Microsoft는 Xbox 타이틀뿐만 아니라 PC 게임도 스트리밍하기 위해 노력할 수 있습니다.
마이크로소프트는 PC 게임 서비스를 만들기 위해 노력해왔거나 적어도 2021년 중반에는 그러한 프로그램을 개발하고 있었습니다. 이는 회사가 최근 미국 연방거래위원회(Federal Trade Commission)와 법정 싸움 의 일부로 포함된 일부 내부 Microsoft 이메일을 게시한 The Verge 에 의해 오늘 공개되었습니다 .
Microsoft CEO Satya Nadella는 Google이 소비자 기반 Stadia 클라우드 게임 서비스를 화이트 라벨 서비스로 전환할 계획이라는 소문에 대해 Xbox 경영진에게 이메일을 보냈습니다(Google은 결국 Stadia를 완전히 종료할 예정입니다 ) . Xbox의 필 스펜서(Phil Spencer) 대표는 마이크로소프트가 PC 게임 개발자들에게 같은 종류의 서비스를 제공할 수 있다고 답했다.
Microsoft의 클라우드 게임 책임자인 Kareem Choudhry도 Nadella의 이메일에 다음과 같이 응답했습니다.
“필 말이 맞아요. Sarah [Bond]와 저는 Jason의 [Zander] 팀과 협력하여 IAAS에 대해 외부적으로 확인되는 고객 요구를 충족하고 xCloud PC 스트리밍 스택을 실행하는 시리즈의 일환으로 적합한 Azure WeU를 추진하고 있습니다.”
Microsoft는 Xbox Game Pass Unlimited 서비스의 일부로 Xbox Cloud Gaming을 월 16.99달러에 제공하지만 서비스는 회사의 맞춤형 Xbox Series X 하드웨어 버전을 사용하므로 게임은 Xbox 기반이어야 합니다. PC 클라우드 게임 서비스는 아마도 다른 하드웨어를 사용할 것입니다.
Microsoft는 최근 몇 달 동안 Xbox 클라우드 게임 서비스 개선이나 PC 클라우드 게임 확장과 관련된 새로운 발표를 하지 않았습니다. 이 회사는 규제 당국이 690억 달러 규모의 Activision Blizzard 인수를 승인하도록 설득하기 위해 NVIDIA GeForce Now를 포함한 다른 게임 스트리밍 서비스에 게임 라이브러리를 제공하는 데 집중했습니다 .
가장 최근에 Microsoft는 Activision Blizzard 구매 계약이 성사되면 현재 및 미래의 Activision Blizzard 게임에 대한 클라우드 게임 권한을 15년 동안 Ubisoft에 매각할 것이라고 발표했습니다 .
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