Obsidian은 Avowed가 원래 완전한 싱글 플레이어 피벗 이전의 협동 RPG였다고 밝혔습니다.

Obsidian은 Avowed가 원래 완전한 싱글 플레이어 피벗 이전의 협동 RPG였다고 밝혔습니다.

Obsidian Entertainment는 Fallout New Vegas, Pillars of Eternity(및 Deadfire), Tyranny, The Outer Worlds, Alpha Protocol 등과 같은 팬들이 좋아하는 게임을 보유한 RPG 강국 스튜디오로 유명합니다. 다음 주요 RPG는 Pillars 세계관을 배경으로 한 1인칭 출품작인 Avowed로 예정되어 있습니다 . 이제 이 게임이 원래 멀티플레이어 중심의 RPG였음이 밝혀졌습니다.

최근 이 스튜디오는 지난 20년간의 프로젝트와 경험을 다루는 5부작 다큐멘터리 시리즈를 YouTube 채널에 게시하고 있습니다. 피날레 에피소드 에서 Obsidian 개발자는 Avowed의 개발과 원래 피치 이후 얼마나 크게 변경되었는지에 대해 언급했습니다.

“제가 정말 밀어붙인 것 중 하나는 Avowed가 멀티플레이어가 될 것이라는 점이었습니다.”라고 스튜디오 책임자이자 설립자인 Feargus Urquhart는 말합니다. “오랫동안 그 일을 계속했고, 결국 ‘내 생각’이 아니라 계속 추진한 것은 잘못된 결정이었다고 생각합니다.”

Avowed의 협동 RPG 버전은 Microsoft가 Obsidian을 인수하기 전에 개발 중이었습니다. 스튜디오는 당시 흥미로웠던 멀티플레이어 및 RPG 매시업 개념을 사용하여 퍼블리셔가 프로젝트를 선택하고 자금을 조달하도록 유도하려고 했습니다.

“우리는 협동 게임에 너무 집중했습니다.” 개발 책임자인 Justin Britch가 덧붙입니다. “그리고 우리는 파이프라인이 작동하는 방식, 대화를 작성하는 방식, 퀘스트를 수행하는 방식 및 기타 모든 것을 변경하는 데 너무 집중했습니다.”

이 협력 경험에서 8개월간의 정신없는 개발 끝에 스튜디오는 강점에 집중하고 “캐릭터, 사회 및 파벌에 초점을 맞춘 맞춤형 콘텐츠, 심도 있는 시스템 및 놀라운 스토리텔링을 특징으로 하는 전통적인 Obsidian 싱글 플레이어 RPG로 만들기 위해 그것을 버렸습니다. ”

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“[co-op]에서 잠시 작업한 후 우리는 우리가 가장 잘하는 것에 집중하지 않고 있다는 것을 깨달았습니다. 하루가 끝나면 Obsidian 게임이지 다른 것이 아닙니다.”라고 비디오에서 Justin Britch는 계속합니다.

Avowed는 현재 Game Pass와 함께 Xbox Series X|S 및 PC에 제공되는 광범위한 2024 출시 기간을 가지고 있습니다. 여기에서 전체 다큐멘터리 시리즈를 확인하십시오 . Obsidian은 다른 RPG 프로젝트인 The Outer Worlds 2도 작업하고 있으며 생존 게임인 Grounded 도 지원하고 있습니다 .

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