Ubisoft는 클라우드 게임을 하더라도 물리적 게임 디스크가 완전히 사라지지 않을 것이라고 믿습니다.
Microsoft는 또 다른 게임 퍼블리셔인 Ubisoft가 향후 15년 동안 유럽 이외의 현재 및 향후 Activision Blizzard 게임에 대한 클라우드 게임 권한을 얻는 데 동의했기 때문에 오늘 Activision Blizzard 구매 계약을 종료할 수 있었습니다 . 오늘 우리는 그 계획에 대해 조금 더 배웠습니다.
사내 인터뷰 에서 회사의 수석 부사장인 Chris Early는 이번 계약을 통해 Ubisoft가 Activision Blizzard 타이틀을 자체 Ubisoft+ 서비스에 추가할 수 있게 될 것이며 “이러한 게임의 스트리밍 액세스를 클라우드 게임 회사에 허가하고, 서비스 제공업체 및 콘솔 제조업체”. 거래에는 해당 타이틀과 관련된 모든 추가 DLC, 확장팩 및 기타 게임 내 콘텐츠도 포함됩니다.
Early는 클라우드 게임이 실제 게임 디스크의 미래에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 질문도 받았습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.
어떤 사람들은 항상 물리적 디스크를 소유하고 싶어합니다. 나는 그것이 사라질 것이라고 생각하지 않습니다. 시간이 지남에 따라 실제 판매가 감소할 수도 있다고 생각합니까? 물론이죠. 하지만 완전히 사라지게 될까요? 나는 그렇게 생각하지 않습니다.
그는 또한 Activision Blizzard 게임에 대한 Ubisoft의 클라우드 게임 권한이 유럽의 많은 지역으로 확장되지 않는 이유에 대해 설명했습니다.
유럽 경제 지역에서 유럽 위원회는 해당 지역의 게임을 소유한 모든 사람이 스트리밍을 통해 Activision Blizzard 게임을 무료로 플레이할 수 있도록 클라우드 스트리밍 서비스를 허용하도록 Microsoft에 요구했습니다. 예를 들어, 프랑스의 한 회사가 Microsoft에 와서 ‘이미 Call of Duty를 소유한 사람들에게 Call of Duty의 게임 플레이를 스트리밍하고 싶습니다’라고 말하면 Microsoft는 해당 회사에 해당 권리를 무료로 라이센스해야 합니다. 자신이 소유한 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 이는 “자신만의 게임을 가져오는 것”으로 알려져 있으며, 이것이 바로 일부 지역에서 권리가 비독점적인 이유입니다.
Early는 Ubisoft+에서 Activision Blizzard 게임을 언제 스트리밍할 수 있는지에 대한 구체적인 시간표를 제공하지 않았으며, “플레이어가 원하는 경험을 지원할 수 있도록 회사가 클라우드 백엔드 기술 작업에 시간을 할애할 것”이라고만 말했습니다. 가지다.”
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