Microsoft는 새로운 Xbox 게임이 Gamerscore 부스터가 되기 어렵게 만들고 있습니다.
Microsoft는 2005년에 Xbox 360을 처음 출시했을 때 자사 및 타사 Xbox 게임에 도전 과제를 도입했으며 이를 잠금 해제하는 플레이어를 위한 Gamerscore를 도입했습니다. 그 이후로 플레이어의 Gamerscore를 높이기 위해 Xbox 게임(및 나중에 Windows 게임)에서 많은 업적에 도달할 수 있는 것은 많은 플레이어가 집착하게 된 것입니다.
안타깝게도 게이머 점수를 계속 높이고자 하는 Xbox 플레이어를 노리는 게임 개발자도 있습니다. 그들은 인디 기반의 ID@Xbox 프로그램을 위한 “게임”을 만듭니다. 이 프로그램은 Xbox 업적을 쉽게 잠금 해제할 수 있도록 만들어 플레이어의 게이머 점수를 간단하게 높일 수 있도록 합니다.
이제 Microsoft는 새로운 Xbox 인증 업데이트 세트를 통해 이러한 종류의 Gamerscore 부스터 게임과 이를 만드는 개발자를 단속하는 것처럼 보입니다. TrueAchievements에 따르면 Microsoft Xbox 사업부의 이름 없는 소스를 사용하여 Xbox 게임 인증 규칙의 XR-055 업적 및 게이머 점수 섹션에 게임이 게시 인증을 받지 못하는 세 가지 새로운 방법이 추가되었습니다.
- 게임을 시작한 후 몇 분 안에 모든 업적을 잠금 해제할 수 있습니다.
- 업적은 게임 콘텐츠에 대한 철저한 탐색이나 참여를 나타내지 않습니다.
- 핵심 게임 플레이 루프의 일부로 필요하지 않은 경우 사용자 입력 없이(또는 최소한의) 사용자 입력 없이 업적을 잠금 해제할 수 있습니다.
기사에 따르면 새로운 인증 업데이트는 5월 1일에 시행되었습니다. 그러나 TrueAchievments는 업데이트 이후 “모든 업적을 몇 시간 안에 잠금 해제할 수 있음”을 위반하는 것으로 보이는 게시된 여러 Xbox 게임을 발견했다고 지적합니다. 게임 시작 분”규칙.
해당 게임이 새 업데이트 이전에 Microsoft의 Xbox 인증 규칙을 통과했지만 이후에 출시되었을 가능성이 있습니다. 그렇다면 이는 새로운 업적 요구 사항에 대한 일시적인 허점일 수 있습니다. 어쨌든 우리는 Microsoft가 이러한 새로운 Xbox 도전 과제 규정을 실제로 시행하는지 확인하기 위해 이 이야기를 따를 것입니다.
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