Bethesda plant “jaren en jaren” aan updates voor Starfield, de eerste hotfix is ​​nu verkrijgbaar

Bethesda plant “jaren en jaren” aan updates voor Starfield, de eerste hotfix is ​​nu verkrijgbaar

Bethesda lanceerde Starfield vorige week voor Xbox- en pc-spelers en bood een sci-fi-draai aan de beproefde RPG-formule. De release bleek enorm populair en werd al snel de grootste lancering van de studio in zijn geschiedenis, ook al was het een exclusieve release op het Microsoft-platform. De studio kijkt echter al naar de toekomst en er staan ​​al jaren van updates gepland.

“Allereerst een enorme dank aan jullie allemaal die Starfield spelen en jullie steun. We zijn absoluut onder de indruk van de reacties en alles wat je leuk vindt aan de game”, aldus het bedrijf vandaag in een blogpost . “We lezen ook al je geweldige feedback over wat je graag verbeterd of toegevoegd zou zien aan de game.”

Bethesda legt uit dat zelfs als sommige van de populaire verzoeken van fans, zoals de beschikbaarheid van stadsplattegronden, niet onmiddellijk zullen worden ingewilligd, het van plan is de game “jarenlang” te ondersteunen met updates en features.

Starfield-screenshot

“Onze prioriteit is er in eerste instantie voor te zorgen dat alle belangrijkste blocker-bugs of stabiliteitsproblemen worden aangepakt, en het toevoegen van levenskwaliteitsfuncties waar velen om vragen”, voegt het bedrijf toe. Het bevestigde vandaag dat aankomende patches zaken zullen omvatten als ingebouwde helderheids- en contrastregelaars, HDR-kalibratie, een FOV-schuifregelaar ( die al kan worden gedaan via bestandsaanpassingen ) en ondersteuning voor ultrabrede monitoren.

Hoewel sommige fans de Nvidia DLSS-ondersteuning voor de titel al hebben gehackt , zal Bethesda de opschalingstechnologie ook in een toekomstige update implementeren. Een levenskwaliteitsfunctie waar velen om vragen, een knop om eenvoudigweg het voedsel op te eten dat spelers tijdens hun reizen tegenkomen in plaats van het op te slaan, komt er ook aan. Het bedrijf werkt ook samen met AMD, Nvidia en Intel voor verdere stuurprogramma-optimalisaties.

Naast dit alles heeft de studio vandaag de eerste post-launch-update van Starfield uitgebracht. Versie 1.7.29 brengt prestatieverbeteringen en een paar bugfixes:

PRESTATIES EN STABILITEIT

  • Xbox Series X|S Verbeterde stabiliteit met betrekking tot installaties.
  • Diverse stabiliteits- en prestatieverbeteringen om crashes te verminderen en de framerate te verbeteren.

VRAGEN

  • Alles wat met geld te koop is: Er is een probleem opgelost waarbij spelersactiviteit kon resulteren in een queesteblokkering.
  • Into the Unknown: een probleem opgelost waardoor de zoektocht niet kon verschijnen nadat het spel was voltooid.
  • Schaduwen in neon: een probleem opgelost waarbij spelersactiviteit kon resulteren in een zoektochtblokkering.

Officiële modding-ondersteuning voor pc- en Xbox-consoles werd ook aangekondigd als begin 2024, iets wat Bethesda-hoofd Todd Howard onlangs al bevestigde.

Starfield is nu verkrijgbaar voor pc, Xbox Series X|S en voor Xbox- en PC Game Pass-abonnementsservices.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *