다중 모니터 설정에서 새로 고침 빈도를 향상시키는 Windows 11
Microsoft는 Windows 11이 모니터에서 높은 주사율을 관리하는 방법을 개선할 계획입니다. Windows 11의 최신 프리뷰 에서 회사는 콘텐츠에 따라 시스템이 여러 모니터에서 새로 고침 빈도를 자동으로 조정할 수 있는 새로운 논리를 구현했습니다. 새로운 구현은 전력 사용량을 줄이는 동시에 그래픽 카드의 스트레스를 최소화하여 더 조용하게 만들어야 합니다.
회사에 따르면 ( Neowin을 통해 ) 개발팀은 “각 모니터의 재생률과 화면에 표시되는 콘텐츠에 따라 다른 모니터에서 다른 재생률을 허용하도록 재생률 논리를 개선했습니다.” […] “이것은 동시에 게임을 플레이하고 비디오를 보는 것과 같이 주사율에 의존하는 멀티태스킹에 가장 도움이 될 것입니다.”
예를 들어, 이 새로운 구현을 통해 게임을 렌더링하는 한 모니터에서는 새로 고침 빈도 값이 더 높고 비디오를 재생하거나 정적 사진을 표시하는 다른 모니터에서는 더 낮은 값을 가질 수 있습니다.
현재 더 조용한 경험을 위해 팬을 끌 수 있는 그래픽 카드(예: Nvidia의 카드)가 있지만 보조 모니터를 추가하면 이 작업이 기능을 끄고 팬이 높은 주사율 모니터에서 다시 회전하기 시작합니다.
또한 Canary Channel의 최신 Windows 11 프리뷰 빌드는 노트북용 DRR(Dynamic Refresh Rate) 기능 의 개선 사항을 선보입니다 . 배터리 세이버 기능이 켜져 있으면 운영 체제는 이제 배터리 세이버 모드가 비활성화될 때까지 화면 재생 빈도를 낮춥니다.
이러한 변경 사항이 언제 사용자에게 제공될지는 불분명하지만 버전 23H2 의 일부로 출시될 가능성이 높습니다 .
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