Waarom een ​​Microsoft Truck Simulator aangestuurd door Bing Maps niet het beste concept is

Waarom een ​​Microsoft Truck Simulator aangestuurd door Bing Maps niet het beste concept is

Nu Microsoft Flight Simulator steeds populairder wordt en er recentelijk dure updates zijn uitgekomen (wat om verschillende redenen gerechtvaardigd is), vragen veel enthousiastelingen zich af waarom Microsoft Bing Maps niet heeft gebruikt om een ​​potentiële Microsoft Truck Simulator te maken.

Sommigen geloven dat Microsoft Truck Simulator de markt voor trucksimulatoren in rap tempo zou veroveren en bestaande titels als American Truck Simulator en Euro Truck Simulator mogelijk zou overtreffen.

Hoewel het concept aantrekkelijk lijkt, biedt Microsoft Truck Simulator op de grond niet dezelfde mate van detail als Microsoft Flight Simulator vanuit de lucht.

Vanuit vogelperspectief lijkt het landschap helder, met rijke texturen en gedetailleerde details. Zodra je echter dichter bij de grond komt, worden deze details vaak gepixeld.

Sommige mensen zijn er voorstander van om zelf het realisme van vrachtwagenchauffeur te ervaren:

Anderen werpen tegen dat dit idee niet haalbaar is:

Dankzij de vooruitgang op het gebied van AI zou een toekomstige Microsoft Truck Simulator echter mogelijk echte omstandigheden kunnen nabootsen met behulp van procedurele generatie. Het bereiken van voldoende grafische kwaliteit kan echter nog wel enkele jaren duren:

Bovendien zijn er belangrijke factoren om te overwegen: budget, haalbaarheid en het behouden van de betrokkenheid van spelers, bijvoorbeeld door prestaties of certificeringen op te nemen die spelers kunnen helpen om gemakkelijker een gespecialiseerd vrachtwagenrijbewijs te behalen.

Niettemin presenteert een Microsoft Truck Simulator een veelbelovend concept dat de techgigant gevestigd in Redmond zou moeten overwegen voor de toekomst. Het zou een fantastische kans bieden om Bing Maps prominent te presenteren, en het te positioneren als een levensvatbare concurrent van Google Maps of Apple Maps.

Zou jij zo’n spel spelen? Wat denk je?

Flight Simulator heeft het voordeel dat het niet nodig is om met 99% van de kaart te interacteren. Microsoft kan eenvoudigweg de luchthavens modelleren en Bing Maps gebruiken voor al het andere. Een vrachtwagensimulator zou echter de grenzen van elke weg en elk kruispunt moeten modelleren. Dit kan op een dag haalbaar worden met AI of procedurele generatie, maar de huidige technologie en kaartkwaliteit zijn nog niet opgewassen tegen de taak.

Absoluut. Bovendien zou een 1:1 schaalkaart waarschijnlijk veel casual spelers afschrikken (de primaire inkomstenbron voor ATS en ETS2) en zou het vooral hardcore simulatiefans aantrekken, om nog maar te zwijgen van de uitgebreide tijd die nodig is om dit te bereiken. Het concept mist gewoon levensvatbaarheid.

Ben je ooit naar beneden gegaan en heb je rondgekeken in MSFS? Het is behoorlijk ruw. Hoewel het er van bovenaf prima uitziet, is het bereiken van voldoende oppervlaktedetail voor een landformaat spel gericht op rijden waarschijnlijk nog een decennium of langer weg.

Als je dat realisme zoekt, kun je net zo goed een rijbewijs halen en echt de weg op gaan, lol.

Waarom gebruikt Microsoft Bing Maps niet in een vrachtwagensimulator, zoals Microsoft Flight Simulator? door u/Bronze_Bomber in trucksim

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *