Microsoft는 Activision Blizzard 구매를 차단하려는 CMA의 움직임에 대해 항소하는 방법을 보여줍니다.
이번 주 초, 마이크로소프트는 690억 달러 규모 의 액티비전 블리자드 인수 를 차단하기로 한 영국 경쟁 및 시장 당국의 결정을 뒤집기 위한 항소를 공식적으로 제출했다고 발표했습니다. 이제 누구나 그 호소문을 읽을 수 있으며 Microsoft는 거래를 차단하려는 CMA의 논리에 대해 다섯 가지 구체적인 근거를 주장할 것으로 보입니다.
지난 4월 CMA는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하는 것이 클라우드 게임 시장에서 마이크로소프트에게 너무 많은 경쟁 우위를 줄 것이라고 생각했기 때문에 이를 허용하지 않을 것이라고 밝혔다. 현재 CMA의 Competition Appeal Tribunal 웹 사이트 에 게시된 항소에서 Microsoft는 CMA가 Microsoft의 클라우드 게임 노력을 조사했을 때 CMA가 “근본적인 오류를 범했다”고 말했습니다.
마이크로소프트는 CMA가 “네이티브 게임으로의 전환 가능성을 고려하지 않아 클라우드 게임 서비스가 별도의 제품 시장에 속한다는 잘못된 결론을 내렸다”고 주장합니다. CMA는 이전에 Microsoft가 현재 클라우드 게임 시장의 70%를 장악하고 있다고 주장했습니다.
또한 Microsoft는 CMA가 자체 게임과 Activision Blizzard 게임을 경쟁 클라우드 게임 서비스에 포함시키려는 노력을 제대로 고려하지 않았다고 주장합니다. 또한 액티비전 블리자드가 결국 자체적으로 클라우드 서비스에 게임을 추가할 것이라는 CMA의 언급은 “비합리적이고 절차적으로 불공정한 방식으로 도달했다”고 말했다.
Microsoft가 “Activision의 게임 콘텐츠에 대한 액세스를 보류함으로써 경쟁 클라우드 게임 서비스를 차단할 수 있는 능력과 인센티브를 갖게 될 것”이라는 CMA의 추론도 회사에서 “불법”이라고 했습니다. 마지막으로, CMA는 Microsoft가 제안한 구제책을 “모든 상황에서 거부가 적절하지 않다”고 주장하면서 거부하지 말았어야 했습니다.
경쟁 항소 재판소에서 Microsoft의 항소를 고려하는 데 몇 개월이 걸릴 수 있습니다. 회사에 찬성 투표하더라도 영국 법에 따르면 인수에 대한 또 다른 검토를 위해 사건은 CMA로 돌아갑니다.
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