Microsoft는 2020년에 Sega 인수를 고려했으며 다른 개발자도 구매를 염두에 두었습니다.

Microsoft는 2020년에 Sega 인수를 고려했으며 다른 개발자도 구매를 염두에 두었습니다.

마이크로소프트와 미국 연방거래위원회(FTC) 사이의 현재 법원 사건이 화요일에 다시 시작되기 전에 오늘 쉬는 동안, 새로 공개된 마이크로소프트의 내부 이메일과 문서는 회사가 이전에 인수할 후보 목록에 많은 게임 개발자와 퍼블리셔가 있음을 보여주었습니다. Activision Blizzard를 690억 달러에 인수하기 로 결정했습니다 .

The Verge는 Microsoft의 Xbox 책임자인 Phil Spencer가 회사 CEO Satya Nadella와 CFO Amy Hood에게 보낸 내부 이메일 내용을 게시했습니다. 그는 상사에게 Saga Sammy가 Microsoft에 인수되는 데 관심이 있는지 확인하기 위해 “전략 승인”을 받도록 요청했습니다.

Spencer가 보낸 이메일에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다.

우리는 Sega가 전 세계적으로 지리적 매력을 지닌 세그먼트 전반에 걸쳐 균형 잡힌 게임 포트폴리오를 구축했으며 콘솔 안팎에서 Xbox Game Pass를 가속화하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

Sega와 Microsoft 간의 대화가 실제로 발생했는지에 대한 언급은 없습니다. 그러나 2021년 4월부터 The Verge가 게시한 또 다른 내부 문서에는 Microsoft가 최소한 구매를 고려한 다른 여러 개발자 및 게시자가 나열되어 있습니다.

Microsoft 목록에서 가장 흥미로운 개발자 중 하나는 Bungie였습니다. Microsoft는 실제로 2000년에 그 개발자를 인수하여 2001년 첫 번째 Xbox 콘솔의 독점 출시 타이틀로 첫 번째 Halo 게임을 확보할 수 있었습니다.

2007년에 Bungie는 다시 한 번 독립 게임 개발자가 되었지만 Halo: Reach가 출시될 때까지 Microsoft를 위한 새로운 Halo 게임을 계속 개발했습니다. Microsoft가 Halo IP에 대한 권리를 보유하는 동안 Bungie는 계속해서 Destiny 게임 시리즈를 개발했습니다. 2022년 Sony는 결국 Bungie를 인수했습니다 .

목록에 있는 다른 게임 개발자 및 퍼블리셔에는 Hitman 제작자 IO Interactive, Hades 개발자 Supergiant Games, Pokemon Go 제작자 Niantic 및 Thunderful, Playrix 및 Scopley와 같은 소규모 퍼블리셔가 포함되었습니다.

이 목록에는 Spencer가 지난주 재판 증언에서 몇 년 전 인수 거래를 심각하게 고려 중이라고 확인한 Zynga도 포함되었습니다. 결국 Take-Two Interactive에 인수되었습니다.

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