Microsoft、Xbox Game Barの新しいアクセシビリティ設定メニューを発表
Microsoft は、Xbox 本体および Windows PC のプレーヤー向けにアクセシビリティ機能を追加し続けています。同社は以前に特別な Xbox アダプティブ コントローラーを発売し、今年初めにはアダプティブ コントローラーと Xbox エリート ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 の両方にコントローラーからキーボードへの入力マッピングを提供する計画を発表しました。
本日、Xbox Wire サイトは、PC 上のゲーム バーと Xbox アプリに、今週後半にアプリのアップデートでさらにアクセシビリティ機能が追加されることを発表しました。
昨年の春に Xbox アプリの「アクセシビリティ」設定メニューがリリースされたことに続き、ゲーム バーの Xbox ウィジェットには 10 月 19 日に独自の「ゲーム アクセシビリティ」設定メニューが含まれ、プレイヤーがプラットフォーム上でアクセシビリティ設定をさらに簡単に見つけられるようになります。更新された Xbox ウィジェットには、好みやニーズに応じて PC ゲーム エクスペリエンスをカスタマイズするためのビジュアルおよびオーディオ関連のアクセシビリティ コントロールが含まれています。
Microsoft はまた、Xbox ストアに新しいゲームのアクセシビリティ チャンネルを追加しました。このチャンネルには、アクセシビリティ機能タグが付いたすべてのゲームが含まれており、これらのタイトルを簡単に見つけられるようにしています。
マイクロソフトは、ライブ ゲーム イベントの主催者向けに、「アクセシブルなゲーム イベントのプレイブック」も公開しました。このガイドでは、Microsoft 自体が E3 や Gamescom などのイベントから学んだ教訓に基づいて、障害のある参加者にとってこの種のイベントをより良いものにするための提案を主催者に提供します。
Microsoft はまた、自社の Xbox および PC ゲームに、より多くのアクセシビリティ機能を導入しています。これには、視覚障害を持つドライバーに音声キューを提供するForza Motorsport の新しいブラインド アシスト機能が含まれます。開発者のレアも最近、Sea of Thieves に同様の音声キューを追加し、視覚障害のあるプレイヤーが大砲の標的を攻撃できるようにしました。
また、Age of Empires IV: Anniversary Edition リリースでは、UI ナレーション、ストロング コントラスト モード、テキスト読み上げ/音声からテキストへの通信のサポートなど、多くのアクセシビリティ機能が追加されました。
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