최신 Ara: History Untold 개발 일기는 도시 관리, 맥주 등에 관한 내용을 담고 있습니다.
개발사 Oxide Games는 몇 주간의 휴가를 보낸 후 곧 출시될 대전략 게임인 Ara: History Untold에 대한 새로운 비디오 개발 일기를 다시 한 번 제공합니다. 이번에는 개발자 일기의 진행자 Steven Bell이 Oxide의 크리에이티브 디렉터 Brian Wade 와 대화를 나누고 있습니다 .
게임에서 도시 관리에 대한 주제가 나오자 Wade는 시작하려면 자원을 확보하는 것이 중요하다고 말합니다.
일반적으로 나는 경제가 돌아가고 나중에 걱정할 필요가 없도록 주요 자원을 충분히 확보하는 것에 대해 걱정합니다. 항상 문제가 되겠지만 시작하려면 충분한 양이 필요합니다. 이는 게임에서 하고 싶은 나머지 작업을 수행할 수 있을 만큼 충분한 나무, 돌, 음식, 돈을 확보하는 것을 의미합니다.
비디오 후반부에서 Wade는 몇 가지 개선을 통해 게임에서 도시 시민을 행복하게 만드는 방법에 대해 이야기합니다. 하나는 여관을 짓고 맥주가 충분한지 확인하는 것입니다.
예, 이것이 여기서 주제로 진행되고 있다는 것을 알고 있지만 아라에서는 우리 맥주를 마시면 사람들이 행복하게 될 것입니다. . , 장르 컨벤션입니다.
도시가 커질수록 맥주를 사용하더라도 시민들을 행복하게 유지하는 것이 더 어려워질 것입니다.
비디오 개발 일기는 또한 플레이어가 역사를 거치면서 잠금 해제할 수 있는 기술 발전에 대해 더 자세히 설명합니다. 게임 후반부에서는 기술 요소가 소개되지만 플레이어는 오염 문제도 처리해야 할 수 있습니다.
웨이드는 플레이어가 게임에서 하나의 거대 도시를 만들어 성공할 수 있지만 자신의 선택은 세계의 다른 지역으로 영향력을 퍼뜨리는 것이라고 말했습니다. 플레이어가 기술적으로 더욱 발전함에 따라 자신만의 보너스를 통해 다양한 정부 유형을 잠금 해제할 수도 있습니다.
Ara: History Untold는 현재 Microsoft의 Xbox Game Studios를 통해 2024년 PC로 출시될 예정입니다. 지금 바로 Ara Insider 프로그램 에 참여하여 게임의 시험판 빌드를 플레이해 보세요. 실제로 지난주 Oxide는 새로운 기술 알파 테스트가 ‘곧’ 시작될 예정이며 게임 Steam 페이지에서 참여 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있다고 발표했습니다 .
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