Redfall은 마침내 1.2 패치를 통해 Xbox Series X|S용 60fps 성능 모드를 추가했습니다.

Redfall은 마침내 1.2 패치를 통해 Xbox Series X|S용 60fps 성능 모드를 추가했습니다.

Redfall은 이전에 약속된 Xbox Series X|S용 성능 모드 없이 5월에 출시되었습니다 . 이 모드는 콘솔 플레이어에게 60fps로 게임을 플레이할 수 있는 기회를 제공했습니다. 오늘 개발자 Arkane Austin과 게시자 Bethesda Softworks는 새로 출시된 1.2 패치를 통해 뱀파이어 테마 슈팅 게임에 성능 모드를 추가했습니다 .

이는 또한 6월 이후 게임의 첫 번째 주요 패치 이므로 이 새로운 1.2 버전에는 기타 많은 개선 사항과 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 가장 주목할만한 점은 패치 노트에 “플레이어가 이제 몰래 다가가서 고정된 무기로 알지 못하는 이교도와 벨웨더의 적을 쓰러뜨릴 수 있다는 것”이라는 스텔스 킬 기능이 추가되었음을 나타냅니다.

변경 사항은 다음과 같습니다.

성능 및 안정성

  • Xbox Series X|S에서 성능 모드를 활성화했습니다.
  • 다양한 하드웨어 구성에 걸쳐 향상된 PC 성능 및 안정성
  • 여러 가지 극단적인 경우 메모리 충돌을 해결했습니다.
  • AMD GPU를 사용하여 해상도를 변경할 때 발생하는 그래픽 손상 문제를 해결했습니다.
  • 두 번째 모니터의 창 모드에서 게임 설정을 기본값으로 재설정하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 AMD FSR 2.1 업스케일링이 활성화된 동안 앤티앨리어싱 설정이 비디오 설정에서 숨겨집니다.
  • 영웅 능력, 무기, 일반 게임 시스템의 성능이 다양하게 개선되었습니다.
  • 사다리, 죽음의 안개, 감전사 등과 같은 환경적 요인에도 불구하고 영웅 능력이 제대로 작동하도록 지원하는 다양한 수정 사항이 적용되었습니다.
  • Redfall Commons와 Burial Point 모두에서 플레이어 탐색 및 충돌이 개선되었습니다.

사용자 인터페이스

  • 소음기 또는 소음 총구 부착물이 장착된 무기는 이제 툴팁에 “무음” 상태를 반영합니다.
  • 소음기가 있는 무기는 소음이 덜 발생하며 근처의 적에게 경고할 가능성도 적습니다.
  • 이제 표면이 아치형이거나 맨틀링될 수 있을 때 금고 및 맨틀 표시가 HUD에 표시됩니다.
  • 이제 임무 브리핑 테이블에서 주 임무와 선택 임무를 더 잘 구분할 수 있습니다.
  • 보다 일관되게 작동하도록 나침반 표시 및 객관적인 검색 영역의 기능이 개선되었습니다.
  • 이제 플레이어가 Redfall Commons 및 Burial Point에서 입문 임무를 완료하면 역사 마커가 잠긴 상태로 지도에 표시됩니다.
  • 탄약 구매의 가독성이 향상되었습니다.
  • Bribón이 쓰러졌을 때 오프스크린 표시를 추가했습니다.
  • 지도를 사용하는 동안 목표 검색 영역이 빠른 이동 동작을 차단하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Text-to-Speech 단축키가 활성화되면 항상 표시됩니다.
  • 이제 제출 시 플레이어 보고에 로딩 표시기가 표시됩니다.
  • Rum Runner의 업적 설명을 명확하게 했습니다.

접근성

  • 화면 내레이션 개선 사항:
  • 멀티 플레이어 로비 상태가 준비됨과 준비 안 됨 사이로 변경되면 내레이션이 업데이트됩니다.
  • 텍스트 입력 필드가 열려 있을 때 지원됩니다. 필드가 열려 있으면 내레이션은 7초마다 업데이트됩니다.
  • 설정 메뉴의 모든 페이지에 있는 “뒤로” 및 “친구” 메뉴 컨트롤에 대해 설명합니다.
  • “크로스플레이 친구 추가” 하위 메뉴의 사용자 이름 입력 필드 내에서 지원됩니다.
  • 플레이어가 “Bethesda.net 친구 추가” 하위 메뉴의 사용자 이름 입력 필드에 초점을 맞추면 “Enter를 누르세요”라는 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 선택 및 시스템 선택 메뉴에서 탐색 제어를 지원합니다.
  • 게임 초대 및 친구 요청 알림을 설명합니다.
  • 잠긴 난이도를 선택하면 화면에 난이도 유형이 “잠김”으로 표시됩니다.
  • 잠금 해제된 난이도를 선택하면 화면 내레이터가 “선택된 난이도”를 설명합니다.
  • 주 메뉴의 시스템 도구 설명에는 “시스템”만 표시되며 주 메뉴와 시스템 메뉴 모두에서 “시스템”에 대해 설명합니다.
  • 디지털 및 아날로그 입력 모두에 대한 모든 버튼과 링크에 대한 호버 지원.
  • 핑이 세계에 배치되거나 제거될 때 내레이션이 지원됩니다.
  • Bethesda.Net 모달의 화면 내레이션과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 로그인 시 이메일 주소, 사용자 이름 및/또는 비밀번호를 입력하려면 “Enter를 누르세요”라는 잘못된 프롬프트를 제거했습니다.
  • Bethesda.net 계정 도움말 메뉴가 이제 적절한 내레이션을 지원합니다.
  • Bethesda.Net 업데이트 계약의 내레이션 지원.
  • 이제 친구 목록이 열려 있을 때 멀티플레이어 로비 종료 시 “종료” 또는 “로비 나가기” 대신 “닫기”로 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 로비 라벨링을 통해 싱글 플레이어와 멀티 플레이어를 시각적, 청각적으로 구분할 수 있습니다.
  • 스크롤 막대에 초점을 표시하기 위해 아카이브에 보조 감각 방법을 추가했습니다.
  • 다음 영역에서 감광성 작업이 개선되었습니다.
  • 빨간색 비상등 근처에서 ADS의 클래커 독보적인 무기를 발사합니다.
  • 무기 발사로 인해 번쩍이는 환경 조명 블룸.
  • 뱀파이어의 죽음과 붕괴.
  • 레미의 집속탄 C4 폭발이 빠르게 연속해서 터집니다.
  • 근처에 다른 플레이어가 서 있을 때 레일라의 리프트를 소환합니다.

게임플레이

  • 기본 조준 보조 및 데드 존 튜닝에 대한 수많은 개선 사항과 플레이어가 컨트롤러 및 키보드/마우스 모두에 대해 이러한 설정을 사용자 정의할 수 있는 더 많은 옵션이 있습니다. Arkane 권장 사항:
  • 빠르게 진행되는 멀티플레이어 FPS 팬을 위한 – 중간, 높음 또는 선형 입력 응답 사전 설정을 확인하세요. 전체적으로 더 빠르고 반응성이 더 빠른 느낌을 주는 경향이 있습니다.
  • 느린 싱글 플레이어 FPS 팬의 경우 느린 응답 곡선이 목표보다 조금 더 정밀하다고 느끼는 경향이 있으므로 기본, 낮음 또는 중간 입력 응답 사전 설정을 확인하세요.
  • 입력 응답 사전 설정 기본값에서 컨트롤러 감도를 높이거나 낮추면 전체 왼쪽/오른쪽 회전 속도가 직접적으로 증가/감소합니다.
  • 컨트롤러 감도를 높이는 플레이어의 경우 도움이 필요하면 기본/강함/매우 강함 조준 지원 강도 및 ADS 스냅 강도를 사용해 보세요.
  • 컨트롤러 감도를 낮추는 플레이어의 경우 매우 약함/약함/기본 조준 지원 강도 및 ADS 스냅 강도 사전 설정을 사용하여 조준을 제어하기 위해 싸우는 것처럼 느껴지지 않도록 하세요.
  • 입력 응답 사전 설정 설정을 수정하는 것은 자신에게 가장 적합한 컨트롤러 설정을 찾는 데 도움이 되는 훌륭한 첫 번째 단계입니다.
  • Settling In 임무 동안 Anna Creelman은 이제 플레이어의 권총, 산탄총 및 돌격 소총 탄약을 채울 것입니다.
  • Old Town 및 Sedgewick 지역에 새로운 Vampire Nest 생성을 추가했습니다.
  • 심령 잔류물에 대한 튜토리얼 블레이드 및 아카이브 항목을 추가했습니다.
  • 레미의 C4는 폭발 후 더 이상 세상에 남아 있지 않습니다.
  • 임무 목표 지속성에 대한 다양한 수정 사항입니다.
  • Fall Like Lightning에 미션 대화가 추가되었습니다.

전투

  • 이제 플레이어는 몰래 다가가서 알아차리지 못한 이교도와 벨웨더의 적을 스테이킹된 무기로 쓰러뜨릴 수 있습니다.
  • 오픈 월드의 적 인구와 미션 조우 밸런싱이 증가했습니다.
  • Redfall Commons에 독특한 오픈 월드 적 조우가 추가되었습니다.
  • 밤에 가시성을 높이기 위해 뱀파이어와 인간 NPC에 빛이나 반사 의류 요소를 추가했습니다.
  • 새로운 플레이어가 게임 초반 자원을 유지하는 데 도움이 되도록 소방서 주변 지역의 탄약 획득량이 늘어났습니다.
  • 적들은 이제 아군 사격을 피하기 위해 위치를 변경합니다.
  • 이제 브리본은 로봇 바위 스킬이 활성화된 상태에서 사이렌을 사용하는 동안 주변 적에게 충격을 가하는 것이 보장됩니다.
  • 이제 Bribón이 언제, 어디서 쓰러졌는지 Remi에게 알림이 전송됩니다.
  • 적들이 유휴 상태에 갇혀 플레이어와의 교전을 중단할 수 있는 여러 시나리오를 수정했습니다.
  • 조준선 가시성을 향상시키기 위해 조준경과 소음기 배럴이 업데이트되었습니다.
  • 녹색 방출을 사용하는 조준경이 조정되어 밤에는 그다지 밝지 않습니다.
  • 클리핑 및 기타 애니메이션 문제를 방지하기 위해 매거진의 크기와 위치가 개선되었습니다.
  • Black Sun 보스 경기장에서 Rook의 전투 행동이 개선되었습니다.

환경

  • Burial Point 구역에 대한 참조가 지도와 Redfall Commons 구역의 다른 위치에 추가되었습니다.
  • Black Sun 보스 아레나의 조명 표현을 개선했습니다.
  • 심령 공간 나비, 안개 주머니, 검은 태양의 빛나는 인장 및 다양한 물 효과에 대한 시각적 충실도가 향상되었습니다.

멀티플레이어

  • 멀티플레이어 세션에 대해 시각적으로 구별되는 플레이어 표시기와 마커가 추가되었으며, 스쿼드의 각 플레이어에 대한 고유한 협동 핑 색상이 추가되었습니다.
  • 플레이어 핑 가시성이 향상되었습니다.
  • Light’s Out 업적은 이제 Lost in the Fog 임무가 활성화된 경우에만 멀티플레이어에서 수여됩니다.

Redfall 1.2 업데이트는 이제 PC 및 Xbox Series X|S 플랫폼에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass에서도 사용할 수 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다