최신 Ara: History Untold 비디오 개발 일기에서는 게임의 오디오와 음악을 살펴봅니다.
개발자 Oxide Games는 팀의 다양한 부서가 곧 출시될 PC 대전략 게임인 Ara: History Untold를 만드는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴보는 새로운 비디오 개발자 일기를 게시했습니다.
이번 주 YouTube 비디오 개발 일기에서는 진행자 Steven Bell이 Oxide Games의 오디오 디렉터인 Michael Curran과 이야기를 나누었습니다. 그는 게임 오디오와 음악 사운드트랙에 대한 정보를 제공합니다.
Ara는 플레이할 때 “살아있는 세계” 테마를 가지고 있으며 Oxide의 Nitrous Engine 덕분에 게임의 오디오 효과까지 확장됩니다. 커란에 따르면:
세상에 수천 개의 고유한 생명체가 있다는 것은 모든 다른 곳에서 나오는 소리를 들을 수 있다는 것을 의미했습니다. 말 그대로 당신이 그들을 볼 수 있는 장소. . . 그게 제가 항상 상상했던 방식이에요.
게임 음악에 관해 Curran은 다음과 같이 말했습니다.
우리는 고대 역사부터 미래 시대까지 시간이 지남에 따라 진화하고 싶은 11가지 테마를 생각해냈습니다. 우리는 사운드트랙이 완전히 데이터 기반이 되기를 원했습니다. . . 그래서 우리는 게임에서 어떤 테마를 부를지, 어떤 테마를 재생할지, 어떻게 믹싱할지 선택하는 시스템을 뮤직 매니저에 적용할 수 있는 요소를 찾았습니다.
게임 사운드트랙을 미리 듣고 싶다면 지금 Spotify에서 스트리밍할 수 있습니다 .
Ara: History Untold는 현재 Microsoft의 Xbox Game Studios를 통해 2024년 PC로 출시될 예정입니다. 지금 바로 Ara Insider 프로그램 에 참여하여 게임의 사전 출시 빌드를 플레이 할 수 있습니다 . 실제로 지난주 Oxide는 새로운 기술 알파 테스트가 ‘곧’ 시작될 예정이며 게임 Steam 페이지에서 참여 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있다고 발표했습니다 .
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