이제 Microsoft Mesh 개발자 도구 키트가 공개 미리 보기로 제공됩니다.
지난 주, Microsoft는 Teams 서비스의 Mesh 공개 미리 보기가 10월 초에 제공될 것이라고 밝혔습니다 . 회사가 Teams에서 Mesh 사용에 대한 공식 발표를 기다리는 동안 이제 개발자를 위한 Mesh 도구 키트를 공개 미리 보기로 출시했습니다.
Mesh에 대해 잘 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 기업이 3D 인터랙티브 환경을 구축할 수 있는 방식입니다. 직원들이 온라인 회의에서 접속할 수 있는 아바타를 사용하고, 해당 아바타는 행사 중에 다양한 반응을 제공할 수 있습니다. 온라인 Teams 회의는 팀 구성원이 직원 결속을 위해 대화형 게임을 즐길 수 있는 가상 공간으로 바뀔 수 있습니다.
블로그 게시물에서 Microsoft는 개발자가 Mesh 툴킷을 사용하는 방법에 대해 설명했습니다.
이 툴킷은 Unity를 지원하므로 익숙한 방식으로 환경을 구축하고 기존 장면과 자산을 활용하여 Mesh에서 경험을 구축할 수 있습니다. 또한 기본적으로 활용할 수 있는 물리 및 상호 작용 도구를 사용하여 대화형 콘텐츠를 추가하고, 논리를 삽입하고, 비즈니스 데이터와 통합하거나 AI를 주입하여 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.
블로그 게시물에서는 Mesh 3D 경험과 툴킷을 사용한 맞춤형 경험 생성의 다양한 기능을 살펴봅니다. PC 또는 Meta의 Quest VR 헤드셋과 함께 사용하기 위해 만들 수 있습니다. 동시에 Mesh는 Microsoft 365를 기반으로 하는 엔터프라이즈급 보안도 사용합니다.
이 툴킷을 사용하면 개발자가 처음부터 메시 환경을 만들 수 있을 뿐만 아니라 프로젝트의 기초로 사용할 수 있는 샘플도 포함되어 있습니다.
Mesh 101 샘플은 시작하기에 좋은 장소입니다. 여기에는 사전 구축된 Unity 프로젝트와 메시 기능을 추가하고 대화형 환경을 만드는 방법을 보여주는 단계별 튜토리얼이 포함되어 있습니다. 중급 및 고급 Unity 기술을 갖춘 사용자를 위해 개발된 이 튜토리얼에서는 개발 환경 설정, 메시 스크립팅을 통한 상호작용 추가, 메시 물리학을 통한 애니메이션 트리거 등의 실습 경험을 제공합니다. Unity 플레이 모드에서 진행 상황을 확인하고 다중 사용자 경험을 시뮬레이션할 수 있습니다.
사용자 정의 메시 환경에서는 유료 Microsoft Teams Premium 라이선스를 사용해야 합니다.
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