AI 과대광고가 PC 하드웨어와 게이머에게 해를 끼치고 있습니다.

AI 과대광고가 PC 하드웨어와 게이머에게 해를 끼치고 있습니다.
Nvidia Yokneam 사무실 건물

AI는 지금 대세이며, 모든 회사는 AI 과대 광고에서 벗어나지 않기 위해 AI 태그로 자사 제품을 브랜딩하는 것 같습니다. 그러나 PC 하드웨어 및 GPU 제조업체는 훨씬 더 문제가 되는 일을 하고 있습니다. 게임 하드웨어 공간을 무시하고 AI 데이터 센터 시장 서비스에 모든 에너지를 집중하는 것입니다. 이것이 표준이 되면 게이머들은 다시는 PC 하드웨어에 흥미를 갖기가 어려울 것입니다.

AMD Ryzen AI 덕분에 AI가 컴퓨터 하드웨어에 타격을 가하고 있습니다.

데이터 센터 GPU에 올인하는 엔비디아

세계에서 지배적인 GPU 제조업체인 Nvidia가 하는 일은 더 광범위한 그래픽 시장에도 빛을 비춥니다. 이제쯤은 Nvidia가 엄청난 데이터 센터 수익 덕분에 3조 달러 규모의 회사가 되었다는 사실을 알고 계실 겁니다.

실제로 최근 분기에 GPU를 기업 데이터 센터에 판매하여 220억 달러 이상을 벌어들인 반면, 게임 수익은 약 25억 달러에 그쳤습니다. 2년 전 Nvidia의 게임 수익은 실제로 데이터 센터 수익을 초과했습니다. AI의 과대 광고로 인해 그 시절은 우리보다 오래되었습니다.

엔비디아 HGX H200 GPU
이미지 출처: 엔비디아

CEO Jensen Huang에 따르면, Nvidia는 현재 데이터 센터 시장을 위한 연간 GPU 아키텍처 출시에 확고히 집중하고 있습니다. 회사가 증가하는 AI 수요를 충족하기 위해 생산을 가속화함에 따라 차세대 게임용 GPU가 현재 세대 제품에 비해 미미한 개선만을 가져오는 것을 이미 볼 수 있습니다. 실리콘 웨이퍼를 고수익 기업용 GPU에 할당할 수 있는데 왜 게이밍 GPU에 집중하겠습니까?

이러한 추세가 계속된다면 가까운 시일 내에 고급 GPU 구매를 완전히 중단할 수도 있습니다.

성능이 떨어지는 Nvidia GPU는 이미 존재합니다.

암울한 미래에 대한 환상적인 이야기를 늘어놓는 것은 아닙니다. 우리는 이미 엔비디아가 게임 부문이 재무제표에서 점점 더 중요하지 않게 되면서 형편없는 GPU를 출시하는 것을 보았습니다. AI에 대한 과장된 광고는 정말 현실입니다.

예를 들어 RTX 4080 12GB를 살펴보겠습니다. 여러분은 이 GPU를 기억하지 못할 수도 있는데, 그 이유는 Nvidia가 커뮤니티에서 엄청난 반발을 받은 후 몇 시간 만에 “출시 취소”해야 했기 때문입니다. 그것은 단지 4GB 적은 VRAM을 가진 RTX 4080이라고 알려졌지만, RTX 4070에 훨씬 더 가까웠습니다. 출시 취소 후, Nvidia는 나중에 RTX 4070 Ti(아직 완전히 보장되지는 않음)의 형태로 다시 출시했습니다.

엔비디아 지포스 RTX 4060 Ti
이미지 출처: 엔비디아

최근 Team Green은 RTX 3060 Ti의 후속 제품으로 추정되는 RTX 4060 Ti를 출시했지만 일부 게임에서는 거의 더 빠르지 않았고 실제로 3060 Ti보다 뒤처졌습니다. 평범한 8GB VRAM은 게이머들에게 또 다른 타격이었습니다. RTX 4000 카드를 통해 Nvidia는 이미 예산 부문에 작별을 고했습니다. 하지만 차세대 RTX 5000 시리즈에서는 중급 부문까지 도끼를 당할까봐 두렵습니다.

시중에서 가장 저렴한 그래픽 카드는 다음과 같습니다.

AMD의 AI 추진과 GPU 몰수

엔비디아가 세계 1위의 AI 칩 제조사가 되기 위해 분주한 가운데, AMD도 AI 데이터센터용 고성능 프로세서 분야의 선두 기업으로 자리매김하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

AMD의 4세대 EPYC 프로세서는 데이터 센터 워크로드에 최대 128개 코어의 “대단한” 성능을 제공하는 한편, 전문적인 CDNA 3 GPU로 구동되는 MI300 가속기는 기업이 생성 AI 기능을 가속화하는 데 도움을 줍니다. “Ryzen AI” 하드웨어는 이미 노트북이나 데스크탑과 같은 최종 사용자 장치에서 찾아볼 수 있습니다.

AMD Instinct MI100 및 AMD EPYC 프로세서
이미지 출처: AMD

Team Red가 AI 과대광고에 참여하고 2024년에 하이엔드 게임용 GPU 부문에서 전혀 경쟁하지 않을 것이라는 소문을 고려하면 AMD가 Nvidia와 같은 결론에 도달한 것 같습니다. 돈이 있는 곳으로 가세요. 잠재적인 AI 수익은 게임 분야에서 가져올 수 있는 어떤 것보다도 크고 AMD조차도 우선순위를 바꾸고 있습니다.

이는 AMD의 RX 7000 시리즈가 역대 가장 강력한 GPU 중 일부로, Nvidia의 가격이 비싼 거대 제품인 RTX 4090과 RTX 4080과 경쟁하게 된 만큼 게이머들에게 특히 걱정스러운 일입니다.

경쟁이 부족하면 게이머에게 좋지 않습니다.

AMD가 하이엔드 게이밍 GPU 시장에서 손을 떼는 것은 게이머들에게는 나쁜 일만 의미할 수 있습니다. 경쟁은 항상 소비자에게 좋은 일이므로 AMD가 경쟁하지 않는 것처럼 보이는 상황에서 Nvidia는 차세대 소비자 GPU로 혁신할 인센티브가 없을 것입니다. RTX 4060 Ti와 같은 제품이 훨씬 더 많이 나올 가능성이 큽니다. 게다가 이 회사는 하이엔드 RTX 5000 GPU에 대해 원하는 대로 요금을 책정할 수 있습니다.

회색 ASUS 그래픽 카드의 클로즈업
이미지 출처: Unsplash

AI를 발전시키는 것은 컴퓨팅 산업 전체에 있어서 매우 중요하지만, 게임 하드웨어 산업을 희생시키면서 이를 수행하는 것은 용납되지 않습니다. Nvidia 및 AMD와 같은 회사가 계속해서 같은 속도로 AI 과대 광고를 추진한다면 충분한 시간이 주어지면 PC 하드웨어 시장은 이전 모습의 그림자가 될 가능성이 있습니다.

게이머들에게는 아직도 희망이 있을지도 모릅니다.

Nvidia와 AMD가 AI 과대 광고 의제를 추진하는 데 집중하는 가까운 미래에 Intel은 PC 하드웨어 시장에서 더 큰 점유율을 차지할 수 있는 기회를 볼 수 있습니다. 15세대 Arrow Lake 프로세서와 2세대 Battlemage 그래픽 카드를 모두 갖춘 Team Blue는 잠재적으로 Nvidia 및 AMD에 대한 확실한 대안인 새로운 틈새 시장을 창출할 수 있습니다. 이것이 그들이 다시 게임 하드웨어 공간의 우선순위를 정하고 게이머를 위한 더 나은 제품에 대한 혁신을 시작할 수 있기를 바랍니다.

이미지 출처: Wikimedia Commons .

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