Halo Infinite의 다가오는 Forge 편집기 업데이트를 통해 AI 적을 지도에 배치할 수 있습니다.

Halo Infinite의 다가오는 Forge 편집기 업데이트를 통해 AI 적을 지도에 배치할 수 있습니다.

며칠 전 343 Industries는 Xbox-PC 공상과학 슈팅 게임 Halo Infinite의 다음 무료 콘텐츠 업데이트인 시즌 5: 레코닝이 10월 17일에 출시될 것이라고 밝혔습니다 . 추가 사항 중에는 게임의 지도 편집기 Forge에 대한 몇 가지 새로운 기능이 있습니다. 편집기 역사상 처음으로 다가오는 업데이트를 통해 지도 제작자는 AI 적을 자신의 창작물에 삽입할 수 있습니다.

Xbox Wire 사이트의 게시물 에서 343 Industries의 Forge 수석 디자이너 Michael Schorr는 Forge에 AI 캐릭터 지원을 추가하기로 결정했을 때 Horde 또는 Firefight 모드와 같은 PvE 스타일 지도를 만드는 것이 영감이었다고 말했습니다. 그러나 그는 지도 제작이 새로운 AI 툴킷을 사용하여 보다 싱글 플레이어와 유사한 경험을 만들 수도 있다고 덧붙였습니다.

구불구불한 복도를 만들고 모퉁이마다 AI가 앞에 생성될 수 있으며, 진행하려면 AI를 죽여야 합니다. 하지만 할 수 있는 멋진 일이 많이 있습니다. MOBA로 할 수 있는 일. 여기 엔지니어 중 한 명이 AI를 사용하여 타워 방어 게임의 프로토타입을 만들었습니다. 따라서 이러한 도구에는 많은 유연성이 있습니다.

기사에 따르면 Forge AI Toolkit은 18개월 동안 개발되었습니다. 343 Industries는 지도 제작자가 AI 적을 더 쉽게 배치할 수 있도록 도구와 인터페이스하는 API 래퍼를 만들었습니다.

Halo Waypoint 사이트에는 새로운 Forge AI Tookit에 대한 더 많은 기술 정보가 있습니다. 다음은 해당 기능의 빠른 목록입니다.

  • 캠페인 AI 캐릭터 유닛(43개 변종)
  • 지도에 배치하는 방법(Spawn, Drop Pod 또는 Phantom)
  • 그들이 스폰하는 무기
  • 이동 경로 안내
  • 난이도
  • 행동 수정자
  • Nodegraph 스크립팅 로직
  • 충성(그들이 당신과 함께 싸울 것인가, 아니면 맞서 싸울 것인가)

AI Tookit 외에도 Forge 업데이트는 지도 제작자를 위한 몇 가지 추가 콘텐츠를 제공합니다. 여기에는 100개 이상의 Banished 테마 개체와 100개 이상의 새로운 겨울 개체가 포함됩니다. 또한 몇 가지 새로운 조명 개선 사항, PC 버전의 몇 가지 특정 개선 사항 등이 있습니다.

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