Surface Duo는 아직 죽지 않았으며 여전히 Windows 11 및 Android 14를 실행할 수 있습니다.
Microsoft는 처음 Surface Duo를 출시했을 때 파격적이면서도 사용자 친화적인 듀얼 스크린 휴대폰에 대한 기대가 컸습니다. 휴대폰은 결코 상위권에 오르지 못했고, 레드몬드에 본사를 둔 거대 기술 기업은 Surface Duo 2 이후 시리즈를 중단해야 했습니다.
Surface Duo는 성공적인 벤처는 아니었지만 중앙에 경첩이 있는 듀얼 스크린 휴대폰이라는 아이디어에 많은 관심을 끌었습니다. 기존 폴더블 휴대폰에는 여전히 중앙을 따라 접히는 단일 화면이 있습니다.
며칠 전, 마이크로소프트는 장치를 접거나 펼칠 때 자동으로 조정되는 척추 커버 플레이트를 갖춘 폴더블 휴대폰에 대한 특허를 출원했습니다 . 이는 Surface Duo 3의 출시에 대해 많은 사람들을 흥분시켰습니다.
그것이 사실이건 아니건, 단종된 Surface Duo 시리즈는 여전히 많은 것을 제공할 수 있습니다.
개발자는 Surface Duo에서 Windows 11 및 Android 14를 실행합니다.
Windows Central 에서 게시한 보고서에 따르면 두 명의 개발자가 Surface Duo 휴대폰에서 Windows 11 및 Android 14를 실행했습니다.
Windows 11의 경우 Duo 호환 OS를 개발하기 위해 몇 가지 수정 작업을 수행하고 다른 사람들이 시도해 볼 수 있도록 GitHub 에 게시한 사람은 Gustave Monce 였습니다. Monce는 Surface Duo 및 Lumia 휴대폰에서 광범위하게 작동합니다.
독점 인터뷰에서 Monce는 Surface Duo에서 Windows 11을 실행하는 것이 처음에는 Windows Phone을 의미했기 때문에 쉬울 것이라는 대중의 의견과 달리 어떻게 어려운지 공유했습니다.
성능이나 디스플레이 크기에 대한 적응성 측면에서 결과는 모범적이었습니다. 게다가, 두 화면에서 서로 다른 앱을 사용하여 멀티태스킹 기능이 향상되었습니다.
장치가 한동안 지원되지 않았기 때문에 휴대폰을 최신 버전으로 유지하는 것을 목표로 하는 Surface Duo용 사용자 지정 Android 14가 출시되었습니다. 다른 사람들이 시험해 볼 수 있도록 GitHub에서 Android 14 ROM을 공유한 전 Microsoft 개발자인 Thai Nguyen 에게 공이 돌아갔습니다 .
Nguyen은 인터뷰에서 Android를 Surface Duo의 듀얼 화면 설정에 적용하는 것이 얼마나 어려운지, 그리고 그에 따른 추가 작업으로 인해 장치 업데이트가 지연되는지 강조했습니다.
몇 주 전, 폴더블 Windows Phone에 대한 아이디어가 들불처럼 퍼져 커뮤니티를 흥분시켰습니다!
하지만 Surface Duo의 Windows 11이 훨씬 더 좋지 않나요? Surface Duo의 프로세서인 Snapdragon 855는 Windows 11의 최소 시스템 요구 사항을 충족하지 않지만 몇 가지만 수정하면 OS를 제대로 실행할 수 있습니다. Gustave Monce를 포함하여 모두가 두 가지 통합에 대해 긍정적인 피드백을 받았습니다.
맞춤형 Android 14도 마찬가지입니다. Thai Nguyen과 같은 사람들은 앱 지원 측면에서 기기가 쓸모 없게 되는 것을 허용하지 않습니다. 또한 그는 올해 Surface Duo용 맞춤형 Android 15를 출시할 계획입니다.
Surface Duo가 성공을 거두지 못했다고 생각하시나요? 댓글 섹션에서 독자들과 공유하세요.
다음은 Duo 1/2용 Android 14 릴리스입니다. – Google 앱이 포함된 AOSP 기반 – Duo 2에 대한 Hinge Gap 비활성화 – 기본 Surface Duo ROM의 설정 앱 아이콘 – 향후 빌드에 OTA 활성화 – 이 빌드에는 Pixel Launcher를 사용하십시오. – 예상 많은 버그 https://t.co/GbLzQpXTX0 pic.twitter.com/TO9jG1zV6S
— 타이 응우옌 💻(@nqtspinner) 2023년 10월 9일
나는 그것이 또한 마이크로소프트가 두 개의 물리적 디스플레이에 걸쳐 있는 큰 가상 화면을 만들기로 결정한 이유 중 하나라고 생각합니다. Microsoft가 여기서 취한 접근 방식은 부드러운 애니메이션과 특정 UX/UI를 허용한다는 점에서 훌륭합니다. 하지만 이 접근 방식의 문제점은 창 관리를 수행하는 데 많은 노력이 든다는 것입니다.
구내 텐트 pic.twitter.com/su0A7TPKii
— 구스타브 몽스 🦉(@gus33000) 2024년 2월 23일
거의 모든 기술적 과제는 나에게 재미있는 학습 경험이었습니다. 첫날에 우리는 화면이 작동하지 않을 것이라는 것을 금방 깨달았습니다. 저는 이에 맞서 싸우려고 노력했고, 그 이유를 알아내려고 노력했습니다. 그리고 장치에 대한 모든 문서가 부족하면 알아내기가 복잡합니다… Snapdragon 855이며 해당 칩은 Windows에서 전혀 지원되지 않습니다. 그래서 저는 많은 문제를 다루어야 했습니다. 2년 전에 시작했지만 아직 완전히 끝나지 않았습니다. 아직 알아내야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 쉽지는 않지만… 결과적으로는 즐거운 경험이기도 하고 새로운 일이기도 한 것 같아요.
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