Microsoft CEO Satya Nadella는 콘솔 게임 독점을 좋아하지 않는다고 인정합니다.
Microsoft의 CEO Satya Nadella는 일반적으로 회사의 Xbox 또는 PC 게임 사업에 대해 너무 많은 언급을 하지 않습니다. 그러나 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하려는 마이크로소프트의 계획에 대해 미국 연방 무역 위원회와 계속해서 싸우고 있기 때문에 그는 수요일 법정 증언에서 몇 가지 흥미로운 발언을 했습니다 .
FTC의 골칫거리 중 하나는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드의 콜 오브 듀티 게임과 같은 주요 게임 프랜차이즈를 콘솔용 엑스박스 전용으로 만들어 소니의 플레이스테이션 콘솔과는 거리를 둘 수 있다는 점이다. The Verge 에 따르면 Nadella는 법정에서 Microsoft의 Xbox 독점 제품에 대한 질문을 받았습니다. 그는 다소 의외의 반응을 보였습니다.
나에게 달려 있다면 콘솔에서 전체 독점을 없애고 싶지만 특히 콘솔 시장에서 점유율이 낮은 플레이어로 정의하는 것은 아닙니다. 그곳의 지배적인 플레이어[Sony]는 독점을 사용하여 시장 경쟁을 정의했기 때문에 그것이 우리가 살고 있는 세상입니다. 저는 그 세상을 사랑하지 않습니다.
Microsoft는 Activision Blizzard를 인수할 경우 Call of Duty 게임을 Sony의 PlayStation 플랫폼에 계속 제공하겠다고 약속했습니다. 회사는 PlayStation 플레이어에서 시리즈를 빼기로 결정하면 부정적인 영향을 받을 것이라고 말했습니다.
아이러니하게도 이전에 녹음된 증언에서 Sony PlayStation의 책임자인 Jim Ryan은 “여러 플랫폼”에서 Activision Blizzard 게임을 출시하는 것이 Microsoft의 최선의 이익인지 물었습니다. 라이언은 “아니요, 동의하지 않습니다”라고 답했다. 그러나 그는 액티비전 블리자드 게임을 나델라나 엑스박스 수장인 필 스펜서 대신 자신이 디비전을 운영한다면 액티비전 블리자드 게임을 엑스박스 전용으로 유지할 것인지에 대해서는 답변을 거부했다.
Microsoft는 2021년에 ZeniMax Studios를 인수했으며 그 이후로 해당 부문에서 Xbox 콘솔 독점인 Redfall과 곧 출시될 Starfield로 두 개의 완전히 새로운 게임을 출시하기로 결정했습니다. 또한 최근 몇 년이 걸릴 가능성이 있는 곧 출시될 인디아나 존스 게임 도 Xbox 독점이 될 것임을 확인했습니다 .
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