Microsoft의 Perfect Dark 게임 재부팅은 아직 출시되지 않은 것으로 알려졌습니다.
2020년 12월, Microsoft 는 원래 2000년에 Rare가 Nintendo 64 콘솔용으로 개발한 Perfect Dark 1인칭 슈팅 프랜차이즈를 재부팅 할 계획을 처음 발표했습니다. 2018년에 처음 발표된 게임 개발팀 .
2년 반 전에 공개된 이후로 게임 개발에 대한 정보가 거의 없었으며 Microsoft의 최근 Xbox 게임 쇼케이스 에도 등장하지 않았습니다 . 오늘 IGN은 Perfect Dark 재부팅의 과거와 현재 상태에 대한 광범위한 기사를 게시했습니다. 요컨대, 게임이 꽤 오랫동안 출시될 것으로 기대해서는 안 됩니다.
다양한 형태와 역량으로 게임을 작업한 13명의 소스를 활용한 스토리에 따르면 퍼펙트 다크의 개발에 문제가 있는 이유는 많다. 밝혀진 한 가지는 The Initiative가 게임의 처음 몇 년 동안 다른 개발자인 Some Affinity와 협력했다는 것입니다. 특정 Affinity는 Call of Duty 및 Halo 프랜차이즈의 타이틀을 포함하여 많은 게임에 콘텐츠를 제공했습니다.
그러나 몇 개월, 몇 년 동안 개발이 계속되면서 두 개발자 간의 관계에 문제가 있는 것으로 보입니다. IGN은 다음과 같이 말했습니다.
특정 어피니티와 이니셔티브 직원은 나에게 지시에 따라 명확하게 정의된 게임의 특정 요소에 초점을 맞춘 특정 어피니티의 경험 구축과 아이디어를 실현할 창의적인 파트너를 갖고자 하는 이니셔티브의 바람 사이에 불일치가 있는 것 같다고 말했습니다. 게다가 The Initiative는 여전히 채용 중인 아주 작은 스튜디오였고, Some Affinity는 The Initiative의 팀보다 훨씬 많은 수의 팀을 보유한 크고 확고한 스튜디오였습니다.
결국 특정 친화력은 Perfect Dark 재부팅 작업에서 물러났습니다. 2021년 9월 Microsoft는 Tomb Raider 프랜차이즈 작업으로 가장 잘 알려진 Crystal Dynamics가 The Initiative와 함께 Perfect Dark 재부팅을 공동 개발할 것이라고 발표했습니다 .
IGN 기사는 또한 리더의 지시 부족, The Initiative의 인재 이탈, 진행 중인 Covid-19 팬데믹 등 게임 개발의 다른 문제에 대해서도 설명합니다. 좋은 소식은 The Initiative와 Crystal Dynamics가 함께 잘 작동하면서 게임이 마침내 올바른 길을 가고 있는 것처럼 보인다는 것입니다. 나쁜 소식은 Unreal Engine 5 게임이 아직 사전 제작 단계에 있으며 게임이 최종 출시되기까지 적어도 2~3년이 걸릴 수 있다는 것입니다.
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