마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 한국의 엄지척
Microsoft의 게임 퍼블리셔 Activision Blizzard 인수 계획이 오늘 또 다른 승인을 받았습니다. 공정거래위원회(KFTC)로 알려진 한국 규제 기관은 한국에서 구매가 진행될 수 있도록 허용할 것이라고 밝혔습니다.
( VGC를 통해) 결정 에서 KFTC는 Activision Blizzard의 게임이 세계 다른 지역에 비해 한국에서 그다지 인기가 없다고 언급했습니다.
마이크로소프트와 블리자드가 개발하고 유통하는 게임의 합산 시장점유율은 작고, 국내에서 블리자드의 주요 게임의 인기는 해외만큼 높지 않으며, 경쟁사가 대안으로 거래할 수 있는 인기 게임 개발사가 다수 존재하므로, 경쟁 게임 서비스 업체를 배제하기 위한 압류 가능성 없음.
아이러니하게도 항상 그런 것은 아닙니다. 블리자드의 공상과학 RTS 게임 스타크래프트는 한때 한국에서, 특히 2000년대에 엄청난 인기를 끌었습니다. 2010 년 몇몇 프로 스타크래프트 선수들이 고의로 경기에서 졌다고 비난하는 스캔들이 발생한 이후에도 그 나라에서 엄청난 e스포츠 히트작이었습니다 .
공정위는 또 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 계획에 대해 “해외 주요 경쟁당국과 의견을 교환했다”고 밝혔다. 그러나 공정거래위원회는 이번 구매가 한국보다 다른 국가 및 지역의 게임 산업에 더 많은 영향을 미칠 수 있다고 밝혔습니다.
이 새로운 결정은 대부분의 국가 및 지역에서 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 승인했음을 의미합니다. 여기에는 이번 달 초에 승인을 받은 유럽 연합이 포함됩니다 .
영국의 경쟁 및 시장 당국은 4월에 거래를 차단하기로 결정했지만 해당 사건은 현재 항소 중입니다 . 미국 연방 무역 위원회는 2022년 12월에 이 거래에 대해 Microsoft를 고소하기로 결정했으며 해당 사건은 올 여름 후반에 재판을 받을 것으로 예상됩니다.
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