다중 모니터 설정에서 새로 고침 빈도를 향상시키는 Windows 11
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Microsoft는 Windows 11이 모니터에서 높은 주사율을 관리하는 방법을 개선할 계획입니다. Windows 11의 최신 프리뷰 에서 회사는 콘텐츠에 따라 시스템이 여러 모니터에서 새로 고침 빈도를 자동으로 조정할 수 있는 새로운 논리를 구현했습니다. 새로운 구현은 전력 사용량을 줄이는 동시에 그래픽 카드의 스트레스를 최소화하여 더 조용하게 만들어야 합니다.
회사에 따르면 ( Neowin을 통해 ) 개발팀은 “각 모니터의 재생률과 화면에 표시되는 콘텐츠에 따라 다른 모니터에서 다른 재생률을 허용하도록 재생률 논리를 개선했습니다.” […] “이것은 동시에 게임을 플레이하고 비디오를 보는 것과 같이 주사율에 의존하는 멀티태스킹에 가장 도움이 될 것입니다.”
예를 들어, 이 새로운 구현을 통해 게임을 렌더링하는 한 모니터에서는 새로 고침 빈도 값이 더 높고 비디오를 재생하거나 정적 사진을 표시하는 다른 모니터에서는 더 낮은 값을 가질 수 있습니다.
현재 더 조용한 경험을 위해 팬을 끌 수 있는 그래픽 카드(예: Nvidia의 카드)가 있지만 보조 모니터를 추가하면 이 작업이 기능을 끄고 팬이 높은 주사율 모니터에서 다시 회전하기 시작합니다.
또한 Canary Channel의 최신 Windows 11 프리뷰 빌드는 노트북용 DRR(Dynamic Refresh Rate) 기능 의 개선 사항을 선보입니다 . 배터리 세이버 기능이 켜져 있으면 운영 체제는 이제 배터리 세이버 모드가 비활성화될 때까지 화면 재생 빈도를 낮춥니다.
이러한 변경 사항이 언제 사용자에게 제공될지는 불분명하지만 버전 23H2 의 일부로 출시될 가능성이 높습니다 .
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