Xbox Keystone이 출시되었더라면 이렇게 보였을 것입니다.
우리 거실에 결코 등장하지 않은 클라우드 스트리밍 콘솔인 Xbox Keystone을 생각해 본 적이 있나요? 그 이야기에는 좀 더 많은 것이 있는 듯하고, Windows Central에서 발견한 새로운 Microsoft 특허 로 , 우리는 이제 무엇이었을지에 대한 통찰력을 얻었습니다.
이 기기는 TV용으로 제작되어 비싼 일반 게임 콘솔 없이도 Xbox Game Pass 게임에 액세스할 수 있습니다. 그래도 아이디어가 좋았더라도 Keystone은 가격 문제로 보류되었습니다. Microsoft는 $99에서 $129 사이의 완벽한 범위를 찾기를 바랐지만, 그 수치를 관리할 수 없었습니다.
키스톤의 디자인은 Xbox 콘솔에서 본 것과 달랐습니다. 상단에 원형 통풍구가 있는 사각형 모양이었는데, Xbox Series S의 디자인을 떠올리게 하지만 고유한 스타일이 있습니다.
앞면에는 익숙한 Xbox 전원 버튼과 USB-A 포트가 있고, 뒷면에는 HDMI, 이더넷, 전원 포트가 있습니다. 하단에는 특별한 “Hello from Seattle” 플레이트가 개인적인 터치를 더했습니다.
그러나 이 특허 공개가 키스톤의 복귀에 대한 희망을 불러일으켰을 수 있지만, 슬픈 진실은 키스톤이 현재의 지식과 추측 수준에서는 Xbox 역사의 흥미로운 부분으로 남을 가능성이 크다는 것입니다.
내부 구조나 운영 체제에 대한 확실한 정보가 없다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 전체 Xbox OS를 실행했는지 아니면 클라우드 게임을 위해 더 간소화된 것을 실행했는지에 대한 추측이 난무합니다.
하지만 이것이 마이크로소프트가 클라우드 게임 분야에서 물러선다는 것을 의미하지는 않습니다. 절대 아닙니다. 이 기술 거물은 Xbox 클라우드 게임에 상당한 리소스를 계속 투자하고 있으며, 물리적 장비 없이도 플레이어에게 게임을 제공하는 새로운 방법을 찾고 있습니다.
어려움은 클라우드 서버 비용과 앱 스토어 내 경쟁을 다루는 것입니다. Microsoft의 계획에는 모바일 게임 스토어를 만드는 것이 포함되지만 사용자를 확보하기 위한 전략은 명확하지 않습니다.
마이크로소프트는 키스톤 대신 삼성 TV 등의 기기에서 Xbox 클라우드 게임을 서비스하고, PC 클라우드 게임을 시도하여 서비스 범위를 확대함으로써 좋은 성과를 거두고 있습니다.
클라우드 게이밍의 미래는 매우 긍정적으로 보입니다. NVIDIA GeForce Now와 같은 기술이 앞으로 나아갈 길을 열어주고 있기 때문입니다. 이는 클라우드를 통해 최고 수준의 게임 경험을 얻는 것이 미래에 가능하고 불가피하다는 것을 보여줍니다.
따라서 Xbox Keystone을 보유하지 않더라도 클라우드 게임이라는 개념은 계속 발전하고 있습니다. Microsoft의 클라우드로의 항해는 아직 끝나지 않았습니다. 누가 말할 수 있겠습니까? 아마도 곧 또 다른 주요 혁신을 내놓을 것입니다.
여기에서 특허를 읽어보실 수 있습니다 .
답글 남기기