DaVinci Resolve에서 GPU 메모리가 가득 찼습니다[수정됨].
Windows 11 또는 Windows 10 컴퓨터의 DaVinci Resolve 에서 고해상도 콘텐츠로 작업할 때 GPU 메모리가 가득 참 오류 알림을 받을 수 있습니다 . 이 게시물은 영향을 받는 PC 사용자가 문제를 해결하기 위해 적용할 수 있는 가장 실용적인 수정 사항을 제공합니다.
이 오류는 GPU의 모든 VRAM이 사용되고 있음을 의미합니다. 그래픽 카드의 한계에 도달했습니다. 이 문제가 발생할 때 표시되는 전체 오류 메시지는 다음과 같습니다.
GPU 메모리가 가득 찼습니다.
타임라인 해상도나 보정기 수를 줄이십시오.
- GPU가 이미지 처리를 수행하지 못했습니다.
- GPU 구성 경고
- 지원되지 않는 GPU 처리 모드
이러한 GPU 오류는 시스템에 설치되어 사용 중인 그래픽 카드, 비디오 드라이버 및 DaVinci Resolve 버전과의 호환성 문제가 있을 때마다 발생할 수 있습니다.
DaVinci Resolve에서 GPU 메모리가 가득 찼습니다.
Windows 11/10 컴퓨터에서 DaVinci Resolve로 작업하는 동안 GPU 메모리가 가득 참 오류 알림을 받는 경우. 아래 제시된 제안된 수정 사항은 시스템의 문제를 해결하는 데 충분할 것입니다.
- 초기 체크리스트
- GPU 구성 설정 변경
- GPU/CPU 캐시/메모리 지우기
- 타임라인 해상도 줄이기
- GPU 드라이버 업데이트
- 페이징 파일 늘리기 또는 비활성화
- DaVinci Resolve 업데이트 또는 롤백
이러한 적용 가능한 수정 사항을 자세히 살펴보겠습니다.
1] 초기 체크리스트
CPU에 크게 의존하는 다른 비디오 편집기와 달리 DaVinci Resolve는 BlackMagic Design에 따라 GPU가 모든 이미지 처리 작업을 수행하기 때문에 GPU 집약적입니다. 응용 프로그램에는 최소 16GB RAM이 장착된 별도의 GPU가 필요합니다. Fusion을 사용하려면 PC에 32GB RAM을 장착하고 두 경우 모두 최소 2GB VRAM(4GB 이상은 선택할 만한). NVIDIA(CUDA)와 AMD Radeon(OpenCL) 모두 좋습니다. 가장 일반적으로 사용되는 NVIDIA GPU는 다음과 같습니다.
- 970, 1080, 1650 Ti와 같은 GeForce GTX 시리즈. 기타 – 소비자용
- Quadro 시리즈 – 전문가용
- Tesla 시리즈 – 데이터 센터
제공되는 NVIDIA 및 Radeon 그래픽 카드 변형으로 인해 그래픽 카드가 지원되는지, 컴퓨터가 GPU에 적합한 최신 버전의 드라이버(예: NVIDIA Studio 드라이버)로 업데이트되었는지 확인해야 합니다. , DaVinci Resolve가 최신 버전으로 업데이트됩니다.
최소 요구 사항은 Windows 10 Creators Update, CUDA 11.0 또는 OpenCL 1.2, NVIDIA 드라이버 버전 451.82(최소 컴퓨팅 기능 3.5)를 지정합니다. NVIDIA 웹사이트 developer.nvidia.com/cuda-gpus 에서 컴퓨팅 기능을 확인할 수 있습니다 .
2] GPU 구성 설정 변경
카드의 컴퓨팅 기능이 3.5보다 크면 좋은 것입니다. 하지만 3.5 미만이면 Resolve에서 CUDA를 사용할 수 없습니다. 대신 이 경우 DaVinci Resolve > Preferences > System > Memory and GPU > GPU Configuration > GPU Processing Mode 메뉴로 이동하여 Auto를 선택 취소하고 CUDA 대신 OpenCL을 선택해야 합니다. 반면에 컴퓨팅 능력이 3.5보다 큰데도 GPU 메모리가 꽉 찼다면 이 경우 OpenCL 대신 CUDA를 선택하고 추가로 GPU 선택에 대한 자동 옵션을 선택 해제해야 합니다 .그런 다음 시스템에서 사용 가능한 NVIDIA 카드를 수동으로 선택합니다. 완료되면 PC를 다시 시작하십시오.
3] GPU/CPU 캐시/메모리 지우기
이것은 게임 중에 GPU 메모리 가득 참 문제가 발생할 수 있는 PC 게이머에게도 적용되는 일반적인 수정 사항입니다. 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
- 게임 또는 앱을 닫았다가 다시 시작합니다. 또한 작업 관리자를 열고 프로세스 섹션에서 메모리를 클릭하여 실행 중인 프로그램 목록을 RAM 사용량이 가장 많은 프로그램부터 가장 적은 프로그램 순으로 정렬합니다. 사용하지 않는 앱의 작업 종료를 클릭하여 애플리케이션을 종료 하지만 여전히 백그라운드에서 상당한 양의 RAM을 사용합니다.
- PC를 끄고 전원 플러그를 뽑습니다(꺼졌는지 확인하기 위해). 시스템의 모든 캐시/RAM(CPU, GPU, 메모리, 스토리지 드라이브 등 포함)이 지워집니다. 약 30-60초 동안 기다립니다. 몇 초 후 전원 코드를 다시 연결하고 시스템을 부팅합니다.
- 장치 관리자에서 GPU를 비활성화했다가 다시 활성화하여 Windows 11/10 컴퓨터의 메모리 캐시를 지웁니다.
4] 타임라인 해상도 줄이기
이 솔루션에서는 DaVinci Resolve가 PC에서 너무 많은 RAM과 VRAM을 사용하여 결과적으로 오류가 발생하지 않도록 타임라인 설정을 줄여야 합니다. 타임라인 설정을 줄이면 PC에서 더 적은 리소스를 사용하기 시작하여 원하는 비디오 해상도로 편집하고 렌더링할 수 있습니다.
다음을 수행하십시오.
- 오른쪽 하단 모서리에 있는 설정 아이콘(톱니바퀴)을 클릭하여 프로젝트 설정을 엽니다.
- 그런 다음 마스터 설정 > 타임라인 해상도를 클릭합니다 .
- 드롭다운 메뉴에서 더 낮은 비디오 해상도를 선택합니다.
타임라인 해상도를 1920 x 1080 HD 또는 1280 x 1080 HD로 줄이십시오. 전달하기 전에 4K UHD = 3840 x 2160으로 렌더링할 수 있습니다.
- 저장 버튼을 클릭합니다 .
5] GPU 드라이버 업데이트
이 문제는 드라이버가 잘못되었거나 오래되어 DaVinci Resolve가 그래픽 카드와 제대로 통신하지 못하기 때문에 발생할 수 있습니다. 이 경우 아래 나열된 방법 중 하나를 사용하여 그래픽 카드 드라이버를 최신 버전으로 업데이트하여 이 문제를 해결할 수 있습니다.
- 드라이버용 .inf 또는 .sys 파일을 이미 다운로드한 경우 장치 관리자를 통해 그래픽 드라이버를 수동으로 업데이트할 수 있습니다 .
- Windows Update에서는 선택적 업데이트 섹션에서 드라이버 업데이트를 받을 수도 있습니다.
- 그래픽 하드웨어 제조업체의 웹 사이트에서 최신 버전의 드라이버를 다운로드할 수 있습니다.
- 사용 가능한 또 다른 옵션은 Windows 11/10 PC용 무료 드라이버 업데이트 소프트웨어를 사용하여 드라이버를 자동으로 업데이트하는 것입니다.
6] 페이징 파일 증가 또는 비활성화
컴퓨터에 실행되는 모든 프로그램을 처리하기에 충분한 메모리가 있다고 생각할 수 있지만 여전히 해당 제한을 초과할 수 있으며 이로 인해 프로그램 오류 및 시스템 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 해결 방법을 사용하려면 컴퓨터에서 페이징 파일 크기를 늘리고 이것이 문제 해결에 도움이 되는지 확인해야 합니다. 그렇지 않은 경우 다음 단계에 따라 페이징 파일을 비활성화할 수 있습니다.
- Windows 키 + R을 눌러 실행 대화 상자를 불러옵니다.
- 실행 대화 상자에서 sysdm.cpl을 입력하고 Enter 키를 눌러 시스템 속성을 엽니다.
- 시스템 속성에서 고급 탭을 클릭합니다.
- 그런 다음 성능 섹션에서 설정 버튼을 클릭합니다.
- 성능 옵션에서 고급 탭을 클릭합니다.
- 그런 다음 가상 메모리 섹션에서 변경 버튼을 선택합니다.
- 이제 모든 드라이브에 대한 페이징 파일 크기 자동 관리 옵션을 선택 취소합니다.
- 다음으로 드라이브가 두 개 이상인 경우 시스템 드라이브를 선택합니다.
- 이제 페이징 파일 없음 옵션 의 라디오 버튼을 선택합니다 .
- 설정 버튼을 클릭합니다 .
- 프롬프트에서 예를 클릭하여 확인합니다.
- 확인 버튼을 클릭하여 창을 닫습니다.
- Windows를 다시 시작합니다.
7] DaVinci Resolve 업데이트 또는 롤백
위의 해결 방법을 모두 사용한 후에도 문제가 지속되면 Resolve를 최신 버전으로 업데이트하거나 이전 버전(예: 16.2.6)으로 롤백하여 기존 카드가 Resolve에서 지원되는지 확인할 수 있습니다. 최신 버전에는 버그 수정이 있어야 하며 문제 없이 GPU를 지원할 수 있습니다.
이 게시물이 도움이 되길 바랍니다.
GPU 메모리 사용량이 높은 이유는 무엇입니까?
Windows 11/10 PC에서 Chrome 브라우저의 GPU 메모리 사용량이 많은 이유 중 하나는 그래픽이나 동영상이 많은 일부 웹 페이지가 여러 탭에서 열려 있기 때문일 수 있습니다. 이러한 페이지에는 더 많은 처리 능력이 필요하며 GPU 프로세스에서 더 많은 메모리를 사용할 수 있습니다. 또한 잘못된 Chrome 설정은 높은 메모리 사용량을 유발할 수 있는 또 다른 이유입니다.
GPU 메모리를 늘릴 수 있습니까?
GPU는 다양한 요인에 따라 자동으로 할당되는 공유 메모리를 사용하기 때문에 전용 메모리가 없습니다. 모든 시스템에서 사용할 수는 없지만 최대 메모리를 조정하는 옵션은 일반적으로 BIOS에서 사용할 수 있습니다. GPU 사용량이 매우 낮은 경우 통합 그래픽을 사용 중이거나, 드라이버 문제가 있거나, CPU 병목 현상이 있거나, 플레이 중인 게임이 최적화되지 않았기 때문일 수 있습니다. 이 경우 드라이버를 다시 설치하고 CPU를 업그레이드 또는 오버클럭하고 특정 게임 설정을 조정하여 문제를 해결할 수 있습니다.
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