Starfield는 Intel Arc GPU에서 실행하는 데 문제가 있습니다. 개선 사항은 다음 주에 있을 예정입니다

Starfield는 Intel Arc GPU에서 실행하는 데 문제가 있습니다. 개선 사항은 다음 주에 있을 예정입니다

목요일 저녁 Starfield의 Early Access 릴리스에서는 오랫동안 기다려온 이 RPG를 Intel의 ARC GPU가 탑재된 PC에서 실행할 때 몇 가지 심각한 문제가 드러났습니다.

OC3D.net 에서는 Intel Arc 소유자가 게임을 전혀 시작할 수 없다는 온라인 보고가 있었고 다른 사람들은 로드 시간이 길다고 보고했습니다. 또 다른 사람들은 게임이 실행되기 시작했지만 몇 분 후에 충돌이 발생했다고 말했습니다.

Intel Arc GPU의 Starfield 문제에 대한 자체 온라인 검사에서 게임 충돌에 대한 유사한 보고서가 발견되었습니다. 여기에는 Gabe Gilliam의 이 X(이전 Twitter) 게시물이 포함됩니다 . 그는 게임이 충돌하기 전에 “깨진 쉐이더의 발작을 유발하는 깜박임”을 실행하면서 게임을 실행했다고 말했습니다.

목요일 저녁 게임 얼리 액세스 출시 직전, 인텔 그래픽 X 계정에는 팀이 이러한 문제를 인지하고 있다는 메시지를 게시하고 “다음 주 게임 일반 출시를 위한 경험을 개선하기 위해 노력하고 있습니다”라고 덧붙였습니다.

Starfield의 개발사인 Bethesda Game Studios는 올해 초 Ryzen CPU 및 Radeon GPU에서 게임이 잘 작동하도록 AMD와의 파트너십을 발표했습니다. 일부 사람들은 이 거래에 GeForce GPU에 NVIDIA의 DLSS 기술을 사용하는 게임에 대한 금지가 포함되어 있다고 추측했습니다. 그러나 AMD는 지난 주에 그렇지 않았 으며 Bethesda가 AMD의 전폭적인 지원을 받아 해당 기술을 적용할 수 있다고 밝혔습니다.

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