Microsoft는 이제 Activision 계약을 자유롭게 체결할 수 있습니다.

Microsoft는 이제 Activision 계약을 자유롭게 체결할 수 있습니다.

Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 687억 달러에 차단하기로 한 영국 CMA의 결정과 달리 유럽 연합은 거래를 성사시켰습니다. 이 발표는 영국의 결정이 있은 지 몇 주 후에 도착했습니다.

유럽연합 집행위원회는 특정 조건에 따라 승인했습니다. 이 결정은 게임 산업의 경쟁에 대한 합병의 잠재적 영향에 대한 광범위한 조사 후에 나온 것입니다. 위원회의 승인은 마이크로소프트가 제안한 약속을 준수하는지 여부에 달려 있습니다.

심층 조사 중에 위원회는 인수가 경쟁에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 특정 영역을 확인했습니다. 여기에는 콘솔 및 PC 비디오 게임 배포, 멀티 게임 구독 서비스, 클라우드 게임 스트리밍 서비스 및 PC 운영 체제 공급이 포함됩니다.

위원회는 인수가 경쟁 콘솔 또는 멀티 게임 구독 서비스용 게임 배포 경쟁에 해를 끼치지는 않지만 PC 운영 체제 및 클라우드 게임 스트리밍 서비스 시장에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있음을 발견했습니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 Microsoft는 10년 동안 유효한 포괄적인 라이선스 약정을 체결했습니다. 이러한 약속은 유럽 경제 지역(EEA)의 소비자에게 원하는 모든 클라우드 게임 스트리밍 서비스를 통해 현재 및 미래의 모든 Activision Blizzard PC 및 콘솔 게임을 스트리밍할 수 있는 권리를 부여합니다.

또한 EEA 기반 클라우드 게임 스트리밍 서비스 제공업체는 지역 내 게이머에게 Activision Blizzard의 게임을 스트리밍할 수 있는 무료 라이선스를 받게 됩니다. 이러한 조치를 통해 Activision 게임을 구매했거나 멀티 게임 서비스에 가입한 게이머는 운영 체제에 관계없이 모든 클라우드 게임 플랫폼을 사용하여 해당 게임을 스트리밍하고 모든 장치에서 플레이할 수 있습니다.

그 외에도 한국 공정거래위원회도 소송에 동참해 마이크로소프트가 제안한 액티비전 블리자드 인수를 승인했다. 한국이 이 거래를 지원하는 38번째 국가가 되면서 Microsoft는 게임 세계의 주요 업체로서의 입지를 공고히 하는 데 한 걸음 더 다가섰습니다.

영국은 Microsoft – Activision Blizzard 거래를 차단했습니다.

보도 자료 에서 CMA의 영국 대변인은 Redmond 관계자가 지난 2월 Nvidia(GeForce NOW)Nintendo 와 같은 다양한 퍼블리셔와 10년 간의 구속력 있는 계약에도 불구하고 클라우드 게임 부문의 문제를 효과적으로 해결하지 못했다고 말했습니다. 년도.

거래를 막는 최종 결정은 2월에 발표된 CMA(Competition and Markets Authority)의 잠정 조사 결과에 요약된 대로 Microsoft가 제안한 솔루션이 클라우드 게임 부문의 우려를 효과적으로 해결하지 못한 후에 나온 것입니다.

CMA는 Microsoft가 이미 업계에서 잘 자리 잡은 클라우드 게임 플랫폼에서 Activision의 게임을 독점 제공하는 것이 유리할 것이라는 증거를 발견했습니다.

마이크로소프트의 라이벌인 소니와 플레이스테이션 콘솔은 오랫동안 이 거래에 반대해 왔습니다.

2023년 2월 초, Microsoft의 사장인 Brad Smith는 Activision Blizzard를 인수하려는 거대 기술 기업의 시도를 원활하게 하기 위해 EU 반독점 규제 기관과의 청문회에 도착했습니다.

Activision CEO Robert Kotick이 회사를 대표했고 Sony, Google, Nvidia Corp도 청문회에 참석했습니다.

FTC는 또한 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 차단하려고 시도합니다.

미국 연방거래위원회(FTC)는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하는 것을 막는 금지 명령을 제출할 예정이다. 금지 명령으로 FTC는 거래 마감일인 7월 18일 이전에 거래가 발생하지 않도록 하려고 합니다.

FTC는 이미 이 거래를 고소했으며 현재 사건을 내부 행정법 판사에게 맡깁니다. 이 재판에서 판사는 투표를 위해 전체 위원회에 항소할 수 있는 초기 결정을 내릴 예정입니다. 레드몬드에 본사를 둔 거대 기술 기업의 결정에 따르지 않으면 Microsoft는 연방 법원에 항소할 수 있습니다.

우리는 연방 법원에서 우리 사건을 발표할 기회를 환영합니다. 우리는 미국에서 법적 절차를 가속화하면 궁극적으로 시장에 더 많은 선택권과 경쟁을 가져올 것이라고 믿습니다.

마이크로소프트

규제 당국과 전문가들은 거의 690억 달러에 달하는 이 거래가 마이크로소프트의 위상을 고려할 때 시장 경쟁에 해를 끼치고 혁신을 방해할 수 있다고 경고해 왔습니다.

FTC 대 Microsoft 청문회 및 Redmond 기반 기술 대기업의 많은 비밀

FTC 대 Microsoft 청문회에서 Microsoft의 많은 비밀이 밝혀졌습니다. Microsoft는 Xbox를 강화하기 위해 Sony를 폐업시키려 한 것으로 보입니다.

Microsoft의 Xbox Game Studios 책임자인 Matt Booty의 이메일에서 그는 Xbox가 게임 콘텐츠 구독에서 Sony를 추월하기를 원했습니다.

게임 분야에서 Google은 스튜디오를 가동하고 운영하는 데 3~4년이 걸립니다. Amazon은 게임 콘텐츠를 실행하는 능력이 없음을 보여주었습니다. 콘텐츠는 현재 장치에서 실행되는 카탈로그와 새로 생성할 수 있는 기능 측면에서 우리가 가진 유일한 해자입니다. Sony는 Game Pass와 경쟁할 수 있는 유일한 다른 플레이어이며 우리는 2년 동안 1,000만 구독자를 리드하고 있습니다.

매트 전리품

Verge에 따르면 Microsoft는 또한 Xbox Game Pass를 더욱 강화하기 위해 Bungie와 Sega를 인수하는 것을 고려했습니다 .

우리는 Sega가 전 세계적으로 지리적 매력을 지닌 세그먼트 전반에 걸쳐 균형 잡힌 게임 포트폴리오를 구축했으며 콘솔 안팎에서 Xbox Game Pass를 가속화하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

필 스펜서

주요 업데이트: FTC 대 Microsoft가 끝났고 Microsoft가 이겼습니다.

최신 청문회에 따르면 Microsoft는 FTC를 상대로 승리했으며 이제 Redmond에 기반을 둔 기술 대기업은 Activision-Blizzard 인수를 자유롭게 마감할 수 있습니다. Xbox 헤드인 Brad Smith는 Microsoft의 우승 소식에 이어 성명을 발표했습니다.

The Verge에 따르면 Jacqueline Scott Corley 판사는 예비 금지 명령에 대한 FTC의 요청을 거부하기로 결정했습니다.

Microsoft의 Activision 인수는 기술 역사상 가장 큰 규모로 설명되었습니다. 조사할 가치가 있습니다. 그 조사는 성과를 거두었습니다. Microsoft는 Xbox와 동등하게 10년 동안 PlayStation에서 Call of Duty를 유지하기 위해 서면, 공개 및 법정에서 약속했습니다. Call of Duty를 Switch로 가져오기 위해 Nintendo와 계약을 맺었습니다. 그리고 처음으로 Activision의 콘텐츠를 여러 클라우드 게임 서비스에 제공하기 위해 여러 계약을 체결했습니다. 이 사건에서 이 법원의 책임은 좁습니다. 이러한 현재 상황에도 불구하고 FTC 행정 조치의 결의가 있을 때까지 합병을 중단해야 하는지 여부를 결정해야 합니다. 설명한 이유로, 법원은 FTC가 이 특정 산업에서의 이 특정 수직적 합병이 경쟁을 상당히 감소시킬 수 있다는 주장에 대해 승소할 가능성을 보여주지 않았다고 판단합니다. 반대로, 기록 증거는 Call of Duty 및 기타 Activision 콘텐츠에 대한 소비자 액세스가 더 많다는 것을 지적합니다. 따라서 가처분 신청은 거부됩니다.

The Verge에 따르면 영국 규제 당국도 Microsoft와의 전투를 중단하고 협상하는 데 동의했습니다. 이는 Microsoft가 이제 7월 18일 마감일 이전에 인수 거래를 마감할 수 있음을 의미합니다.

인수를 진행하면서 이에 대해 계속 업데이트하겠습니다. 그러나 많은 Activision-Blizzard 타이틀이 거래의 영향을 받을 것이라는 점을 알아야 합니다. Diablo, World of Warcraft 및 Call of Duty와 같은 타이틀이 이러한 통합의 최전선에 있을 가능성이 높으며 콘텐츠가 더 자주 제공됩니다.

Activision Blizzard에 대한 Microsoft의 수십억 달러 시도에 대해 어떻게 생각하십니까? 댓글로 알려주세요!

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