Capcom zou elk overnameaanbod van Microsoft gracieus afwijzen, zegt COO
Microsoft is de afgelopen jaren bezig met een agressieve acquisitiegolf voor de Xbox. Activision-Blizzard heeft de afgelopen jaren populaire gamestudio’s als ZeniMax Media (Bethesda, id Software, Arkane) en Mojang overgenomen. Het lijkt er echter op dat Resident Evil-maker Capcom “nooit” een van die bedrijven zal zijn.
In een interview met Bloomberg gaf Capcom COO Haruhiro Tsujimoto commentaar op de aanpak van het bedrijf ten aanzien van fusies en overnames in het zich ontwikkelende landschap van de game-industrie.
Toen hem werd gevraagd naar de activiteiten op het gebied van fusies en overnames (M&A), verklaarde Tsujimoto dat hoewel Capcom ooit een doelwit was voor fusies , het bedrijf nu de voorkeur geeft aan organische groei boven aankopen door externe bedrijven. Hij is van mening dat het intern ontwikkelen van talent om groeistrategieën voor de lange termijn uit te voeren belangrijk is.
Ik denk dat er veel M&A-gesprekken zijn geweest in de game-industrie. Er was eens een tijd dat we een doelwit waren, maar in plaats van een extern bedrijf over te nemen, geven we de voorkeur aan organische groei. Het is belangrijk om het personeel intern op te leiden en te ontwikkelen om groeistrategieën uit te voeren. Ik denk ook dat we externe partners kunnen inschakelen, maar we zijn niet van plan bedrijven over te nemen.
Bloomberg vroeg Tsujimoto vervolgens rechtstreeks of Capcom een overnameaanbod van Microsoft zou inwilligen na de spraakmakende aankoop van Activision-Blizzard . Tsujimoto weigerde respectvol en zei dat hij vindt dat Capcom een gelijkwaardige partner moet blijven in plaats van overgenomen te worden.
Ik zou het aanbod gracieus afwijzen, omdat ik denk dat het beter zou zijn als we gelijkwaardige partners zouden zijn.
De commentaren geven aan dat Capcom zich inzet voor onafhankelijkheid nu de consolidatie in de sector versnelt. Tegelijkertijd erkende Tsujimoto de waarde van externe partnerschappen om de doelstellingen van het bedrijf te ondersteunen.
Deze houding ten aanzien van partnerschappen boven acquisitie komt naarmate Capcom zijn inspanningen op het gebied van mobiele games uitbreidt. De uitgever brengt Resident Evil Village en de Resident Evil 4-remake later dit jaar naar iPhone 15 Pro via een samenwerking met Apple .
Nu de ontwikkelingskosten voor Japanse ontwikkelaars stijgen, liet Tsujimoto doorschemeren dat Capcom mogelijk de standaardprijs van $ 60 voor toekomstige titels als Dragon’s Dogma 2 moet verhogen . Dit zou ertoe kunnen leiden dat het bedrijf dit voorbeeld volgt met prijsverhogingen die al door andere grote uitgevers zijn doorgevoerd.
Geef een reactie