Microsoft Xbox는 Arm64, AMD Zen6, DLSS와 같은 업스케일링으로 2030년까지 Sony PS5를 전복할 계획입니다.
![Microsoft Xbox는 Arm64, AMD Zen6, DLSS와 같은 업스케일링으로 2030년까지 Sony PS5를 전복할 계획입니다.](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2023/09/1695111415_ms_xbox_aim_to_dethrone_sony_by_2030_source_ftc_via_sayan_sen_neowin_story-640x375.webp)
FTC와 Microsoft의 법정 공방 결과 공개된 기밀 문서 덕분에 Microsoft의 향후 계획은 거의 모두 유출된 것으로 보입니다. 우리는 내년에 출시될 Series X 리프레시 와 촉각 피드백을 제공 할 Sony에서 영감을 받은 컨트롤러 에 대해 이미 보고했습니다 .
글쎄요, 이 문서에서는 Microsoft가 어떻게 2030년 회계연도까지 Sony를 전복하고 콘솔 시장의 리더가 되려는 계획을 설명하고 있기 때문에 여기서 끝나지 않습니다. Windows와 마찬가지로 이 계획은 Windows의 강력한 성능을 활용하는 하이브리드 세대의 콘솔을 고안하는 것입니다. 클라이언트와 클라우드.
현재 세대의 콘솔은 Zen CPU 및 RDNA GPU로 구동되는 AMD의 APU를 사용하고 있지만 차세대 Xbox 장치는 Arm64와 x64를 결합하고 후자는 Zen 6 코어 형태가 될 것입니다. GPU 측면에서 Microsoft는 AMD와 협력하여 세미 커스텀 칩을 구축하거나 AMD의 Navi 5/RDNA 5를 사용할 계획입니다.
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흥미롭게도 로드맵에 따르면 회사는 현재 Arm64 접근 방식을 개발 중일 수 있습니다.
![FTC와 Microsoft의 전투에서 차세대 Xbox 세부 정보 유출 FTC와 Microsoft의 전투에서 차세대 Xbox 세부 정보 유출](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2023/09/1695111424_xbox_roadmap_till_2028_2029_shows_arm64_source_ftc_via_sayan_sen_neowin_story.webp)
이 유출은 또한 2028년에 출시될 것으로 예상되는 차세대 Xbox가 Nvidia DLSS와 유사한 대안을 갖게 될 것임을 시사합니다. 이 프로젝트에는 아직 이름이 없지만, 거대 기술 기업에서는 이를 머신러닝(ML) 기반 초해상도라고 부르며, 마이크로소프트는 ML과 AI가 “게임 성능의 최적화 및 가속화”를 위해 사용될 것이라고 밝혔습니다. 전용 NPU(신경 처리 장치)는 AI 및 ML 작업에 대한 무거운 작업을 수행할 수 있습니다.
![FTC와 Microsoft의 전투에서 차세대 Xbox 세부 정보 유출 FTC와 Microsoft의 전투에서 차세대 Xbox 세부 정보 유출](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2023/09/1695111397_next_gen_xbox_gaming_with_ai_and_ml_source_ftc_via_sayan_sen_neowin_story.webp)
이 모든 것은 회사가 생태계의 “완전한 융합”을 희망하는 “하나의 Microsoft”라고 부르는 것에서 정점에 달할 것입니다.
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하지만 이 문서는 2022년 10월의 문서이므로 거의 1년이 지났기 때문에 계획이 약간 변경되었을 수 있다는 점을 명심하세요. 그러나 하드웨어 업그레이드 주기는 장기적인 약속과 전략이 필요하기 때문에 일반적으로 하룻밤 사이에 변경되지 않습니다.
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