Bethesda’s Indiana Jones-game is console-exclusief op Xbox, geen PlayStation-versie meer

Bethesda’s Indiana Jones-game is console-exclusief op Xbox, geen PlayStation-versie meer

De juridische strijd tussen Microsoft en de Federal Trade Commission (FTC) over de overname van Activision Blizzard voor $69 miljard is nu aan de gang. Het is nog maar de eerste dag en er komen snel details naar buiten over publicatiedeals voor Xbox en PlayStation. Het laatste rapport werpt licht op de Indiana Jones-game die van Bethesda binnenkomt en hoe deze een exclusieve release voor het Xbox-platform is geworden.

Pete Hines, hoofd uitgeverij van Bethesda, bevestigde dat de game oorspronkelijk gepland was voor een interne release op meerdere platforms, inclusief Sony’s PlayStation-lijn, maar het contract met Disney werd gewijzigd na de overname door Microsoft van ZeniMax Media en zijn studio’s. Na de wijziging wordt de game alleen uitgebracht op Xbox-consoles en Windows-pc’s, plus voor alle Game Pass-lidmaatschappen, net als de meeste Xbox Game Studios-titels.

Toen hem werd gevraagd naar de redenen voor deze wijziging in platforms, had Hines verklaard dat dit is om het ontwikkelingsproces te stroomlijnen, zodat het team zich kan concentreren op minder platforms voor betere testdoeleinden.

“De belangrijkste is naar mijn mening wat ik zei over het verminderen van risico’s en het proberen tot een zekere mate van zekerheid te komen”, voegde Hines eraan toe. “Je hebt te maken met een licentiegever die heel veel feedback zal krijgen op wat je maakt, waardoor er veel tijd aan je planning wordt toegevoegd.” Als voorbeeld had Hines tijdens de hoorzitting ook gezegd dat Starfield , de aanstaande Bethesda Game Studios RPG zou de lanceringsdatum van september niet halen als er ook een PlayStation-versie in ontwikkeling was.

https://twitter.com/bethesda/status/1349023307228704770

Helaas is er nog niet veel bekend over de Indiana Jones-game. Het werd begin 2021 aangekondigd door Bethesda tijdens de laatste overnamefase van ZeniMax door Microsoft, en toen werden er geen platforms publiekelijk onthuld.

De Disney IP is overgedragen aan MachineGames om de ontwikkeling te leiden, de studio die bekend staat om zijn opnieuw opgestarte Wolfenstein FPS-franchise. Tot nu toe zijn er nog geen gameplay-beelden of informatie over de releasedatum aangekondigd. Met de laatste onthullingen van de hoorzitting weten we nu in ieder geval op welke platforms de game zich zal richten.

Bron: The Verge

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *