Zorgen voor consolegamers: de impact van de opkomst van digitaal gamen
De verwachting rondom de PlayStation 5 Pro, die tot nu toe de meest visueel indrukwekkende thuisgameconsole zou zijn, zorgt ervoor dat gamers reikhalzend uitkijken. Maar terwijl ik uitkijk naar de release, kan ik niet anders dan een kritische zorg benadrukken: het ontbreken van een schijfstation in de PS5 Pro. Sony’s toewijding aan een volledig digitale game-ervaring zal ongetwijfeld wijdverbreide implicaties hebben voor het hele gamelandschap, wat zal leiden tot een toename van games die uitsluitend in digitale formaten worden uitgebracht. Hoewel deze verschuiving voor sommigen misschien gemak biedt, roept het een aantal serieuze zorgen op voor consoleliefhebbers.
Afhankelijkheid van snel internet
Digitale games zullen voornamelijk op twee manieren toegankelijk zijn: gebruikers kunnen titels downloaden van digitale marktplaatsen zoals de PlayStation Store of ze streamen via cloudservices zoals Xbox Game Pass. Gezien de visueel veeleisende aard van moderne games, vormen hun grote bestandsgroottes een belangrijk probleem, met name met betrekking tot de internetsnelheid die nodig is voor soepele downloads en gameplay.
Voor veel mensen is de toegang tot breedbandinternet met hoge snelheid beperkt, waardoor het downloaden van grote digitale games lastig wordt. Bovendien kunnen beperkende datalimieten leiden tot aanzienlijk dataverbruik, waardoor het downloaden van zware gamebestanden wordt bemoeilijkt. Trage internetverbindingen kunnen ook leiden tot frustrerende vertragingen en onderbrekingen in de gameplay. Degenen die volhouden dat de overgang naar alleen digitale games onbeduidend is, komen vaak uit regio’s die gezegend zijn met uitstekende internetproviders, een situatie die niet iedereen kent.
Hoge kosten voor opslag
Moderne videogames vereisen veel opslagruimte vanwege hun formaat. Sony heeft geprobeerd deze uitdaging aan te pakken door een 2 TB SSD in de PS5 Pro te integreren. Echter, met de meeste titels variërend van 30 tot 70 GB—en veel meer dan 100 GB—is het duidelijk dat de consoleopslag snel vol zal raken.
Voor spelers die het niet erg vinden om games na het spelen te verwijderen, is dit misschien geen groot probleem. Voor degenen onder ons die liever hun hele gamebibliotheek direct toegankelijk hebben, is het upgraden van de opslag echter een noodzaak. Dit kost op zijn beurt geld, omdat gebruikers moeten investeren in compatibele opslagoplossingen met een hoge capaciteit.
Het is het vermelden waard dat niet elke SSD op de markt zal volstaan voor de PS5; het moet een PCI Gen4 SSD zijn die leessnelheden van ten minste 5500 MB/s kan bereiken, en het vereist ook een heatsink. Verwacht wordt dat de PS5 Pro op dezelfde manier een high-performance SSD zal vereisen, die waarschijnlijk een premium prijs zal hebben.
Eliminatie van de tweedehandsmarkt
Omdat ik al jaren een fervent gamer ben, koop ik zelden nieuwe titels. Sterker nog, de laatste game die ik kocht op de dag van de lancering was Fallout 4, bijna tien jaar geleden. Deze aanpak stelt me in staat om te profiteren van aanzienlijke besparingen door tweedehands games te kopen.
Hoewel digitale games soms met korting te vinden zijn op online marktplaatsen, overtreffen de besparingen die worden geboden voor tweedehands titels op plekken als GameStop, eBay en onafhankelijke retailers vaak die van digitale kortingen. Zo kocht ik onlangs een tweedehands exemplaar van Prey voor slechts $2.
De verschuiving naar alleen digitaal gamen zou de markt voor tweedehands games effectief kunnen ontmantelen. Dit betekent dat er geen games meer geruild hoeven te worden voor tegoed of dat er geen deals meer gezocht hoeven te worden voor tweedehands items. Uitgevers en digitale storefronts zullen waarschijnlijk hun greep op de gameprijzen verstevigen. Met de omarming van digitaal gamen door de PS5 Pro, kunnen fysieke exemplaren een relikwie uit het verleden worden, waardoor consolegamers minder keuze hebben.
Risico op verdwijning van het spel
Veel spelers gaan ervan uit dat een game die eenmaal is uitgebracht, onbeperkt beschikbaar blijft. Helaas is dit niet de realiteit voor digitale gamelicenties. Titels kunnen worden verwijderd of “delisted” uit digitale winkels vanwege verschillende factoren, voornamelijk juridische of technische beperkingen.
Bijvoorbeeld, als de soundtracklicentie van een game verloopt en de uitgevers deze niet willen verlengen, kan de game van de lijst worden verwijderd. Daarnaast kunnen games van de lijst worden verwijderd vanwege problemen bij het aanpassen ervan aan nieuwere systemen of technische problemen. Zelfs spelers die een verwijderde titel hebben gekocht, kunnen er mogelijk geen toegang meer toe krijgen. De sluiting van de Xbox 360 Store leidde onlangs tot het verwijderen van een aanzienlijk aantal games, wat gevolgen had voor gebruikers die ze eerder hadden gekocht. bron .
Uitdagingen bij het behoud van wild
In eerdere consolegeneraties werden populaire titels routinematig uitgebracht in fysieke formaten, waardoor de games, zelfs als ze van de lijst werden gehaald, bleven bestaan dankzij fysieke kopieën in omloop. De verschuiving naar digitaal gamen compliceert deze realiteit echter. Veel ontwikkelaars zien af van fysieke releases vanwege de hoge kosten van productie en distributie, en kiezen in plaats daarvan voor digitale routes als een meer haalbare optie.
Deze verschuiving roept grote zorgen op over de lange termijn bewaring van videogames als kunstvorm, met name nu de PS5 Pro zonder schijfstation wordt gelanceerd. De afwezigheid van fysieke formaten vergroot het risico dat games ontoegankelijk worden, gehinderd door een groeiende trend waarbij games, samen met andere media, verloren gaan in de geschiedenis.
De teloorgang van verzamelen als hobby
Als alleen digitale releases de norm worden, kan het verzamelaarsaspect van gamen ernstig worden verminderd. Zonder tastbare producten, zoals box art, handleidingen of inserts, zullen er geen fysieke items zijn om te verzamelen of tentoon te stellen.
De introductie van de PS5 Pro is een teken van een opwindende vooruitgang in gamingtechnologie, die verbluffende graphics en gameplay-ervaringen belooft die onze eerdere verbeelding te boven gaan. Toch roept de afwezigheid van een schijfstation terechte zorgen op over de toekomst van consolegaming, met name het potentiële einde van fysieke media in de gamingwereld. Hoewel er nog steeds limited edition- en premium collectors-versies bestaan voor liefhebbers, lijkt de massaproductie van standaard fysieke exemplaren snel te vervagen, wat aanzienlijke zorgen oplevert voor consolegamers om de hierboven uiteengezette redenen.
Afbeelding tegoed: Witte Sony Dualshock 4-controller voor PS4 met online winkel op televisiescherm door DepositPhotos
Geef een reactie