Windows 11의 Android 프로젝트는 스토어 수익 부족으로 인해 보류된 것으로 알려졌습니다.
마이크로소프트는 제품 출시 이후 돈을 벌지 못하면 제품을 죽이는 것으로 서서히 평판을 쌓아가고 있다. 최근에 Microsoft는 별다른 이유 없이 Android용 Windows 하위 시스템을 종료한다고 발표했습니다 . 하지만 그곳에서 일했던 전직 개발자는 마이크로소프트 스토어가 돈을 충분히 벌지 못하기 때문이라고 말했습니다.
Android용 Windows 하위 시스템 프로젝트에 참여하는 개발자는 Microsoft Store 수익으로 자금을 조달한 것으로 나타났습니다. 기술과 아이디어가 멋졌음에도 불구하고 전 임원인 파노스 파나이(Panos Panay)가 이를 Windows 11의 주력 기능이라고 부르면서 Microsoft Store가 충분한 돈을 벌지 못하여 프로젝트가 종료되어야 했습니다.
Windows 최신에서 처음 발견된 것처럼 Microsoft의 전 개발자 Andrew Clinick는 Android용 Windows 하위 시스템은 훌륭하지만 스토어에 많은 앱을 보유하는 것이 중요하다고 언급했습니다 . Microsoft Store의 수익은 WSA 개발 비용을 지불하는 데 필요합니다.
반면에 Linux용 Windows 하위 시스템과 같은 프로젝트는 Microsoft가 사용하는 동안 계속 존재할 것입니다. 또한 WSL(Linux용 Windows 하위 시스템)은 Microsoft 서비스에 도움이 될 수 있으므로 자금이 풍부한 프로젝트입니다. 반면에 WSA는 스스로를 지원하기 위해 자체 매장 수익이 필요했습니다.
“매장 수익은 WSA 팀의 청구서와 급여를 지불합니다. WSL은 Azure에 발생하므로 수익 센터도 있습니다. 매장 없는 WSA는 훌륭하지만 Windows에 재정적으로 도움이 되지 않습니다.”라고 Microsoft 개발자 Andrew Clinick는 X에 게시했습니다 .
Microsoft는 Windows Store에 더 많은 앱을 제공하고 대형 개발자를 유치하려고 노력해 왔지만 그 노력은 Store의 수익을 늘리기에 충분하지 않았습니다.
개발자가 자신의 앱을 스토어에 추가하도록 설득하는 것은 매우 어려웠습니다. 특히 많은 앱이 사용하는 Google 서비스를 사용할 수 없었기 때문입니다.
전직 마이크로소프트 개발자는 구글의 서비스가 없었다면 좋은 솔루션이 많지 않았을 것이라고 말했습니다. Google이 WSA 프로젝트에 참여하지 않기로 결정했을 때, 그것이 잘 되지 않을 것이 분명했습니다.
“솔직히 구글이 떠났을 때 못은 관 안에 있었습니다.”라고 그는 덧붙였습니다 .
Microsoft가 Android용 Windows 하위 시스템 출시를 망쳤습니다.
WSA는 자금 조달을 위해 성공적인 Microsoft Store가 필요했지만 Microsoft가 출시를 망친 것은 사실입니다.
몇 달 동안 Windows 11의 Android 프로젝트는 미국의 Windows 참가자에게만 제공되었습니다. Windows 11이 처음 소비자에게 배송되었을 때 WSA가 누락되었습니다. 그리고 왜 모바일 앱을 시험해 보기 위해 버그가 많은 베타 프로그램에 참여하겠습니까?
마침내 최초 발표 이후 1년 이상이 지난 후 Microsoft는 미국 외 지역에 WSA를 출시하기 시작했지만 처음에는 대부분의 새로운 기능이 Windows 참가자 프로그램으로 제한되었습니다.
이 패턴은 많은 Windows 또는 Microsoft 제품에 너무 익숙합니다. 완전히 개발되지 않았거나 소규모 사용자 그룹을 위한 기능을 출시합니다. 사용자를 유치하지 못하거나 돈을 벌지 못하면 결국 해당 기능은 삭제됩니다.
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