3D-monitoren: wat u moet weten
3D-tv’s zijn zeer succesvol geweest. Na het succes van televisietoestellen met 3D-ondersteuning kregen monitorfabrikanten een aandeel in de actie door klanten de mogelijkheid te bieden 3D-weergavemogelijkheden op hun computersystemen te implementeren. Voor sommigen was het gemakkelijk, omdat ze al 3D-tv’s hadden geproduceerd en alleen de technologie hoefden te manipuleren om op monitoren te kunnen werken. Als u geïnteresseerd bent in de aanschaf van een 3D-monitor, zal deze handleiding veel van uw vragen beantwoorden.
Soorten 3D-monitoren
Er zijn drie soorten 3D-schermen: actief, passief en brilvrij. Actieve 3D-monitoren maken gebruik van een speciale bril met batterijen om afwisselend twee totaal verschillende beelden voor het linker- en rechteroog van stroom te voorzien, waardoor de oorspronkelijke resolutie van het beeld behouden blijft en een superieure 3D-ervaring wordt geboden.
Passieve 3D-monitoren projecteren het beeld tegelijkertijd naar beide ogen, waardoor de oorspronkelijke resolutie wordt gehalveerd. Ze vertrouwen op een eenvoudige bioscoopbril, maar tonen minder gedetailleerde beelden dan actieve 3D-schermen. Ten slotte werken brilloze 3D-monitoren zonder bril.
Deze verschillende soorten 3D-monitoren worden aangedreven door verschillende 3D-technologieën, die elk werken aan verschillende lichtprincipes om een illusie van diepte in het beeld te creëren.
Sluiter 3D-technologie
Actieve 3D-monitoren maken gebruik van sluitertechnologie, die het beeld dat aan elk van de ogen wordt gepresenteerd, afwisselt, waardoor het beeld voor het rechteroog wordt geblokkeerd bij projectie naar het linkeroog en omgekeerd. Deze technologie is afhankelijk van een gespecialiseerde bril om de twee beelden te synchroniseren. Gamingmonitoren en veel van de eerste 3D-tv’s vertrouwden op deze aanpak. Veel van de virtual reality-headsets, zoals de Oculus Rift en PlayStation VR , tonen ook voor elk oog aparte beelden.
Circulair gepolariseerd 3D
Passieve 3D-monitoren maken gebruik van circulair gepolariseerde 3D-technologie. De bril bevat in dit geval circulaire polarisatoren met verschillende oriëntaties voor elk oog. De lenzen fungeren als filters om het binnenkomende signaal te blokkeren of om te zetten in een zichtbaar beeld. In plaats van afzonderlijke beelden voor elk oog te ontvangen, ontvangt deze bril één enkel beeld, maar de respectievelijke lenzen blokkeren of laten het beeld door, waardoor de 3D-illusie werkt.
Autostereoscopische 3D-technologie
Autostereoscopische 3D-technologie maakt gebruik van een speciaal filter dat deel uitmaakt van het LCD-scherm van de monitor en maakt gebruik van een bril. Dit zorgt ervoor dat het beeld van de monitor zo wordt uitgezonden dat het tussen elk oog enigszins verschuift, waardoor een gevoel van diepte ontstaat dat nodig is voor de 3D-illusie. Deze brilloze technologie is geschikt voor kleinere beeldschermen, maar sommige grotere 3D-monitoren, zoals de Acer Nitro SpatialLabs View ASV15-1B , bieden grotere 15-inch schermen met eye-tracking.
Wat heb ik nodig om een 3D-monitor te gebruiken?
Veel 3D-monitoren hebben extra hardware nodig om 3D-films of -afbeeldingen te bekijken. Laten we eens kijken naar de volledige omvang van de dingen die u nodig heeft om een 3D-monitor te gebruiken.
3D-compatibele grafische kaart
Het bekijken van 3D-films is relatief eenvoudiger. Je kunt elke afzonderlijke of ingebouwde GPU gebruiken, maar het spelen van 3D-games op je pc is veel lastiger.
3D-gaming was tien jaar geleden populair. Zowel Nvidia als AMD hadden hun eigen 3D-oplossingen: respectievelijk 3D Vision en HD3D. Maar halverwege de jaren 2010 stopten beide GPU-fabrikanten met het ondersteunen van deze standaarden en beëindigden ze feitelijk elke ondersteuning voor nieuwere games. Hoewel je 3D Vision of HD3D nog steeds kunt laten werken met oudere stuurprogramma’s, heb je ook oudere compatibele GPU’s nodig. Grafische kaarten uit de Nvidia RTX 30-serie en nieuwer ondersteunen bijvoorbeeld geen Nvidia 3D Vision.
Compatibele bril
Of u een bril nodig heeft voor uw 3D-monitor, hangt af van de 3D-technologie die uw monitor gebruikt. Voor sommige nieuwere 3D-monitoren zonder bril, zoals het hierboven getoonde Acer-model, heb je geen extra hardware nodig.
Voor actieve of passieve 3D-monitoren hebt u een compatibele bril nodig die doorgaans bij de monitor wordt geleverd. Als dat niet het geval is, kunt u een actieve sluiter-3D-bril of een passieve 3D-bril kopen , afhankelijk van uw monitor.
Correcte stuurprogramma’s
Vóór 3D Vision en HD3D had u alleen de nieuwste stuurprogrammaversies nodig. Tegenwoordig liggen de zaken echter ingewikkelder.
Tot ongeveer eind 2018 was TriDef 3D een stuurprogramma van derden dat je kon kopen, in plaats van dure 3D Vision-monitoren te gebruiken. Als gevolg hiervan gaven gebruikers met AMD grafische kaarten soms de voorkeur aan TriDef 3D. Nadat TriDef de winkel ongeveer vijf jaar geleden sloot, kwam de gemeenschap bijeen om de 3D-gamingscene levend te houden.
U kunt nu Geo-11 gebruiken , een door de community beheerde, hardware-agnostische vervanging voor Nvidia 3D Vision voor DX11-games. U kunt oudere DX11-games uitvoeren met deze open-sourcetool om games in stereoscopisch 3D weer te geven.
Een soortgelijke oplossing die nog steeds door de gemeenschap wordt ondersteund, is SuperDepth3D , een post-process shader voor de populaire ReShade-injector. Het doet vrijwel hetzelfde als Geo-11.
Zijn 3D-monitoren de moeite waard?
3D-monitoren maken een kleine opleving door, waarbij merken als Acer en Samsung brilloze 3D-monitoren op de markt brengen voor degenen die op zoek zijn naar een hoger niveau van onderdompeling. Maar er zijn ook enkele nadelen die de markt tegenhouden.
Ten eerste zijn de kosten van 3D-monitoren onbetaalbaar. Voor de prijs van de hierboven weergegeven 15,6″ Acer 3D-monitor, zou je de 34″ QD-OLED ultrawide Alienware AW3423DW kunnen kopen , een van de beste gamingmonitors op de markt.
Ten tweede kunnen veel 3D-monitoren symptomen zoals hoofdpijn en wagenziekte veroorzaken als ze meerdere uren achter elkaar worden gebruikt.
Ten slotte is er, afgezien van het kijken naar films op passieve 3D-monitoren en het spelen van oudere games met behulp van gemeenschapsgestuurde projecten, niet veel industriële ondersteuning voor 3.
3D-monitoren wachten nog steeds tot 3D weer cool wordt. Tot die tijd zal het een nichehobby blijven voor degenen die bereid zijn een premie te betalen voor aantoonbaar betere ervaringen, mogelijk gemaakt door VR-headsets in 2024.
3D-monitoren zijn technisch gezien superieur aan gewone monitoren wat betreft immersie, maar misschien hebben ze nog niet de juiste marktomstandigheden gevonden om te schitteren. Zodra brilloze 3D-schermen zo evolueren dat consumenten het opmerken, de entertainmentindustrie voldoende 3D-inhoud op de markt brengt en de prijzen verder dalen, zullen 3D-monitoren waarschijnlijk enorm populair worden en met VR kunnen concurreren om de immersiekroon.
Afbeelding tegoed: Canva
Geef een reactie