De indrukwekkende toegankelijkheidsopties van Forza Motorsport helpen zelfs blinde spelers om te racen

De indrukwekkende toegankelijkheidsopties van Forza Motorsport helpen zelfs blinde spelers om te racen
Forza Motorsport

Turn 10 Studios is nog steeds hard aan het werk om de volgende generatie Forza Motorsport te ontwikkelen , maar heeft vandaag een interessante update uitgebracht met betrekking tot de toegankelijkheidsfuncties van de game. De langverwachte race-simtitel zal worden geleverd met een reeks instellingen om de ervaring aan te passen aan de wensen van elke speler, maar de belangrijkste nieuwe toevoegingen lijken de Blind Driving Assists en One Touch Driving-functies te zijn.

Zoals de onderstaande video laat zien, kunnen blinde of slechtziende spelers van de racer genieten met behulp van speciaal vervaardigde audiosignalen. Als ze eenmaal gewend zijn aan de signalen, die in de game kunnen worden bekeken via het menu met toegankelijkheidsinstellingen, zegt Turn 10 dat het een game-wisselaar kan zijn voor racers met weinig of geen zicht.

“Blind Driving Assists geeft spelers ook hoorbare informatie over hun positie en oriëntatie op het circuit, nadering en voortgang door bochten, evenals informatie over de auto, zoals hoeveel vertraging er nodig is, wanneer ze moeten schakelen (als je met handgeschakelde versnellingsbak speelt) en meer”, legt de studio uit.

Meawnhile, One Touch Driving laat iedereen het spel oppakken en spelen met “elke hoeveelheid en combinatie van inputs die je nodig hebt.” Gebouwd met mobiliteit en uithoudingsvermogen in het achterhoofd, laat de functie spelers het aantal gelijktijdige inputs verminderen dat nodig is om hun favoriet te besturen voertuigen.

Hier is een lijst met toegankelijkheidsopties die Forza Motorport zal hebben, inclusief de twee bovengenoemde functies:

  • Blind Driving Assists : Blinde en slechtziende spelers kunnen tijdens het spelen informatieve audiocontent gebruiken om over circuits te navigeren, hun rondetijden te verbeteren en races te voltooien. Spelers kunnen elke set cues afzonderlijk inschakelen en hun toonhoogte en volume aanpassen aan hun behoeften.
  • One Touch Driving : Spelers hebben de mogelijkheid om hun eigen combinatie te kiezen van het inschakelen van remmen, sturen en gas geven om het aantal gelijktijdige inputs te verminderen. Met deze rijhulpmiddelen kunnen gebruikers hun rijervaring aanpassen en spelen met zo weinig of zo veel hulp als ze willen.
  • Schermverteller : spelers kunnen de verteller inschakelen om informatie te ontvangen die via de gebruikersinterface wordt overgebracht en om te helpen bij het navigeren door menu’s. Daarnaast zullen er opties zijn voor spelers om het vertelsysteem aan te passen, wat nieuwe flexibiliteit biedt om te kiezen welke informatie wordt overgebracht.
  • Dynamische audiobeschrijving : spelers krijgen in-game filmpjes met aangepaste audiobeschrijvingen die veranderen op basis van het tijdstip van de dag en de weersomstandigheden.
  • Tekst-naar-spraak/spraak-naar-tekst : spelers kunnen deze opties gebruiken om deel te nemen aan multiplayer-voicechat om gesynthetiseerde stem naar andere spelers te sturen via tekst-naar-spraak of om inkomende communicatie van andere spelers in tekstvorm te bekijken, met behulp van spraak- sms’en.
  • UI Colorblindness-modi : Spelers met tritanopia, deuteranopia of protanopia kunnen bepaalde kleuren in het UI-thema wijzigen, zodat UI-informatie en focusstatussen gemakkelijk kunnen worden onderscheiden, zoals gewenst.
  • World Colorblindness Filters : Spelers met tritanopia, deuteranopia of protanopia kunnen een filter toevoegen aan de weergave van 3D-objecten zoals circuits, auto’s, coureurs, in-game filmpjes, enz. om kleurinformatie naar wens te onderscheiden.
  • Controller opnieuw toewijzen : Gameplay-besturingselementen kunnen opnieuw worden toegewezen via de instellingen, wat extra flexibiliteit biedt voor het gewenste besturingsschema van een speler.
  • Ondertitels : Spelers kunnen ondertitels inschakelen, de lettergrootte van de ondertitels en de ondoorzichtigheid van de achtergrond van de ondertitels aanpassen.
  • Audio-aanpassingsinstellingen : Spelers kunnen onafhankelijk het volume van verschillende groepen geluiden aanpassen om hun favoriete audio-ervaring te creëren.
  • Moeilijkheidsgraad tegenstander : Spelers kunnen de rijniveaus van tegenstanders aanpassen tijdens het racen met AI.
  • Tekstschaling : Spelers kunnen hun menutekst aanpassen aan verschillende schaalopties. In-game HUD zal ook ondersteuning bieden voor het wijzigen van de grootte.
  • Contrast : Spelers kunnen het contrast voor UI- en HUD-elementen verhogen van de standaard naar verschillende extra niveaus, elk met hogere contrastverhoudingen om de leesbaarheid te verbeteren.
  • Bewegende achtergronden : spelers kunnen bewegende achtergronden uitschakelen, waardoor het gemakkelijker wordt om menu’s te lezen of te navigeren.
Forza Motorsport

Beschreven als een reboot voor de franchise, heeft Forza Motorsport nog geen definitieve release. De titel komt ergens in 2023 naar pc, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, evenals Xbox- en pc Game Pass-abonnementsdiensten.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *