de videogames zelf. Belangrijke titels zoals Resident Evil of Silent Hill waren aanvankelijk exclusief voor PlayStation.
HALO
Enkele van de grootste namen in gaming zijn exclusief en ze zijn gebouwd met de engine van een console in gedachten. Neem bijvoorbeeld Legend of Zelda, exclusief voor Nintendo en waarschijnlijk de beste titel van Nintendo. Als we Mario niet noemen.
De console-exclusieve games smeden een competitie, dat is zeker. En ook al bieden ze diversiteit, er valt nog veel te bespreken, vooral in deze tijd, over wat het betekent om een Xbox of een andere console te kopen om een game te spelen die aan die console is gebonden.
Nog niet zo lang geleden heeft de wereld een tekort aan computerchips ervaren , die alle consoles en de hele technologische industrie trof. Zou het niet duurzamer zijn als al deze games op slechts één apparaat kunnen worden gespeeld, in plaats van verschillende apparaten te moeten kopen?
Dat is een moeilijke vraag, vooral als we het over zaken hebben. Maar Microsoft is van plan om Windows 11 naar de cloud te verplaatsen , dus misschien kan cloudgaming, inclusief console-exclusieve games, in de toekomst gebeuren.
Wat vind je hiervan? Zou je het leuk vinden als je toegang hebt tot alle games op slechts één console? Laat het ons weten in de comments hieronder.
Geef een reactie