Microsoft는 높은 CPU 사용량을 수정하고 Visual Studio 2022 버전 17.6.4에서 IDE 중단
어젯밤 Microsoft는 Visual Studio 2022의 최신 버전 17.6.4를 출시했습니다. 새 버전은 여러 테스트 프로젝트가 순서대로 실행될 때 높은 CPU 사용량 버그를 수정합니다. 이는 testhost를 통한 지속적인 데이터 폴링의 결과였으며 이번 릴리스에서는 비활성화되었습니다. 새 버전은 또한 C++ 파일을 저장하면 IDE(통합 개발 환경)가 중단되는 문제를 수정합니다.
전체 변경 로그는 다음과 같습니다.
이번 Visual Studio 2022 버전 17.6.4 릴리스의 새로운 기능 요약
- C++ 파일을 저장하면 때때로 IDE가 중단되는 문제가 수정되었습니다.
- VC 프로젝트에 대해 “모든 파일 표시” 모드가 설정된 경우 때때로 해당 프로젝트의 파일 결과가 GoTo 및 FindInFiles에서 누락되는 문제가 수정되었습니다.
- 고정된 ‘__declspec(property)이 C++20 및 /clr에서 구문 오류를 발생시킵니다.
- 시작 시 충돌을 일으키는 ASAN 초기화의 경합 상태를 수정했습니다.
- 여러 테스트 프로젝트가 순서대로 실행되는 경우 vstest.console은 시작되었지만 아직 실행되지 않은 testhost의 데이터를 지속적으로 폴링하기 때문에 많은 CPU를 사용할 수 있습니다. 이는 testhost 사전 시작을 비활성화하여 완화되었습니다. 이 회귀는 17.6.0에서 도입되었습니다.
- XCFramework가 iOS를 대상으로 하는 MAUI에 관련된 경우 MessagingRemoteException을 수정합니다. 참조 xamarin/macios#18308.
- 이 버전의 Visual Studio에는 Win App SDK 1.3.230502000이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 Windows 앱 SDK 릴리스 채널 – Windows 앱을 참조하세요 .
- Windows 11용 Windows SDK용 서비스 업데이트 10.0.22621.1778을 포함합니다 . 자세한 내용은 Windows SDK를 참조하세요.
- 문서 탭이 부동 창에 실수로 도킹 해제될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 솔루션 닫기에서 일부 Visual Studio 충돌을 수정합니다.
개발자 커뮤니티 하이라이트
- VS2022 17.6 프리뷰로 Xbox Series X UnrealEngine 플러그인을 컴파일하는 내부 컴파일러 오류
- 파일에서 찾기가 손상되어 부분적인 결과를 반환합니다.
- C++20을 지원하는 종료자로 템플릿 클래스를 컴파일할 때 VS 17.6.0의 C++/CLR 구문 오류
- 포함하는 클래스를 참조하는 중첩된 비템플릿 클래스가 있는 클래스 템플릿의 특수화를 포함하여 코드 분석을 위한 컴파일러 충돌
- Visual Studio 2022는 MS-Access를 데이터 원본으로 선택하는 동안 항상 충돌합니다.
- VS2022 17.6 LTSC에서 회귀 오류를 처리하는 TextTransform 유틸리티(TextTransform.exe) 명령줄
- cshtml 파일에서 javascript를 편집할 때 중복 키 입력
- 실험적 기능 “스티키 스크롤”은 커서 위치로 항목을 선택하지 않음
자세한 내용은 Microsoft 공식 웹사이트 에서 확인할 수 있습니다 .
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