Microsoft、Azure Kinect Developer Kitの生産を終了、販売は10月に終了
Microsoft は、Xbox 360 本体用の Kinect モーション追跡カメラ センサーを初めて発表したとき、次世代の制御入力テクノロジーがあると考えていました。これは大ヒットとなり、Microsoft は後に Windows PC 用のバージョンを発売しました。
Xbox One コンソールが最初に発売されたとき、マイクロソフトはすべてのコンソール ユニットにバンドルされた、より高度な新しい Kinect センサーを追加しました。しかし、Kinect がコンソールに組み込まれるというアイデアはゲーマーには受け入れられず、Microsoft は後にXbox One にセンサーをバンドルすることを中止しました。
Microsoft は2017 年に Xbox One 用の Kinect センサーの生産をついに中止しました。しかし、やや予想外だったのですが、同社は 2018 年に Project Kinect for Azure を発表しました。これはビジネスおよびエンタープライズ顧客向けに作成され、Microsoft がHoloLens 2 製品に搭載したのと同じ間接飛行時間型 (iToF) 深度センシング テクノロジを使用しました。
Microsoft は 2019 年に初めてAzure Kinect Developer Kitの販売を開始しました。それから4年が経った今、同社は本日、同製品の販売を10月か在庫限りで終了することを発表した。
Microsoftはブログ投稿で、このデバイスを廃止する具体的な理由を明らかにしなかった。ただし、自社のセンサー技術を第三者にライセンス供与していると述べた。その 1 つが Orbbec であり、同社は本日、 Azure Kinect Developer Kit に含まれているものと同じ iToF を使用する製品スイートを発表しました。
これには、現在 10 月にリリース予定の新しい Femo Bolt が含まれます。オルベックは次のように述べています。
Azure Kinect Developer Kit のようなソリューションに興味のあるお客様は、Orbbec の Femto Bolt が商用展開に最適であることがわかります。深度カメラとアーキテクチャの互換性を超えて、商用設置に最適なよりコンパクトなフォームファクタも備えています。RGB カメラは HDR 機能で強化されました。
Microsoftによると、Azure Kinect Developer Kitの現在の所有者はSDKがダウンロードできるため、引き続き使用できるという。
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