Microsoft Teams는 아바타를 일반적으로 사용할 수 있게 하고 Mesh의 비공개 미리 보기를 시작합니다.
Microsoft의 Build 2023 개발자 컨퍼런스 의 일환으로 Microsoft는 인기 있는 Teams 온라인 회의 서비스의 몇 가지 새로운 기능을 공개했습니다. 중요한 소식은 3월에 Teams 사용자를 위한 공개 미리 보기로 출시된 Avatars가 이제 모든 Microsoft 365 Business 및 Enterprise 구독자가 일반적으로 사용할 수 있다는 것입니다.
아바타는 Windows 및 Mac 팀 클라이언트 모두에서 사용할 수 있습니다. 이를 통해 사람들은 팀 회의에 참여하고 실제 얼굴 대신 3D 아바타로 상호 작용할 수 있습니다. 회사는 다음과 같이 말했습니다.
Microsoft Teams용 아바타는 비디오 또는 비디오 없음의 현재 바이너리 옵션에 대한 대안을 제공하며 사용자 정의 가능한 아바타 및 반응을 제공합니다. 아바타는 참여와 재미를 장려하면서 사용자에게 카메라 브레이크 옵션을 제공합니다.
Avatars는 이제 Teams 사용자가 일반적으로 사용할 수 있지만 Microsoft는 곧 출시될 또 다른 Teams 기능에 대한 새로운 비공개 미리 보기도 발표했습니다. 이를 몰입형 공간이라고 하며 2021년에 처음 출시된 Microsoft Mesh 플랫폼으로 구동됩니다 .
Meta가 “메타버스” 요소를 홍보한 방식과 마찬가지로 Microsoft Mesh는 사람들이 보다 사실적으로 보이는 실물 크기의 아바타 모델을 통해 서로 원격으로 연결할 수 있도록 설계된 혼합 현실 플랫폼입니다. 이러한 종류의 기술은 Teams 비공개 미리 보기에서 테스트됩니다. 마이크로소프트는 다음과 같이 말했습니다.
몰입형 공간에서 다른 사람과 연결하는 것은 사용자가 따라잡고 싶어하는 그룹으로 걸어가거나 방에 있는 다른 사람에게 손을 흔드는 기능과 같은 직접 상호 작용의 많은 요소를 모방합니다. 그리고 공간 오디오를 사용하면 여러 대화가 포함된 대규모 토론이나 짧은 사이드 채팅을 방해받지 않고 진행할 수 있습니다.
Team의 몰입형 공간 기능은 PC 또는 가상 현실 헤드셋을 사용할 수 있습니다. Microsoft Mesh도 이번 주에 비공개 미리 보기를 시작하는데 이는 우연이 아닐 가능성이 높습니다. 이것은 Microsoft가 선택한 수의 개발자가 이러한 종류의 몰입형 경험을 만들 수 있도록 허용하는 개발자 프리뷰에 가깝습니다. 다음과 같이 명시되어 있습니다.
Microsoft Mesh를 사용하여 개발자는 원격 및 하이브리드 타운 홀, 직원 교육, 신입 사원 온보딩, 가상 투어 및 시뮬레이션과 같은 경험을 향상하여 실제 세계의 범위를 넘어 확장되는 경험을 구축할 수 있습니다.
Microsoft가 Teams를 위한 Mesh 또는 몰입형 공간 기능의 공개 미리 보기를 언제 시작할지는 알 수 없습니다.
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