Alle geavanceerde klasse Stat Caps in Fire Emblem Engage
Elke klasse in Fire Emblem Engage heeft zijn eigen stat cap om in gedachten te houden. Dit is gebruikelijk in de Fire Emblem-franchise, waar elke personageklasse slechts zoveel kan doen voor de groei van statistieken. In deze franchise kunnen spelers hun statistieken echter verder verbeteren op basis van beslissingen die per personage worden genomen. Er zijn andere manieren om je statistieken te verbeteren dan wat elke klas wel en niet kan doen.
Om het meeste uit uw geavanceerde klassen in Fire Emblem Engage te halen, moet u uw klassen zo snel mogelijk upgraden. Dit betekent dat zodra je toegang hebt tot Master Seals, je deze wilt toekennen aan personages die je van plan bent te gebruiken. U kunt upgraden naar basisniveau 10, op voorwaarde dat u aan de andere vereisten voldoet. Maar wat zijn de potentiële stat caps voor deze klassen?
Let op: dit bevat spoilers voor de late game in Fire Emblem Engage.
Wat zijn de Fire Emblem Engage Stat Caps voor geavanceerde klassen?
Elk personage in Fire Emblem Engage heeft zijn eigen groeisnelheid, die bepaalt hoe ze elke stat verkrijgen en met welke snelheid. Elke geavanceerde klasse heeft echter een vaste stat-cap en ze groeien niet verder dan dat punt. De klasse waarmee je personage momenteel is uitgerust, bepaalt bijna volledig welke stat-punten ze kunnen hebben.
Technisch gezien zou je kunnen zeggen dat je iedereen in elke klas goed kunt maken. Als je op Normal speelt, heb je toegang tot Skirmishes, zodat je elk personage zo vaak kunt grinden als je wilt. Je kunt mensen in bijna alles goed maken. Als je eenmaal niveau 10 hebt bereikt met een basistaak en, op voorwaarde dat je over de juiste wapenvaardigheden beschikt, kun je upgraden naar een geavanceerde klasse met behulp van een Master-zegel.
Hier zijn de Fire Emblem Engage standaard geavanceerde klassen en hun stat caps. Dit omvat geen karaktergroei of passieve emblemen. Deze lessen kunnen echter door iedereen met voldoende tijd en moeite worden gebruikt. Je kunt van Anna een Swordmaster maken als je er genoeg tijd in steekt.
Klas | PK | STR | MAG | DEX | SPD | DEF | RES | LCK | BLD |
Zwaardmeester | 67 | 40 | 25 | 44 | 49 | 27 | 26 | 37 | 12 |
Held | 75 | 45 | 20 | 37 | 41 | 34 | 22 | 33 | 16 |
Hellebaardier | 76 | 46 | 29 | 47 | 36 | 35 | 25 | 25 | 15 |
Koninklijke Ridder | 69 | 43 | 39 | 47 | 40 | 28 | 36 | 32 | 12 |
Berserker | 96 | 49 | 17 | 23 | 29 | 20 | 11 | 23 | 24 |
Strijder | 94 | 46 | 20 | 30 | 33 | 27 | 18 | 23 | 20 |
Sluipschutter | 68 | 45 | 20 | 52 | 32 | 29 | 24 | 28 | 14 |
Boog Ridder | 68 | 38 | 23 | 45 | 37 | 23 | 29 | 30 | 14 |
Algemeen | 86 | 47 | 16 | 39 | 17 | 55 | 16 | 25 | 25 |
Grote Ridder | 75 | 42 | 19 | 43 | 25 | 51 | 22 | 30 | 20 |
Paladijn | 77 | 45 | 21 | 45 | 37 | 35 | 29 | 30 | 16 |
Griffioen Ridder | 68 | 40 | 37 | 48 | 49 | 27 | 35 | 35 | 14 |
Wyvern Ridder | 83 | 46 | 31 | 43 | 38 | 35 | 22 | 25 | 18 |
Wolf ridder | 69 | 40 | 26 | 41 | 45 | 27 | 33 | 34 | 12 |
Verstandig | 43 | 26 | 48 | 34 | 30 | 20 | 44 | 30 | 11 |
Magische ridder | 47 | 35 | 40 | 28 | 32 | 26 | 40 | 24 | 12 |
Krijgsmeester | 66 | 38 | 41 | 26 | 28 | 27 | 39 | 29 | 15 |
Hoge priester | 55 | 28 | 45 | 31 | 32 | 20 | 48 | 38 | 13 |
De partijleden hebben ook gespecialiseerde lessen voor gevorderden die alleen zij kunnen geven. Niet elk partijlid heeft er echter een. Deze zullen op dezelfde manier voelen en spelen als andere geavanceerde klassen in het spel, met kleine verschillen. Het is ook de moeite waard om deze lessen te overwegen, hoewel je misschien wilt overschakelen naar een andere geavanceerde les.
Sommige van deze klassen variëren echter in kracht. Danser heeft bijvoorbeeld een middelmatige behendigheid, maar kan een personage een extra actie toekennen voor een groepslid. Deze karakterspecifieke klassen zijn echter relatief robuust. Tijdens mijn playthrough wisselde ik hier zelden van af, vooral niet de machtige Goddelijke Draak.
Klas | PK | STR | MAG | DEX | SPD | DEF | RES | LCK | BLD |
Goddelijke Draak (Alear) | 68 | 41 | 25 | 36 | 43 | 35 | 25 | 35 | 13 |
Vidame (Celine) | 56 | 38 | 37 | 29 | 41 | 27 | 35 | 50 | 11 |
Avenir (Alfred) | 71 | 45 | 20 | 33 | 35 | 37 | 21 | 45 | 16 |
Piket (Timerra) | 63 | 35 | 27 | 47 | 41 | 33 | 26 | 37 | 12 |
Cupido (Fogado) | 67 | 35 | 28 | 33 | 49 | 28 | 31 | 33 | 16 |
Opvolger (Diamant) | 77 | 43 | 23 | 23 | 38 | 38 | 20 | 25 | 20 |
Tyreur d’elite (Alcryst) | 68 | 41 | 20 | 41 | 40 | 29 | 19 | 30 | 15 |
Lindeworm (klimop) | 60 | 31 | 40 | 25 | 34 | 31 | 40 | 20 | 15 |
Sleipnir Ruiter (Hortensia) | 47 | 26 | 39 | 36 | 45 | 19 | 51 | 53 | 11 |
Danser (Seadall) | 64 | 36 | 31 | 29 | 43 | 24 | 26 | 39 | 15 |
Viel Draak (Veyle) | 48 | 35 | 48 | 36 | 33 | 25 | 41 | 30 | 11 |
Je kunt je statistieken natuurlijk een beetje aanpassen door tijd door te brengen met de Emblem-ringen. Elk van hen geeft stat-bonussen als je ze draagt en passieve boosts die je kunt ontgrendelen en uitrusten met SP. Met deze informatie in gedachten kunt u weloverwogen keuzes maken over met welke klassen u uw Fire Emblem Engage wilt uitrusten.
Geef een reactie